Probabilità di colpo fortunato: 25%
Spacchi il terreno con la tua arma e lanci i detriti in avanti, infliggendo 100% danni.
Aumento di grado:
Danni 100%
- Tumulto Rinforzato: Tumulto ha il 35% di probabilità di stordire tutti i nemici a cui infligge danni per 3 s.
- Tumulto Violento: Se Tumulto infligge danni ad almeno [2] nemici o a un boss, ottieni Berserk per 3 s, che possono aumentare a 5 s se infligge danni ad almeno 4 nemici.
- Tumulto Furioso: Infliggere danni diretti a un nemico con un'abilità che non sia Tumulto fa sì che il tuo successivo lancio di Tumulto infligga il x15% di danni aggiuntivi, fino a un massimo di 8 volte.
Affisso /4
Unica Mazza a due mani
Potere oggetto: 800
3,677 DPS
- [3,268 – 4,902] danni per colpo
- 0.90 attacchi al secondo (Lenta)
Bonus attuale: [Floor(Owner.Strength_Total / 100) * 0.25 * 100|x%|](Solo Incantatore)
Il principe Demoniaco Ikonoth eliminò centinaia di angeli delle schiere del Paradiso con questo martello infernale, prima di cadere per mano dell'Arcangelo Imperius in persona.
Barbaro
Barbaro, Offesa, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Unica Anello
Potere oggetto: 800
"L'ira aumenta la forza ma annebbia la mente. Devi imparare a concentrare la tua furia, darle un senso. Tieni a mente il tuo dovere sacro, sempre."
- Talic a Madawc
- Talic a Madawc
Barbaro
Barbaro, Offesa, Codex del potere
Si sblocca completando Antico Bacino nell'area Hawezar OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) |
SF_1 | 7 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Upheaval / 2)) |
SF_2 | 0 |
SF_3 | Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 0" |
SF_4 | Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_001 |
SF_5 | 40 |
SF_6 | 0.1 |
SF_7 | 0.35 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 4 |
SF_11 | 5 |
SF_12 | 0.15 |
SF_13 | 8 |
SF_14 | 1 |
SF_15 | 1 * 100 * Table(34,3) |
SF_16 | 0 |
SF_17 | 25 |
SF_18 | 2 |
SF_19 | Affix.legendary_barb_113."Static Value 0" |
SF_20 | Affix_Value_1#legendary_barb_113 / 100 |
SF_21 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Upheaval / 2)) |
SF_22 | Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Upheaval |
SF_23 | Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 1" |
SF_24 | Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 2" |
SF_25 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Upheaval |
name | Tumulto |
desc | Costo in furia: {Resource Cost} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Spacchi il terreno con la tua arma e lanci i detriti in avanti, infliggendo {payload:SLAM_DAMAGE} danni. |
simple_desc | Abilità di Furia: spacchi il terreno con la tua arma e lanci i detriti verso i tuoi nemici. |
rankup_desc | Danni {payload:SLAM_DAMAGE} |
Mod7_Description | Tumulto ha il [{SF_7} * 100|%|] di probabilità di stordire tutti i nemici a cui infligge danni per [{SF_8}|1|] s. |
Mod7_Name | Tumulto Rinforzato |
Mod8_Description | Se Tumulto infligge danni ad almeno [{SF_18}] nemici o a un boss, ottieni Berserk per {SF_9} s, che possono aumentare a {SF_11} s se infligge danni ad almeno {SF_10} nemici. |
Mod8_Name | Tumulto Violento |
Mod9_Description | Infliggere danni diretti a un nemico con un'abilità che non sia Tumulto fa sì che il tuo successivo lancio di Tumulto infligga il [{SF_12} * 100|%x|] di danni aggiuntivi, fino a un massimo di {SF_13} volte. |
Mod9_Name | Tumulto Furioso |
{payload:SLAM_DAMAGE} | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 40 |