Probabilità di colpo fortunato: 33%
Lanci una palla di fuoco esplosiva, infliggendo 66% danni ai nemici circostanti.
Aumento di grado:
Danni 66%
- Palla di Fuoco Rinforzata: Lanciare Palla di Fuoco ne aumenta il raggio del 50%.
- Palla di Fuoco Distruttiva: I danni critici di Palla di Fuoco aumentano del +20%, aumentando al +30% quando si colpiscono almeno 3 nemici.
- Palla di Fuoco Maggiore: Palla di Fuoco infligge il 10% dei danni da fiamme inferti ai nemici come danni diretti aggiuntivi.
Effetto incantamento: Quando uccidi un nemico, esplode in una Palla di fuoco, subendo il 0*100% dei suoi danni.
Affisso /4
Unica Bastone
Potere oggetto: 800
3,677 DPS
- [2,941 – 4,412] danni per colpo
- 1.00 attacchi al secondo
"Persino lasciare delle ossa annerite che i tuoi parenti possano piangere è una fine troppo clemente per te."
- Josiah
- Josiah
Incantatore
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Dopo il ritorno a Sanctuarium di Inarius, egli cercò un modo per tornare nel Paradiso Celeste. Il primo passo fu riaccendere la religione che aveva abbandonato millenni prima: la Cattedrale della Luce.
Incantatore
Incantatore, Offesa, Codex del potere
Si sblocca completando Covo del Serpente nell'area Hawezar OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 10 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed) |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 2.5 |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/10 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed) |
SF_5 | 0.5 |
SF_8 | 1.25 |
SF_9 | .37 / (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed) |
SF_10 | 4 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 2.5 * 0.8 |
SF_14 | 15 |
SF_15 | 35 |
SF_16 | 1 |
SF_18 | 0.1 |
SF_19 | 0.2 |
SF_21 | 0.3 |
SF_22 | (100 - Affix_Value_1#Gloves_Unique_Sorc_002) / 100 |
SF_23 | 0.1 |
SF_24 | 3 |
SF_27 | PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."Script Formula 0" |
SF_28 | 0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_29 | 0.6 |
SF_30 | 0.66 |
SF_31 | 0.66 * 100 * Table(34,3) |
SF_32 | 33 |
SF_33 | Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_002 / 100 |
SF_34 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Fireball + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core |
SF_35 | Sorc_Fireball_ResourceOnHit |
SF_36 | 6 |
SF_37 | 0.10 / 6 |
name | Palla di Fuoco |
desc | Costo in mana: {Resource Cost} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Lanci una palla di fuoco esplosiva, infliggendo {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} danni ai nemici circostanti. |
rankup_desc | Danni {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} |
Mod1_Description | Lanciare Palla di Fuoco ne aumenta il raggio del [{SF_5} * 100|%|]. |
Mod1_Name | Palla di Fuoco Rinforzata |
Mod2_Description | I danni critici di Palla di Fuoco aumentano del [{SF_19} * 100|%+|], aumentando al [{SF_21} * 100|%+|] quando si colpiscono almeno 3 nemici. |
Mod2_Name | Palla di Fuoco Distruttiva |
Mod6_Description | Palla di Fuoco infligge il [{SF_23} * 100|%|] dei danni da fiamme inferti ai nemici come danni diretti aggiuntivi. |
Mod6_Name | Palla di Fuoco Maggiore |
{payload:PAYLOAD_PROJECTILE} | 0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 33 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |