Generazione furia: 60
Tempo di recupero: 0 s
Probabilità di colpo fortunato: 33%
Colpisci il terreno, infliggendo 35% danni e stordendo i nemici circostanti per 3 s.
Aumento di grado:
Danni 35%.
Tempo di recupero 0 s

  • Passo Tonante Rinforzato: Aumenta la durata di Passo Tonante di 2 s.
  • Passo Tonante Tattico: Passo Tonante genera 60 furia.
  • Passo Tonante Strategico: Riduce il tempo di recupero della tua abilità Ultra di 4 s per ogni nemico colpito da Passo Tonante.
Affisso /3
Unica [mp]Stivali
Potere oggetto: 800

400 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[3]

  • Destrezza: +[157 – 171]
  • Danni aggiuntivi quando cambi arma: +[21 – 35]%
  • Velocità di movimento: +[10.5 – 17.5]%
  • Passo Tonante: +[2 – 3]
  • Attivando o ripristinando l'intero effetto della Passiva chiave Arsenale Ambulante, lanci automaticamente Passo Tonante e ottieni [50 – 100] furia. Può verificarsi solo una volta ogni 10 s.(Solo Barbaro)
  • Barbaro
    Barbaro, Offesa, Codex del potere
  • Passo Tonante crea un Terremoto che infligge [37000] danni fisici ai nemici in [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] s. Mentre ti trovi nell'area dei Terremoti, infliggi il x1.11% di danni aggiuntivi.(Solo Barbaro)
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Mobilità, Codex del potere
  • Infliggere danni a un nemico con Calcio o Passo Tonante azzera il tempo di recupero di Balzo.(Solo Barbaro)
  • Si sblocca completando Ossario nell'area Steppe Aride OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_060
    SF_1(3 + (2 * Mod.SkillRank)) +
    SF_20.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_360 + (Mod.Stat_BonusFury ? 4 : 0)
    SF_416 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_51.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_72.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_98
    SF_112
    SF_124
    SF_130.35
    SF_140.35 * 100 * Table(34,3)
    SF_1533
    SF_171
    SF_200
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_223
    SF_23(4*3)
    SF_244
    SF_259
    SF_26Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_GroundStomp
    namePasso Tonante
    descGenerazione furia: {SF_0}
    Tempo di recupero: {Cooldown Time} s
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Colpisci il terreno, infliggendo {payload:STOMP} danni e stordendo i nemici circostanti per {buffduration:STUN} s.
    simple_descAbilità di Difesa: colpisci il terreno con forza devastante, stordendo tutti i nemici vicini.
    rankup_desc Danni {payload:STOMP}.
    Tempo di recupero {Cooldown Time} s
    Mod3_DescriptionAumenta la durata di Passo Tonante di {SF_11} s.
    Mod3_NamePasso Tonante Rinforzato
    Mod4_DescriptionPasso Tonante genera {SF_0} furia.
    Mod4_NamePasso Tonante Tattico
    Mod5_DescriptionRiduce il tempo di recupero della tua abilità Ultra di {SF_12} s per ogni nemico colpito da Passo Tonante.
    Mod5_NamePasso Tonante Strategico
    {buffduration:STUN}(3 + (2 * Mod.SkillRank)) +
    {payload:STOMP}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}16