Fractured Peaks Quest /247
type name
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。
Bounty
この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。
CMP
かつては懺悔の騎士の要塞だったが、今ではこの砦は打ち捨てられ、荒れ果てている
CMP
終わりなき吹雪に襲われ氷に閉ざされた居住地
CMP
不吉な秘密を抱えた閑静な山間の村
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 門の鍵
DPO
DPO
DSQ
DSQ
報酬: 聖杯
DSQ
DSQ
DSQ
報酬: 聖杯
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
悪魔が男を森の中へ追い込んだ。助けなければ。
DSQ
破砕山脈のアーク
QST
熊の一族の強き族長から、参加するよう求められた。
QST
熊の一族に力を見せることで敬意を示そう。
QST
報酬: 戦士の鎖
QST
収集家カウラーの挑戦に応える。
QST
儀式の火鉢に火をともし、マーグレイヴから邪悪を遠ざける。
QST
信心深い青年が、手に負えない弟のことで助けを求めている。
QST
光の聖堂で教母プラヴァと話す
QST
呪われた収容所に捕らわれていたある囚人。その苛まれた魂が、慰めを得ようと手を伸ばしている。
QST
QST
グールの心臓には不思議な力がこもっているかもしれない。
QST
この光の巡礼者は、旅を終えることができなかった。
QST
悪魔憑きの疑いがあるため、シスター・オクタヴィアが再び助けを必要としている。
QST
瀕死の騎士から最後の願いを託された。
QST
見覚えのある男が、こっそりこちらの注意を引こうとしている。
QST
QST
ホラドリムの宝物庫でネイレルと話す
QST
光の聖堂に向かう
QST
リリスの出現に関する報告について、イェレスナにいるヴィーゴと話す。
QST
リリスの出現を報告した件で、鉱山にいるヴィーゴと話す。
QST
リリスとヴェナードを追って鉱山を進む
QST
風幻の森でネイレルを探す
QST
ネイレル、そしてホラドリムの宝物庫を探す
QST
ホラドリムの宝物庫で暗黒の湖を渡る方法を探す
QST
QST
巡礼者の智慧を記したメモ。
QST
懺悔の神殿への巡礼を完了する
QST
アラバスター修道院でイナリウスの裁きを受ける
QST
QST
盗まれた品々を取り返せば、地元の商人が謝礼をはずんでくれるだろう。
QST
ライムスカー洞窟から名高い武器を回収する。
QST
危険な女を探し出し、メニスタッドで彼女が惨殺した騎士を探す。
QST
聖別の書斎の近くでパリンを見つけ、呪われた斧を切断する。
QST
コー・ヴァラーで教母プラヴァと話す
QST
コー・ヴァラーで教母プラヴァと話す
QST
ネヴェスクで憑依の証拠を探す
QST
イナリウスの恩恵の証をヴォシャルコに届ける。
QST
ヴォシャルコ司祭がこの身の穢れを祓いたがっている。
QST
光の聖堂の司祭が、危険な仕事の助けを必要としている。
QST
徴収人が苛立ちはじめている。什分の一税の支払い期限が過ぎているのだ。
QST
若い僧侶が、懺悔の騎士に関する情報を求めている。
QST
ネヴェスク東の道にいる隠者を探す。
QST
北のキヨヴァシャドに向かう
QST
ネヴェスクの村で避難所を探す
QST
ネヴェスクの北にある塔を調べる
QST
ネヴェスクに戻る
QST
逃げろ。
報酬: 教会の鍵
QST
ネヴェスクの教会に入る
報酬: 教会の鍵
QST
禁じられた紅き教会に乗り込み、赤い聖杯を見つける。
報酬: 赤き聖杯
QST
風変わりな余所者が、大惨事が必ず起こると思い込んでいる。
QST
ノストラヴァにいる邪教徒からヴィレックの両目を取り返す。
QST
マーグレイヴの絵画を見つけた。古びて、色褪せている。ザラン・コストなら興味を抱くかもしれない。
QST
古い日記を見つけた。ある商人の旅と商売について詳しく記されている。マーグレイヴのザラン・コストが読みたがるだろう。
QST
木でできた騎士の人形を見つけた。マーグレイヴにいるザラン・コストがこの品に興味を抱くかもしれない。
QST
QST
報酬: 氷結花
QST
QST
くしゃくしゃに丸められたメモには謎めいた文言が書かれている。
QST
この都市の民兵たちは、流れたばかりの血によって自らを鼓舞している。
QST
ふしだらけの木々でクリスティナの夫探しを手伝う。
QST
ネイレルと共に暗黒の湖に戻る
QST
リリスの跡を追って第一子の墓所を進む
QST
