Gemma

  • Armi: Danni abilità Base: +60%
  • Armature: Intelligenza: +60
  • Gioielli: Resistenza a Fulmine: +60%
  • Inseribile in oggetti dotati di castoni
    Richiede il livello 30
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Information /2
    name desc
    Drop Min World TierLivello del Mondo 1
    Max Stack Size50
    Recipe /880
    Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.

    Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
    È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
  • 10 Cenere Eterea
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 1000 Gold
  • Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.

    Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
    È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
  • 15 Cenere Eterea
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 5000 Gold
  • Aumenta una resistenza casuale del 2% per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali e aumenta la resistenza massima per tutte le resistenze dell'1% per ogni 5 ondate.
    La resistenza massima non può superare l'85%.

    Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
    È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
  • 20 Cenere Eterea
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acciaio Vivente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acciaio Vivente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Nucleo Igneo
  • 250 Pietra Frantumata
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Paura Distillata
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangue Squisito
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Cuore Abietto
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Cuore Abietto
  • Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
  • 1 Trofeo dal Manto Rosso
  • Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
  • 30 Cimelio Perduto
  • Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
  • 300 Frammento Appestato
  • 2 Scintilla Splendente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Frammenti di ametista che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Topazio
  • 100 Frammento di Diamante
  • 100 Frammento di Rubino
  • Frammenti di diamante che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Ametista
  • 100 Frammento di Smeraldo
  • 100 Frammento di Teschio
  • Frammenti di smeraldo che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Ametista
  • 100 Frammento di Topazio
  • 100 Frammento di Teschio
  • Frammenti di rubino che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Ametista
  • 100 Frammento di Topazio
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • Frammenti di zaffiro che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Diamante
  • 100 Frammento di Rubino
  • 100 Frammento di Teschio
  • Frammenti di teschio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Smeraldo
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • 100 Frammento di Diamante
  • Frammenti di topazio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Smeraldo
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • 100 Frammento di Rubino
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Pelle Grezza
  • 15 Cristallo Opaco
  • 8 Protezione Avvolgente
  • 5 Anima Dimenticata
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Blocco di Ferro
  • 15 Cristallo Opaco
  • 8 Sigillo Astruso
  • 5 Anima Dimenticata
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Blocco di Ferro
  • 30 Cristallo Opaco
  • 16 Frammento Malefico
  • 10 Anima Dimenticata
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Blocco di Ferro
  • 15 Cristallo Opaco
  • 8 Frammento Malefico
  • 5 Anima Dimenticata
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Pelle Grezza
  • 1 Cristallo Opaco
  • 1 Protezione Avvolgente
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Blocco di Ferro
  • 1 Cristallo Opaco
  • 1 Sigillo Astruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Blocco di Ferro
  • 2 Cristallo Opaco
  • 2 Frammento Malefico
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Blocco di Ferro
  • 1 Cristallo Opaco
  • 1 Frammento Malefico
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Blocco di Ferro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Blocco di Ferro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Blocco di Ferro
  • 4 Cristallo Opaco
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Blocco di Ferro
  • 8 Cristallo Opaco
  • 2 Frammento Malefico
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Blocco di Ferro
  • 12 Cristallo Opaco
  • 5 Frammento Malefico
  • 3 Anima Dimenticata
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Blocco di Ferro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Blocco di Ferro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Blocco di Ferro
  • 8 Cristallo Opaco
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Blocco di Ferro
  • 16 Cristallo Opaco
  • 4 Frammento Malefico
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Blocco di Ferro
  • 24 Cristallo Opaco
  • 10 Frammento Malefico
  • 6 Anima Dimenticata
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Blocco di Ferro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Blocco di Ferro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Blocco di Ferro
  • 6 Cristallo Opaco
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Blocco di Ferro
  • 12 Cristallo Opaco
  • 2 Sigillo Astruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Blocco di Ferro
  • 18 Cristallo Opaco
  • 5 Sigillo Astruso
  • 3 Anima Dimenticata
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Pelle Grezza
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Pelle Grezza
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Pelle Grezza
  • 3 Cristallo Opaco
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Pelle Grezza
  • 6 Cristallo Opaco
  • 2 Protezione Avvolgente
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Pelle Grezza
  • 9 Cristallo Opaco
  • 5 Protezione Avvolgente
  • 2 Anima Dimenticata
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Blocco di Ferro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Blocco di Ferro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Blocco di Ferro
  • 4 Cristallo Opaco
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Blocco di Ferro
  • 8 Cristallo Opaco
  • 2 Sigillo Astruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Blocco di Ferro
  • 12 Cristallo Opaco
  • 5 Sigillo Astruso
  • 2 Anima Dimenticata
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Frammento di Ametista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Blocco di Ferro
  • 30 Pelle Grezza
  • 20 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Blocco di Ferro
  • 30 Pelle Grezza
  • 20 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Blocco di Ferro
  • 30 Pelle Grezza
  • 20 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 5000000 Gold
  • Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Sala del Sovrano a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Sangue Squisito
  • 4 Protezione Avvolgente
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Scissione Glaciale a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Paura Distillata
  • 4 Sigillo Astruso
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Frammento dell'Agonia per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dal Cunicolo Abietto al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Cuore Abietto
  • 4 Sigillo Astruso
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Uovo Ricoperto di Muco per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dalla Sala dei Penitenti al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Acciaio Vivente
  • 4 Sigillo Astruso
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.

    Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
  • 1 Testa Gorgogliante
  • Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.

    Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
  • 1 Femore Annerito
  • Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
  • 1 Ferrobasso
  • Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
  • 1 Lingolite
  • Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.

    Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
  • 1 Mano Tremante
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvere di Sigillo
  • 4000 Gold
  • Contiene un Cuore in Gabbia casuale, con una probabilità di ottenere un Cuore Iracondo.
  • 20 Icore Abietto Brutale
  • 20 Icore Abietto Feroce
  • 20 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Contiene un'Invocazione Abietta casuale, con una probabilità di ottenere un'Invocazione Iraconda.
  • 40 Icore Abietto Brutale
  • 40 Icore Abietto Feroce
  • 40 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Invoca un formidabile avversario Abietto Brutale dalle Pustole Abiette indaco che si trovano nelle Gallerie.
  • 20 Icore Abietto Feroce
  • 20 Icore Abietto Ingannevole
  • 50 Icore Abietto Brutale
  • 1000 Gold
  • Invoca un formidabile avversario Abietto Feroce dalle Pustole Abiette giallastre che si trovano nelle Gallerie.
  • 20 Icore Abietto Ingannevole
  • 20 Icore Abietto Brutale
  • 50 Icore Abietto Feroce
  • 1000 Gold
  • Invoca un formidabile avversario Abietto Ingannevole dalle Pustole Abiette amaranto che si trovano nelle Gallerie.
  • 20 Icore Abietto Feroce
  • 20 Icore Abietto Brutale
  • 50 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Invoca un'Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
  • 1 Invocazione Abietta Brutale
  • 1 Invocazione Abietta Feroce
  • 1 Invocazione Abietta Ingannevole
  • 1 Cuore di Demone
  • 1000 Gold
  • Invoca una potente Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
  • 50 Polvere di Sigillo
  • 1 Invocazione di Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca l'Eco di Varshan più poderosa dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
  • 5 Anima Dimenticata
  • 1 Invocazione di Varshan
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 1000 Gold
  • Una sostanza indaco ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
  • 3 Icore Abietto Feroce
  • 3 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Una sostanza giallastra ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
  • 3 Icore Abietto Brutale
  • 3 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Una sostanza amaranto ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
  • 3 Icore Abietto Brutale
  • 3 Icore Abietto Feroce
  • 1000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla della Protezione
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Nucleo Elementale
  • 50 Pietra Frantumata
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Nucleo Elementale
  • 50 Pietra Frantumata
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Nucleo Elementale
  • 50 Pietra Frantumata
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla della Protezione
  • Si usa per rivelare una Pietra di Regolazione o una Pietra di Controllo.
  • 200 Pietra Frantumata
  • 20 Blocco di Ferro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Blocco di Ferro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Oboli Mormoranti
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Soffio d'Angelo
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Oboli Mormoranti
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvere di Sigillo
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Questo elisir non ha più alcun potere. Utilizzarlo rilascerà materiali per creare un nuovo elisir.
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 4 Cuore di Demone
  • 4 [fp]Ossa di Bestia Sbriciolate
  • 4 Linguapallida
  • 4 Polvere Tombale
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Zaffiro
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Zaffiro
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 50 [fp]Erbe Essiccate
  • 35 Soffio d'Angelo
  • 150 Frammento di Smeraldo
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 5 [fp]Erbe Essiccate
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Rubino
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Rubino
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 100 Frammento di Diamante
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 20 Soffio d'Angelo
  • 200 Frammento di Diamante
  • 4000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Topazio
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Topazio
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la Vita massima del 10%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 200 Frammento di Teschio
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la Vita massima del 20%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 20 Soffio d'Angelo
  • 200 Frammento di Teschio
  • 4000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Smeraldo
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Smeraldo
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 5 [fp]Erbe Essiccate
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Ametista
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Ametista
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 5 [fp]Erbe Essiccate
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 40 e i danni critici e da Sopraffazione del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 100 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 10 Cristallo Opaco
  • 100 Frammento di Rubino
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • 6000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Vita massima di 500 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 75 [fp]Erbe Essiccate
  • 5 Soffio d'Angelo
  • 4 Cristallo Opaco
  • 140 Frammento di Rubino
  • 3000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la resistenza a tutti gli elementi del +10%, le resistenze massime a tutti gli elementi del +1% e l'armatura di +150 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 85 [fp]Erbe Essiccate
  • 8 Soffio d'Angelo
  • 7 Cristallo Opaco
  • 85 Frammento di Diamante
  • 85 Frammento di Teschio
  • 4500 Gold
  • Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 15 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 80 [fp]Erbe Essiccate
  • 6 Soffio d'Angelo
  • 6 Cristallo Opaco
  • 3500 Gold
  • Utilizzo: aumenta le Spine di 250 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 80 [fp]Erbe Essiccate
  • 7 Soffio d'Angelo
  • 6 Cristallo Opaco
  • 160 Frammento di Smeraldo
  • 4000 Gold
  • Utilizzo: aumenta le resistenze al fulmine, al freddo e al veleno del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 65 [fp]Erbe Essiccate
  • 4 Soffio d'Angelo
  • 3 Cristallo Opaco
  • 50 Frammento di Smeraldo
  • 50 Frammento di Topazio
  • 2500 Gold
  • Utilizzo: aumenta le resistenze al fuoco, al freddo e all'ombra del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 70 [fp]Erbe Essiccate
  • 4 Soffio d'Angelo
  • 3 Cristallo Opaco
  • 50 Frammento di Ametista
  • 50 Frammento di Zaffiro
  • 2500 Gold
  • Utilizzo: aumenta l'armatura di +200 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 55 [fp]Erbe Essiccate
  • 1 Cristallo Opaco
  • 30 Frammento di Teschio
  • 1500 Gold
  • Utilizzo: aumenta la probabilità di schivata del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 90 [fp]Erbe Essiccate
  • 9 Soffio d'Angelo
  • 9 Cristallo Opaco
  • 5000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Forza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Rubino
  • 2500 Gold
  • Utilizzo: aumenta l'Intelligenza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Topazio
  • 2000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Destrezza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Smeraldo
  • 2000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Volontà di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Ametista
  • 2000 Gold
  • Contiene un oggetto leggendario. Disponibile dal livello 20 al 50.
  • 200 Pelle Grezza
  • 200 Blocco di Ferro
  • 200 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Blocco di Ferro
  • 5 Pelle Grezza
  • 2 Cristallo Opaco
  • 3 Protezione Avvolgente
  • 3 Frammento Malefico
  • 3 Sigillo Astruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Blocco di Ferro
  • 5 Pelle Grezza
  • 2 Cristallo Opaco
  • 3 Protezione Avvolgente
  • 3 Frammento Malefico
  • 3 Sigillo Astruso