Costo in furia: 40
Probabilità di colpo fortunato: 25%
Spacchi il terreno con la tua arma e lanci i detriti in avanti, infliggendo 100% danni.
Aumento di grado:
Danni 100%

  • Tumulto Rinforzato: Tumulto ha il 35% di probabilità di stordire tutti i nemici a cui infligge danni per 3 s.
  • Tumulto Violento: Se Tumulto infligge danni ad almeno [2] nemici o a un boss, ottieni Berserk per 3 s, che possono aumentare a 5 s se infligge danni ad almeno 4 nemici.
  • Tumulto Furioso: Infliggere danni diretti a un nemico con un'abilità che non sia Tumulto fa sì che il tuo successivo lancio di Tumulto infligga il x15% di danni aggiuntivi, fino a un massimo di 8 volte.
Affisso /4
Unica Mazza a due mani
Potere oggetto: 800

3,677 DPS
  • [3,268 – 4,902] danni per colpo
  • 0.90 attacchi al secondo (Lenta)
  • Danni ai nemici sotto l'effetto In fiamme: +300%

  • Dimensione di Tumulto: +[52 – 70]%
  • Tumulto: +[15 – 17]
  • Colpo Violento: +[12 – 14]
  • Forza: +[176 – 204]
  • Tumulto infiamma il suolo mandando in fiamme i nemici e infliggendo [3700 * [2 – 3.3]] danni aggiuntivi nell'arco di 4 s e che aumentano del x25% per ogni 100 Forza.

    Bonus attuale: [Floor(Owner.Strength_Total / 100) * 0.25 * 100|x%|](Solo Incantatore)
  • Il principe Demoniaco Ikonoth eliminò centinaia di angeli delle schiere del Paradiso con questo martello infernale, prima di cadere per mano dell'Arcangelo Imperius in persona.
    Barbaro
    Barbaro, Offesa, Codex del potere
  • Ogni 20 s, il tuo successivo lancio di Tumulto attiva sempre Sopraffazione e infligge il x30% di danni aggiuntivi. I colpi critici di Tumulto contro gli élite riducono il contatore di 1 s.(Solo Barbaro)
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Unica Anello
    Potere oggetto: 800

  • Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
  • Resistenza a Fuoco: +12.5%

  • Risorse massime: +[[9 – 15]]
  • Velocità d'attacco: +[8.25 – 10]%
  • Danni critici: +[[0.88 – 1.15]*100|1%|]
  • Resistenza a Fuoco: +[40 – 50]%
  • Dopo aver consumato 100 furia entro 3 s, il tuo lancio successivo di Maglio degli Antichi, Tumulto o Colpo di Grazia, utilizzato entro 5 s, è sempre critico e infligge il x[30 – 60]% di danni critici aggiuntivi.(Solo Barbaro)
  • "L'ira aumenta la forza ma annebbia la mente. Devi imparare a concentrare la tua furia, darle un senso. Tieni a mente il tuo dovere sacro, sempre."
    - Talic a Madawc
    Barbaro
    Barbaro, Offesa, Codex del potere
  • Colpo fortunato: infliggere danni ai nemici con Balzo, Tumulto o Turbine ha una probabilità massima del 45% di evocare un Antico che utilizza la stessa abilità. Può verificarsi solo una volta ogni 5 s.(Solo Barbaro)
  • Si sblocca completando Antico Bacino nell'area Hawezar OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_0(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])
    SF_17 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Upheaval / 2))
    SF_20
    SF_3Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 0"
    SF_4Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_001
    SF_540
    SF_60.1
    SF_70.35
    SF_83
    SF_93
    SF_104
    SF_115
    SF_120.15
    SF_138
    SF_141
    SF_151 * 100 * Table(34,3)
    SF_160
    SF_1725
    SF_182
    SF_19Affix.legendary_barb_113."Static Value 0"
    SF_20Affix_Value_1#legendary_barb_113 / 100
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Upheaval / 2))
    SF_22Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Upheaval
    SF_23Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 1"
    SF_24Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 2"
    SF_25Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Upheaval
    nameTumulto
    descCosto in furia: {Resource Cost}
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Spacchi il terreno con la tua arma e lanci i detriti in avanti, infliggendo {payload:SLAM_DAMAGE} danni.
    simple_descAbilità di Furia: spacchi il terreno con la tua arma e lanci i detriti verso i tuoi nemici.
    rankup_desc Danni {payload:SLAM_DAMAGE}
    Mod7_DescriptionTumulto ha il [{SF_7} * 100|%|] di probabilità di stordire tutti i nemici a cui infligge danni per [{SF_8}|1|] s.
    Mod7_NameTumulto Rinforzato
    Mod8_DescriptionSe Tumulto infligge danni ad almeno [{SF_18}] nemici o a un boss, ottieni Berserk per {SF_9} s, che possono aumentare a {SF_11} s se infligge danni ad almeno {SF_10} nemici.
    Mod8_NameTumulto Violento
    Mod9_DescriptionInfliggere danni diretti a un nemico con un'abilità che non sia Tumulto fa sì che il tuo successivo lancio di Tumulto infligga il [{SF_12} * 100|%x|] di danni aggiuntivi, fino a un massimo di {SF_13} volte.
    Mod9_NameTumulto Furioso
    {payload:SLAM_DAMAGE}(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40