第一子の道でリリスとヴェナードを追う
QST
カサマの門を過ぎてリリスとヴェナードを追う
QST
リリスとヴェナードを追って揺り籠を進む
QST
リリスとヴェナードを追って悲嘆の湖畔を進む
QST
地元の伝説にある武器を探す。
QST
光の聖堂で最近盛り上がりを見せている活動を調べる
QST
ウリヴァーと話す
QST
風吹きすさぶ小屋でロラスを探す
QST
QST
QST
QST
QST
ノストラヴァにいるカルト信者からレンディンの目を取り返す。
S01
S01
S03
S03
S06
レルムウォーカーはサンクチュアリ全土に憎悪を蔓延させる。憎悪の火種が広がるのを阻止するため、この怪物を始末しよう。
S06
Dry Steppes Quest /250
type name
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
囁きの木が憎しみの種が持つ力に対し、興味を示した。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。
Bounty
ヴァンパイアの中にはその身に不相応な力を揮う強者がいる。奴らを血染めの祭壇におびき寄せ、首を木に届けよ。
Bounty
ヴァンパイアの闇の儀式には大量の新鮮な血が必要とされる。儀式の犠牲になりそうな者を見つけて救出しなければならない。
Bounty
ヴァンパイアたちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
ヴァンパイアたちが野放図に血の魔術を使い、かの木の周りの土壌が汚染されている。ヴァンパイアの統率者を始末し、彼らをこの地から追放しなければ。
Bounty
ヴァンパイア・グールは群れをなしてこの地に残された生者を食い尽くそうとしている。手遅れになる前に群れを殲滅しよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。
Bounty
この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。
Bounty
この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。
CAMP
CMP
貿易商の中継地点だが、盗賊と殺人鬼によって制圧されている
報酬: 物置の鍵
CMP
残虐な呪いを受け、塩に覆われた廃墟
CMP
神聖なる広間は、腐敗した忌まわしき邪悪の巣窟となっている
DOV
DOV
DOV
DOV
DOV
DOV
闇の祝福を受ける
DOV
闇の祝福を受ける
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 牢屋の鍵
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 腐った鍵
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DSQ
あと1つ秘宝を見つけなければならないが、過去2つの秘宝から判断すると、そう簡単にはいかないだろう。
DSQ
DSQ
QST
QST
QST
QST
QST
オーベイでコーモンドを見つける
QST
ある男が、グールラーンを脱出するために何もかも売り払った。そして今、隠された貴重な家宝を取り戻すのに助けを必要としている。
QST
QST
父親から娘への遺言を実行する。
QST
QST
叛逆の言葉を記したメモ。踏みにじられている。
QST
破顔の者の贈り物は、必ず微笑みを誘う。
QST
QST
多大なる見返りを目指し、ザカラムの巡礼の道を歩く。
QST
衛兵は勤務中に何も起きないことを願っている。
QST
廃墟と化した町を再建するために、商人が人手を募っている。
QST
QST
QST
鶴の一族は、人食い族の暴動によって押されている。
QST
アバール渓谷での悪魔出現について調べる
QST
煙をあげる奇妙な本が捨て置かれている。
QST
ラカーンは珍品コレクションのために、また奇妙な秘宝を探している。
QST
あと1つ秘宝を見つけなければならないが、過去2つの秘宝から判断すると、そう簡単にはいかないだろう。
QST
ラカーンが、壊れた指輪に力を注ぐための助けを求めている。
QST
雄牛の一族に伝わる祖先の武器を取り戻す。
QST
ゾラヤとオーユンがファロブルでの新たな人生を歩めるように手助けする
QST
QST
QST
グールラーンに向かう
QST
グールラーンからオーユンを助け出す
QST
オーユンをゾラヤのもとまで連れ帰る
QST
暴君の宮殿に入る手段を見つける
QST
女王蜘蛛が最後の犠牲者を殺した。
QST
女王蜘蛛が最後の犠牲者を殺した。
