Probabilità di colpo fortunato: 8.3485%
Canalizzi un raggio di fuoco che manda in fiamme i nemici infliggendo 101% danni al secondo. I danni al secondo aumentano per 2 s, fino a un massimo di 136.35%.
I danni sono ridotti del 20% durante la canalizzazione.
Aumento di grado:
Danni da fiamme 101%
Danni da fiamme massimi 136.35%
Danni da fiamme massimi 136.35%
- Incenerimento Rinforzato: Durante la canalizzazione di Incenerimento, mandi in fiamme i nemici circostanti, infliggendo il 50% dei danni ogni secondo.
- Incenerimento Distruttivo: I nemici infliggono il 30% di danni in meno mentre sono in fiamme a causa di Incenerimento.
- Incenerimento Maggiore: I nemici colpiti da Incenerimento ogni 3 s vengono immobilizzati per 1.5 s.
Effetto incantamento: Ogni 0 s, generi un serpente che incenerisce i nemici per 8 s.
Affisso /5
Incantatore, Offesa, Codex del potere
I nemici feriti da Incenerimento esplodono, mandando in fiamme tutti i nemici circostanti per [2960] danni nell'arco di 6 s. Può verificarsi solo una volta ogni 3 s.(Solo Incantatore)
Si sblocca completando Veglia della Luce nell'area Vette Frantumate OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Unica Bacchetta
Potere oggetto: 800
1,838 DPS
- [1,225 – 1,838] danni per colpo
- 1.20 attacchi al secondo (Molto veloce)
L'ustione potrà anche guarire, ma il dolore è eterno.
Incantatore
Incantatore, Offesa, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Incantatore, Offesa, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Info /68
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total) |
SF_2 | (1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5) |
SF_3 | 25*1/5 |
SF_4 | 25 |
SF_5 | 14 |
SF_6 | 1.01 |
SF_7 | 14 |
SF_8 | 0.5 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate) |
SF_9 | 0.45 |
SF_10 | 25*1/5/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total) |
SF_11 | 80 |
SF_12 | (1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)*(1/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)) |
SF_13 | 1/5 |
SF_14 | 0.5 |
SF_16 | 2 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 1.5 |
SF_19 | 1 |
SF_20 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_21 | 2 |
SF_22 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1/2) |
SF_23 | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]+0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_24 | PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 2" |
SF_26 | PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 1" |
SF_27 | Affix_Value_1#legendary_sorc_100 / 100 |
SF_28 | 0.30 |
SF_29 | 0.50 |
SF_30 | 0.25 |
SF_31 | 2 |
SF_32 | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.50 |
SF_35 | 1.01 * 100 * Table(34,3) * 1.3 |
SF_37 | 0 |
SF_39 | 16 |
SF_40 | (1-POW(1-16/100,1/2))*100 |
SF_41 | 0.25 |
SF_42 | 14 |
SF_43 | Affix_Value_1#1HWand_Unique_Sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_44 | 40 |
SF_45 | Affix_Value_1#legendary_sorc_139 / 100 |
SF_46 | 7 |
SF_47 | 20 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate) |
SF_48 | 0.8 |
SF_49 | .2 |
SF_50 | Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate) |
SF_51 | 3 |
SF_52 | Affix.legendary_sorc_100."Static Value 0" |
SF_53 | Affix_Value_2#legendary_sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_54 | Affix.legendary_sorc_100."Static Value 1" |
SF_55 | 5 |
SF_56 | Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_142 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_57 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Incinerate |
SF_58 | 3 |
name | Incenerimento |
desc | Costo in mana: [{Resource Cost}*2] al secondo Probabilità di colpo fortunato: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}|%|] Canalizzi un raggio di fuoco che manda in fiamme i nemici infliggendo {dotdps:BURNING_DAMAGE} danni al secondo. I danni al secondo aumentano per {SF_21} s, fino a un massimo di {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}. I danni sono ridotti del [{SF_49} * 100|%|] durante la canalizzazione. |
rankup_desc | Danni da fiamme {dotdps:BURNING_DAMAGE} Danni da fiamme massimi {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE} |
Mod1_Description | Durante la canalizzazione di Incenerimento, mandi in fiamme i nemici circostanti, infliggendo il [{SF_29} * 100|%|] dei danni ogni secondo. |
Mod1_Name | Incenerimento Rinforzato |
Mod0_Description | I nemici infliggono il [{SF_28} * 100|%|] di danni in meno mentre sono in fiamme a causa di Incenerimento. |
Mod0_Name | Incenerimento Distruttivo |
Mod5_Description | I nemici colpiti da Incenerimento ogni {SF_17} s vengono immobilizzati per [{SF_18}|1|] s. |
Mod5_Name | Incenerimento Maggiore |
{dotdps:BURNING_DAMAGE} | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE} | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100% |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 12.5 |