Probabilità di colpo fortunato: 25%
Scatena un flusso di fulmini che infligge 43% danni e rimbalza tra te e i nemici vicini fino a 5 volte, dando la priorità ai nemici.
Aumento di grado:
Danni 43%
- Catena di Fulmini Rinforzata: Catena di Fulmini aumenta la probabilità di critico del +3% per rimbalzo.
- Catena di Fulmini Distruttiva: Quando Catena di Fulmini infligge danni critici, ha una probabilità del 30% di generare Energia Crepitante.
- Catena di Fulmini Maggiore: Ogni volta che Catena di Fulmini rimbalza, infligge il x10% di danni aggiuntivi per tutta la sua durata.
Effetto incantamento: Catena di Fulmini si genera automaticamente dopo aver consumato 0 mana.
Affisso /4
Incantatore, Offesa, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Unica Protezione per gambe
Potere oggetto: 800
800 armatura
Catena di Fulmini si dissolve se non hai abbastanza mana da consumare.(Solo Incantatore)
Incantatore
Incantatore, Offesa, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Incantatore, Risorse, Codex del potere
Si sblocca completando Zenit nell'area Vette Frantumate OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
Tipi di oggetti consentiti: Anello
Info /49
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.43 |
SF_2 | 5 |
SF_3 | 34 |
SF_4 | 0.65 |
SF_5 | 10 |
SF_6 | 35 |
SF_7 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_8 | 0.1 |
SF_9 | 0.03 |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 0.3 |
SF_12 | 0.43 * 100 * Table(34,3) |
SF_13 | 0.1 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 25 |
SF_17 | Affix_Value_1#legendary_sorc_118 |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_sorc_122 / 100 |
SF_19 | Affix.legendary_sorc_122."Static Value 0" |
SF_20 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChainLightning + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core |
SF_21 | Affix_Value_1#legendary_sorc_145 |
SF_22 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 0" |
SF_23 | 0 |
SF_24 | 3.5 |
SF_25 | 0.5 |
SF_26 | 0.3 |
SF_27 | Affix_Value_1#Pants_Unique_Sorc_101 * Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 1" |
SF_28 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 1" |
SF_29 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 3" |
SF_30 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2" |
SF_31 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 2" |
SF_33 | 3 |
SF_34 | 20 |
SF_35 | Affix_Value_1#legendary_sorc_145 / 100 |
SF_36 | Affix.legendary_sorc_145."Static Value 0" / 100 |
name | Catena di Fulmini |
desc | Costo in mana: {Resource Cost} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Scatena un flusso di fulmini che infligge {payload:DAMAGE} danni e rimbalza tra te e i nemici vicini fino a {SF_2} volte, dando la priorità ai nemici. |
rankup_desc | Danni {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | Catena di Fulmini aumenta la probabilità di critico del [{SF_9} * 100|%+|] per rimbalzo. |
Mod0_Name | Catena di Fulmini Rinforzata |
Mod2_Description | Quando Catena di Fulmini infligge danni critici, ha una probabilità del [{SF_11} * 100|%|] di generare Energia Crepitante. |
Mod2_Name | Catena di Fulmini Distruttiva |
Mod1_Description | Ogni volta che Catena di Fulmini rimbalza, infligge il [{SF_13} * 100|%x|] di danni aggiuntivi per tutta la sua durata. |
Mod1_Name | Catena di Fulmini Maggiore |
{payload:DAMAGE} | 0.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |