Information /2
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Max Stack Size | 100 |
Recipe /880
Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Aumenta una resistenza casuale del 2% per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali e aumenta la resistenza massima per tutte le resistenze dell'1% per ogni 5 ondate.
La resistenza massima non può superare l'85%.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
La resistenza massima non può superare l'85%.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Frammenti di ametista che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di diamante che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di smeraldo che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di rubino che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di zaffiro che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di teschio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di topazio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Jewelry_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Sala del Sovrano a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Scissione Glaciale a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Frammento dell'Agonia per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dal Cunicolo Abietto al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Uovo Ricoperto di Muco per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dalla Sala dei Penitenti al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Contiene un Cuore in Gabbia casuale, con una probabilità di ottenere un Cuore Iracondo.
Contiene un'Invocazione Abietta casuale, con una probabilità di ottenere un'Invocazione Iraconda.
Invoca un formidabile avversario Abietto Brutale dalle Pustole Abiette indaco che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un formidabile avversario Abietto Feroce dalle Pustole Abiette giallastre che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un formidabile avversario Abietto Ingannevole dalle Pustole Abiette amaranto che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un'Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Invoca una potente Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Invoca l'Eco di Varshan più poderosa dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Una sostanza indaco ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
Una sostanza giallastra ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
Una sostanza amaranto ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Si usa per rivelare una Pietra di Regolazione o una Pietra di Controllo.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
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c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
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Questo elisir non ha più alcun potere. Utilizzarlo rilascerà materiali per creare un nuovo elisir.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 10%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la Vita massima del 10%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la Vita massima del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 40 e i danni critici e da Sopraffazione del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Vita massima di 500 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la resistenza a tutti gli elementi del +10%, le resistenze massime a tutti gli elementi del +1% e l'armatura di +150 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 15 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le Spine di 250 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le resistenze al fulmine, al freddo e al veleno del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le resistenze al fuoco, al freddo e all'ombra del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta l'armatura di +200 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la probabilità di schivata del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Forza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta l'Intelligenza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Destrezza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Volontà di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Contiene un oggetto leggendario. Disponibile dal livello 20 al 50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3