QST
QST
ケド・バーデュ行きの商隊が盗賊に襲われ食料が略奪されたため、人々が飢えている。
QST
ケド・バーデュでロラスと話す
QST
ケド・バーデュでロラスと話す
QST
オニキスの見張り塔付近で三位一体が盗賊を勧誘するのを防ぐ。
QST
ある老女が、古の呪いによって命を落とした者たちの形見の品を探し求めている。
報酬: 形見の品
QST
オーベイ修道院の状況を調べる
QST
晒し檻の中の男が解放を求めている。
QST
労働者たちは、カーラ・イースの呪いを退けるお守りを必要としている。
QST
死者たちは今も、問いかける者への答えを持っている。
報酬: 骨粉
QST
死に直面した時に、恐怖が食いつくすのは精神だけではない。
QST
商人と、その野心溢れる息子を助ける。
QST
旅人を守るお守りらしきものを見つけた。ジランダイにあるインスーク寺院の者なら、興味を持つかもしれない。
QST
さまざまな古い硬貨が詰まった小袋を見つけた。ジランダイのゲスールなら興味を抱くかもしれない。
QST
未来とは、未来を恐れぬ者にとってのみ確かなものとなる。
QST
死者の栄光によって、生者は魂を取り戻す。
QST
満たされることのない強欲は、不運な行いを招く。
QST
しきたりに関する伝言を記した覚え書きを見つけた。
QST
鶴の一族のイルダが、雄牛の一族との関係を修復するのに協力する。
QST
ロラスと会って、シヴォ山で三位一体教団について判明したことを話す。
QST
三位一体の儀式を阻止する
QST
謎の女性と話す
QST
骨董品収集家がオーバーシアの奇妙な秘宝を探している。
QST
ラカーンは囁く宝物庫で闇の遺物を探している。
QST
悲しみしか知らない者たちに安らぎをもたらす。
QST
ザカラムの審問の歴史を探求する学者が、現在の光の聖堂を援助したいと望んでいる。
QST
QST
人食い族の犠牲者が尊厳を守られ埋葬されることは滅多にない。
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
三位一体はグレート・モールを自らの利益のために利用しようとしている
QST
デーモンの角を入手する
QST
QST
QST
S01
S01
S03
S06
レルムウォーカーはサンクチュアリ全土に憎悪を蔓延させる。憎悪の火種が広がるのを阻止するため、この怪物を始末しよう。
Hawezar Quest /303
type name
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
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かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
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かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
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多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。
Bounty
ヴァンパイアの中にはその身に不相応な力を揮う強者がいる。奴らを血染めの祭壇におびき寄せ、首を木に届けよ。
Bounty
ヴァンパイアの闇の儀式には大量の新鮮な血が必要とされる。儀式の犠牲になりそうな者を見つけて救出しなければならない。
Bounty
ヴァンパイアたちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
ヴァンパイアたちが野放図に血の魔術を使い、かの木の周りの土壌が汚染されている。ヴァンパイアの統率者を始末し、彼らをこの地から追放しなければ。
Bounty
ヴァンパイア・グールは群れをなしてこの地に残された生者を食い尽くそうとしている。手遅れになる前に群れを殲滅しよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。
Bounty
この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。
Bounty
この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。
CMP
CMP
隔絶されたこの集落を包み込む炎は、何十年にもわたって燃えさかっている
CMP
ハウザーの沼地の奥深く、この村は大いなる謎を秘めていると言われる
