Tempo di recupero cariche: 0.25 s
Probabilità di colpo fortunato: 25%
Scatti in avanti e colpisci i nemici, infliggendo 40.4% danni.
Aumento di grado:
Tempo di recupero cariche 0.25 s
Danni 40.4%
Danni 40.4%
- Scatto Rinforzato: I nemici colpiti da Scatto subiscono da parte tua il x15% di danni critici aggiuntivi per 5 s.
- Scatto Disciplinato: Scatto rallenta i nemici che colpisce del 30% per 3 s. I nemici già rallentati subiranno Frastornamento per 2 s.
- Scatto Metodico: Infliggere danni ai nemici sotto effetti debilitanti con Scatto riduce il tempo di recupero di una carica di 1 s, fino a un massimo di 3 s per lancio.
Affisso /4
Aumento di grado:
Velocità d'attacco +1%
Item,451091
Tagliagole, Utilità, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
Tagliagole, Offesa, Codex del potere
Si sblocca completando Valle Perversa nell'area Scosglen OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1+PowerTag.Rogue_Talent_Discipline_T4_N1."25" |
SF_1 | 1.5 |
SF_2 | 35 |
SF_4 | 25 |
SF_9 | 0.25 |
SF_10 | 1+PowerTag.Rogue_Talent_Discipline_T4_N1."25" |
SF_11 | ItemIsEquipped(SNO.Item.1HDagger_Unique_Rogue_001)? RogueComboPointsEnabled() : 0 |
SF_12 | 2 |
SF_14 | 0.7 |
SF_15 | 0 |
SF_16 | 1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 3 |
SF_19 | 0.3 |
SF_20 | 0.15 |
SF_21 | 5 |
SF_22 | Mod.UpgradeB?3 : 2 |
SF_23 | Mod.UpgradeB?10 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) : 12 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_rogue_110 |
SF_25 | Affix.legendary_rogue_110."Static Value 0" |
SF_26 | 3 |
SF_27 | 6 |
SF_28 | 3.5 |
SF_29 | 0.1 |
SF_30 | 2 |
SF_31 | 3 |
SF_32 | 10 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_33 | 12 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_34 | 5 |
SF_35 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Dash |
name | Scatto |
desc | Cariche: {SF_22} Tempo di recupero cariche: {Recharge Time} s Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Scatti in avanti e colpisci i nemici, infliggendo {payload:IMPACT} danni. |
rankup_desc | Tempo di recupero cariche {Recharge Time} s Danni {payload:IMPACT} |
Mod2_Description | I nemici colpiti da Scatto subiscono da parte tua il [{SF_20}*100|%x|] di danni critici aggiuntivi per {buffduration:BONUS_CRIT_DAMAGE} s. |
Mod2_Name | Scatto Rinforzato |
Mod0_Description | Scatto rallenta i nemici che colpisce del [{SF_19}* 100|%|] per {buffduration:SLOW} s. I nemici già rallentati subiranno Frastornamento per {SF_12} s. |
Mod0_Name | Scatto Disciplinato |
Mod1_Description | Infliggere danni ai nemici sotto effetti debilitanti con Scatto riduce il tempo di recupero di una carica di [{SF_16}|1|] s, fino a un massimo di {SF_17} s per lancio. |
Mod1_Name | Scatto Metodico |
{buffduration:BONUS_CRIT_DAMAGE} | 5 |
{buffduration:SLOW} | 3 |
{payload:IMPACT} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1+PowerTag.Rogue_Talent_Discipline_T4_N1."25"*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 12 |
{Recharge Time} | 0.25 |