Tempo di recupero: 0 s
Costo in essenza: tutta l'essenza restante
Probabilità di colpo fortunato: 33%
Consumi tutti la tua essenza per invocare uno spirito d'ossa che insegue i nemici. Quando ne raggiunge uno, lo spirito esplode, infliggendo 80% danni al bersaglio e a tutti i nemici circostanti. I danni aumentano del x4% per ogni punto di essenza consumato per lanciare Spirito d'Ossa.
Aumento di grado:
Danni 80%

  • Spirito d'Ossa Rinforzato: Se Spirito d'Ossa infligge danni critici, il suo tempo di recupero si riduce di 7 s. Può attivarsi solo una volta per lancio.
  • Spirito d'Ossa Spettrale: Spirito d'Ossa ha una probabilità di critico aggiuntiva del +10%.
  • Spirito d'Ossa Terrificante: Dopo che Spirito d'Ossa colpisce un nemico, rigeneri il 30% della tua essenza massima nei successivi 4 s.
Affisso /5
Negromante, Offesa, Codex del potere
  • Aumenta la probabilità di critico di Spirito d'Ossa del +10%.

    La tua essenza massima aumenta di 2 per ogni nemico colpito per 15 s.(solo Negromante)
  • Si sblocca completando Alveare nell'area Scosglen OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Unica [mp]Guanti
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Danni per 4 s dopo aver raccolto un Globo di Sangue: +[10.5 – 17.5]%
  • Cura Globi di Sangue: +[10.5 – 17.5]%
  • Vita massima: +[[403.08 – 873.34]]
  • Spirito d'Ossa: +[2 – 3]
  • Quando raccogli [3 – 10] Globi di Sangue, compare uno Spirito d'Ossa senza costi che infligge danni aggiuntivi in base alla percentuale della tua Vita attuale.(solo Negromante)
  • "La maestria del famigerato Negromante Gaza-Thul nella magia del sangue era indiscutibile. Molti sospettano che, alla sua morte, la sua pelle sia stata usata per confezionare quest'armatura ultraterrena."
    - Manuale degli equipaggiamenti di Barrett
    Negromante
    Negromante, Risorse, Codex del potere
  • Lanciare Spirito d'Ossa lancia anche 18 Spezzaossa in tutte le direzioni, infliggendo x200% danni aggiuntivi e generando 6 essenza per ogni nemico colpito.(solo Negromante)
  • Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Negromante, Offesa, Codex del potere
  • Quando Spirito d'Ossa esplode dentro una Prigione d'Ossa, esplode una volta aggiuntiva e infligge il 40% dei danni normali.

    Spirito d'Ossa ora prende di mira prima i nemici in una Prigione d'Ossa.(solo Negromante)
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa, Codex del potere
  • x1_legendary_necro_129
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Info /47
    name desc
    SF_00.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_2Resource_Cur#Essence
    SF_32.5
    SF_410
    SF_560
    SF_62.5
    SF_75*5
    SF_93
    SF_11Affix_Value_1#legendary_necro_036 / 100
    SF_1212
    SF_130.04
    SF_142.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2))
    SF_157
    SF_160.1
    SF_170.3
    SF_184
    SF_190.5
    SF_20(0.3 / 4) * 0.5
    SF_2133
    SF_22Hitpoints_Cur * 100
    SF_23Affix.legendary_necro_036."Static Value 0"
    SF_24Affix.legendary_necro_036."Static Value 1"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2))
    SF_26Affix_Value_1#legendary_necro_133 / 100
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit
    SF_284
    SF_29Affix_Value_1#x1_legendary_necro_129 / 100
    SF_30Affix.legendary_necro_036."Static Value 2"
    SF_31Ceil(Affix.legendary_necro_036."Static Value 2" / Affix.legendary_necro_036."Static Value 0")
    nameSpirito d'Ossa
    descTempo di recupero: {Cooldown Time} s
    Costo in essenza: tutta l'essenza restante
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Consumi tutti la tua essenza per invocare uno spirito d'ossa che insegue i nemici. Quando ne raggiunge uno, lo spirito esplode, infliggendo {Payload:DAMAGE} danni al bersaglio e a tutti i nemici circostanti. I danni aumentano del [{SF_13} * 100|%x|] per ogni punto di essenza consumato per lanciare Spirito d'Ossa.
    rankup_desc Danni {payload:DAMAGE}
    Mod2_DescriptionSe Spirito d'Ossa infligge danni critici, il suo tempo di recupero si riduce di {SF_15} s. Può attivarsi solo una volta per lancio.
    Mod2_NameSpirito d'Ossa Rinforzato
    Mod0_DescriptionSpirito d'Ossa ha una probabilità di critico aggiuntiva del [{SF_16} * 100|%+|].
    Mod0_NameSpirito d'Ossa Spettrale
    Mod1_DescriptionDopo che Spirito d'Ossa colpisce un nemico, rigeneri il [SF_17 * 100|%|] della tua essenza massima nei successivi {buffduration:MANA_REGEN} s.
    Mod1_NameSpirito d'Ossa Terrificante
    Buff9_NameMaledizione Bubbonica
    Buff9_DescriptionEssenza massima aumentata
    {buffduration:MANA_REGEN}4
    {Payload:DAMAGE}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12
    {Resource Cost}0