Camp
失敗に終わったザカラム聖戦の慰霊碑
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
報酬: 錆びた鍵
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 看守の鍵
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
報酬: 聖所の鍵
DPO
報酬: 古びた鍵
DSQ
DSQ
賞金稼ぎが援護を求めている。
DSQ
賞金稼ぎが援護を求めている。
DSQ
DSQ
クルセイダーが悪のザカラム要塞を滅ぼそうとしている。
DSQ
リンドンの地下室_02
DSQ
リンドンの地下室_02
DSQ
リンドンの地下室_02
DSQ
オートンは裏切り者だ。
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
コーモンドと共にカラマットの荒野を探索して、もっと強力な呪籠を見つけなければならない。それでヴァーシャンを治癒できればよいが。
QST
QST
QST
QST
悶絶の泥沼でロラスとネイレルに会う
QST
ロラスとネイレルについて行き、沼地を進む
QST
沼地のさらに奥へと進む
QST
沼地のさらに奥へと進む
QST
QST
QST
多量の蔓草と内臓が助けを求めるようにうめいている。
報酬: 綿スゲ
QST
クレスは過去の過ちを正そうとしている。
QST
クレスは過去の行いの記憶に苦しんでいる。
QST
賞金稼ぎが援護を求めている。
報酬: 傭兵の兜
QST
グルヤスのナンガリ変身ポーションを試す。
QST
ルミールに協力してグリンに復讐を果たそう。沼キノコを食べさせて具合を悪くさせるのだ。
QST
エスレットの廃墟でエライアスが探していたものを見つける。
QST
助けを必要としているバックウォーターのある住民が、日常の過酷な現実を垣間見せてくれようとしている。
QST
QST
QST
バックウォーターを出航する前に、女性の借金返済を手伝う。
QST
QST
リンドンに、一緒に一杯飲まないか聞いてみよう。キングスポートのエールは、バックウォーターにあふれている安酒より良い酒なのだから。
QST
クロスボウを紛失していないか、リンドンに確認しなくては。彼独特の下手な字で名前が刻み込まれている。
QST
この辺りで悪党といえば、思いつくのはリンドンくらいだ。この紋章について詳しく知っているかもしれない。
QST
商談が滞りなく進むように、リンドンは用心棒を必要としている。
QST
リンドンには、バックウォーターの裏切者を突き止めるための確実な計画がある。
QST
オートンは裏切り者だ。
QST
リンドン_01 隠し -- クエスト重複を防ぐ
QST
グルヤスがナンガリについて調べるのを手伝う。
QST
急激に魔力が芽生えた少女が、沼地の妖術師に師事することになった。
QST
バックウォーターの盗品を盗賊から取り戻す。
QST
QST
バックウォーターの港町で、サイモンとエライアスに関する情報を探す。
QST
QST
岸辺でロラスとネイレルに会う
QST
難破船の中から棺桶を探す
QST
エライアスの秘密を見つけ出す
QST
ロラスのもとに戻る
QST
負債は返済されるべきである。
QST
広がり続ける病が沼地を脅かしている。
QST
愛情を込めて育てた病を、ザークは自らの手で始末しなくてはならない。
QST
QST
QST
ロラスに追いつく
QST
ザカラム砦で仲間と合流する
QST
タイッサと情報交換する
QST
長老エイコスは、エリマンの炎の暗い歴史について全貌を明らかにしたがっている。
QST
ハウザーでロラスとネイレルに会う
QST
インゴヴァニの町を探す
QST
蛇の神殿に入る
QST
興味深い品物を見つけた。ティムエなら説明できるかもしれない。
QST
ティムエにそっくりの人形を見つけた。これを彼女の所に持って行こう。何かの魔術に使う物かもしれない。
QST
奇妙な見た目の毒を見つけた。ティムエなら詳しいことを知っているかもしれない。
報酬: 奇妙な毒
QST
ティムエが他の感染者を調べるのを手伝う。
QST
QST
QST
QST
旅人の迷信じみた儀式を試してみる。
QST
マルタをウェジンハニにある治療師のところへまで護衛する
QST
ヨランダを助けて腹腐れ病に苦しむ人々を癒す。
QST
絶望が募る中、より効果的な腹腐れ病の治療薬が求められている。
QST
QST
QST
十字路の灰の彫像を制御する
QST
QST
ウェジンハニでドナンに会う
QST
灰の荒れ地でヴァルサを探す
QST
ハウザーでドナンに会う
QST
飢えの沼に向かう
QST
破壊された塔に戻る
