Costo in mana: 35
Probabilità di colpo fortunato: 33%
Lanci una palla di fuoco esplosiva, infliggendo 66% danni ai nemici circostanti.
Aumento di grado:
Danni 66%

  • Palla di Fuoco Rinforzata: Lanciare Palla di Fuoco ne aumenta il raggio del 50%.
  • Palla di Fuoco Distruttiva: I danni critici di Palla di Fuoco aumentano del +20%, aumentando al +30% quando si colpiscono almeno 3 nemici.
  • Palla di Fuoco Maggiore: Palla di Fuoco infligge il 10% dei danni da fiamme inferti ai nemici come danni diretti aggiuntivi.

Effetto incantamento: Quando uccidi un nemico, esplode in una Palla di fuoco, subendo il 0*100% dei suoi danni.
Affisso /4
Quando uccidi un nemico, esplode in una Palla di fuoco, subendo il 0*100% dei suoi danni.
Unica Bastone
Potere oggetto: 800

3,677 DPS
  • [2,941 – 4,412] danni per colpo
  • 1.00 attacchi al secondo
  • Danni da Fuoco: +170%

  • Probabilità di raddoppiare i proiettili lanciati di Palla di Fuoco: +[57 – 75]%
  • Velocità del proiettile di Palla di Fuoco: +[37 – 55]%
  • Palla di Fuoco: +[15 – 17]
  • Intelligenza: +[176 – 204]
  • Ogni 3 utilizzi, Palla di Fuoco lancia 2 proiettili aggiuntivi e infligge danni aumentati del x[50 – 90]%.(Solo Incantatore)
  • "Persino lasciare delle ossa annerite che i tuoi parenti possano piangere è una fine troppo clemente per te."
    - Josiah
    Incantatore
    Unica [mp]Guanti
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Probabilità di critico: +[9 – 11]%
  • Velocità d'attacco Palla di Fuoco: +[10.5 – 15]%
  • Mana all'esplosione di Palla di Fuoco: +[[6 – 7]]
  • Palla di Fuoco: +[7.5 – 8.5]
  • Palla di Fuoco ora rimbalza lungo la traiettoria, esplodendo ogni volta che colpisce il terreno, ma le esplosioni prodotte infliggono il [70 – 100]% di danni in meno.(Solo Incantatore)
  • Dopo il ritorno a Sanctuarium di Inarius, egli cercò un modo per tornare nel Paradiso Celeste. Il primo passo fu riaccendere la religione che aveva abbandonato millenni prima: la Cattedrale della Luce.
    Incantatore
    Incantatore, Offesa, Codex del potere
  • Aumenta i danni critici di Meteora e di Palla di Fuoco del x25%. Il bonus raddoppia contro i bersagli in salute.(Solo Incantatore)
  • Si sblocca completando Covo del Serpente nell'area Hawezar OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_110 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_32.5
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/10 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_50.5
    SF_81.25
    SF_9.37 / (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_104
    SF_113
    SF_122.5 * 0.8
    SF_1415
    SF_1535
    SF_161
    SF_180.1
    SF_190.2
    SF_210.3
    SF_22(100 - Affix_Value_1#Gloves_Unique_Sorc_002) / 100
    SF_230.1
    SF_243
    SF_27PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."Script Formula 0"
    SF_280.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_290.6
    SF_300.66
    SF_310.66 * 100 * Table(34,3)
    SF_3233
    SF_33Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_002 / 100
    SF_34Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Fireball + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_35Sorc_Fireball_ResourceOnHit
    SF_366
    SF_370.10 / 6
    namePalla di Fuoco
    descCosto in mana: {Resource Cost}
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Lanci una palla di fuoco esplosiva, infliggendo {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} danni ai nemici circostanti.
    rankup_desc Danni {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}
    Mod1_DescriptionLanciare Palla di Fuoco ne aumenta il raggio del [{SF_5} * 100|%|].
    Mod1_NamePalla di Fuoco Rinforzata
    Mod2_DescriptionI danni critici di Palla di Fuoco aumentano del [{SF_19} * 100|%+|], aumentando al [{SF_21} * 100|%+|] quando si colpiscono almeno 3 nemici.
    Mod2_NamePalla di Fuoco Distruttiva
    Mod6_DescriptionPalla di Fuoco infligge il [{SF_23} * 100|%|] dei danni da fiamme inferti ai nemici come danni diretti aggiuntivi.
    Mod6_NamePalla di Fuoco Maggiore
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
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