Costo in mana: [25] al secondo
Probabilità di colpo fortunato: 8.3485%
Canalizzi un raggio di fuoco che manda in fiamme i nemici infliggendo 101% danni al secondo. I danni al secondo aumentano per 2 s, fino a un massimo di 136.35%.

I danni sono ridotti del 20% durante la canalizzazione.
Aumento di grado:
Danni da fiamme 101%
Danni da fiamme massimi 136.35%

  • Incenerimento Rinforzato: Durante la canalizzazione di Incenerimento, mandi in fiamme i nemici circostanti, infliggendo il 50% dei danni ogni secondo.
  • Incenerimento Distruttivo: I nemici infliggono il 30% di danni in meno mentre sono in fiamme a causa di Incenerimento.
  • Incenerimento Maggiore: I nemici colpiti da Incenerimento ogni 3 s vengono immobilizzati per 1.5 s.

Effetto incantamento: Ogni 0 s, generi un serpente che incenerisce i nemici per 8 s.
Affisso /5
Ogni 0 s, generi un serpente che incenerisce i nemici per 8 s.
Incantatore, Offesa, Codex del potere
  • Durante la canalizzazione di Incenerimento i tuoi danni da fiamme aumentano del x25%.

    I nemici feriti da Incenerimento esplodono, mandando in fiamme tutti i nemici circostanti per [2960] danni nell'arco di 6 s. Può verificarsi solo una volta ogni 3 s.(Solo Incantatore)
  • Si sblocca completando Veglia della Luce nell'area Vette Frantumate OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Unica Bacchetta
    Potere oggetto: 800

    1,838 DPS
    • [1,225 – 1,838] danni per colpo
    • 1.20 attacchi al secondo (Molto veloce)
  • Vita per colpo: +[0.0387]
  • Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +6000 danni da Fuoco

  • Intelligenza: +[99 – 113]
  • Probabilità di colpo fortunato: +[8 – 12.5]%
  • UNIQUE_Double_Damage_Skill_Sorc_Incinerate
  • Incenerimento: +[14 – 16]
  • Durante la canalizzazione di Incenerimento, lanci periodicamente braci che vengono attratte dai nemici, ciascuna delle quali infligge [3700 * [1 – 2]] danni da fuoco.(Solo Incantatore)
  • L'ustione potrà anche guarire, ma il dolore è eterno.
    Incantatore
    Incantatore, Offesa, Codex del potere
  • Incenerimento si divide in 3 raggi e ognuno infligge il x70% dei danni normali.(Solo Incantatore)
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa, Codex del potere
  • x1_legendary_sorc_142
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Info /68
    name desc
    SF_01.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_11/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_2(1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)
    SF_325*1/5
    SF_425
    SF_514
    SF_61.01
    SF_714
    SF_80.5 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_90.45
    SF_1025*1/5/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_1180
    SF_12(1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)*(1/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total))
    SF_131/5
    SF_140.5
    SF_162
    SF_173
    SF_181.5
    SF_191
    SF_200.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_212
    SF_220.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1/2)
    SF_231.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]+0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_24PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 2"
    SF_26PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 1"
    SF_27Affix_Value_1#legendary_sorc_100 / 100
    SF_280.30
    SF_290.50
    SF_300.25
    SF_312
    SF_321.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.50
    SF_351.01 * 100 * Table(34,3) * 1.3
    SF_370
    SF_3916
    SF_40(1-POW(1-16/100,1/2))*100
    SF_410.25
    SF_4214
    SF_43Affix_Value_1#1HWand_Unique_Sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_4440
    SF_45Affix_Value_1#legendary_sorc_139 / 100
    SF_467
    SF_4720 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_480.8
    SF_49.2
    SF_50Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_513
    SF_52Affix.legendary_sorc_100."Static Value 0"
    SF_53Affix_Value_2#legendary_sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_54Affix.legendary_sorc_100."Static Value 1"
    SF_555
    SF_56Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_142 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_57Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Incinerate
    SF_583
    nameIncenerimento
    descCosto in mana: [{Resource Cost}*2] al secondo
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}|%|]
    Canalizzi un raggio di fuoco che manda in fiamme i nemici infliggendo {dotdps:BURNING_DAMAGE} danni al secondo. I danni al secondo aumentano per {SF_21} s, fino a un massimo di {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}.

    I danni sono ridotti del [{SF_49} * 100|%|] durante la canalizzazione.
    rankup_desc Danni da fiamme {dotdps:BURNING_DAMAGE}
    Danni da fiamme massimi {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}
    Mod1_DescriptionDurante la canalizzazione di Incenerimento, mandi in fiamme i nemici circostanti, infliggendo il [{SF_29} * 100|%|] dei danni ogni secondo.
    Mod1_NameIncenerimento Rinforzato
    Mod0_DescriptionI nemici infliggono il [{SF_28} * 100|%|] di danni in meno mentre sono in fiamme a causa di Incenerimento.
    Mod0_NameIncenerimento Distruttivo
    Mod5_DescriptionI nemici colpiti da Incenerimento ogni {SF_17} s vengono immobilizzati per [{SF_18}|1|] s.
    Mod5_NameIncenerimento Maggiore
    {dotdps:BURNING_DAMAGE}1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}12.5