QST
QST
ウェジンハニで発生した奇妙な伝染病は、長老たちに答えよりも多くの疑問を残した。
QST
QST
タイッサの塔には、なぜか人影がなかった。
報酬: 薬草
QST
QST
アンダリエルのささやきから逃れるため、タイッサは助けを召喚しなくてはならない。
QST
QST
アンダリエルの囁きを頭の中から消し去るために、タイッサは最後に必死の試みを行う。
QST
QST
治療法を求めてウェジンハニに向かうネヴァンを護衛する。
QST
若きクルセイダーが発見された親友の形見を求めている。
QST
邪教徒どもがザカラムの信仰を嘲笑っている。
QST
エライアスの闇の道をたどりハウザーの沼地を通り抜ける。
QST
家族に何が起きたのかをヨンカが突き止めるのを手伝う。
QST
若きクルセイダー見習いが、師匠の遺志を継ぎたいと願っている。
QST
ラクハト砦の廃墟の外でドナンに会う
QST
不浄の地下霊堂を探索する
QST
クルセイダーが悪のザカラム要塞を滅ぼそうとしている。
QST
手に負えないほどの力を持つ少女が、荒野で行方知れずになっている。
報酬: 蜘蛛の毒
QST
パラディンの犠牲が忘れられることのないよう、クセニアがザービンゼットに戻る。
QST
荒々しいクルセイダーが、剣を持てるならどのような人材でも欲しがっている。
QST
陰惨な死が相次ぎ、闇の力が働いているのではないかと村人たちは恐怖に陥っている。
QST
ザービンゼット唯一の司祭が、行方不明の助任司祭を案じている。
QST
ザービンゼットで仲間に会う
QST
QST
QST
QST
QST
商談が滞りなく進むように、リンドンは用心棒を必要としている。
QST
報酬: 蛇の左目
QST
報酬: 蛇の右目
QST
QST
QST
S01
S03
S03
S06
レルムウォーカーはサンクチュアリ全土に憎悪を蔓延させる。憎悪の火種が広がるのを阻止するため、この怪物を始末しよう。
Kehjistan Quest /254
type name
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との盟約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
囁きの木が直列なる者を支配するようになると、邪悪な勢力がこの地を牛耳るようになった。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
囁きの木が憎しみの種が持つ力に対し、興味を示した。
Bounty
囁きの木との盟約を破りし者には、必ず罰が与えられるであろう。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。
Bounty
この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。
Bounty
この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。
CMP
打ち捨てられて久しい砂漠の都市。恐ろしい過去を秘めている
報酬: 病症録
CMP
何世紀もの間、訪れる人もなく眠っていた大いなる邪悪の禍々しい寺院。いくつもの伝説がある
CMP
この荒れ果てた戦場には、濃密な死臭と腐臭が漂っている
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
報酬: 清純な鍵
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
報酬: 書庫の鍵
DPO
DPO
DPO
DSQ
マージューブの状態が悪化している。今すぐ治療法を見つけなければ。
DSQ
鉄狼団の水源が汚染されてしまった。
DSQ
「孤独な狼」クエストライン終了となるボス戦
DSQ
DSQ
QST
アイゼルが人の姿を取り戻すのを手伝う。
QST
QST
カルディウムでホラドリムに加わる
QST
カルディウムで懺悔の騎士に力を貸す
QST
カルディウムででイナリウスに対決する
QST
地獄の門を探す
QST
宮廷書庫にいる鉄狼団員のバレズなら、この取り戻した剣に興味を抱くかもしれない。
QST
鉄狼団の鎧の失われた一部を見つけた。鉄狼団は、持ち帰る術がある限り、斃れた仲間の鎧を決して置き去りにしない。団の鍛冶師であるバレズなら、この部品を見たがるだろう。
QST
QST
この都市の防衛に関する秘密が記された書。
QST
ターサラクでロラスに会う
QST
砂嵐の縁でメシーフに会う
QST
歓喜のテラスに潜入する
QST
歓喜のテラスに入る
QST
外庭園でメシーフに会う
QST
QST
バライムは特殊な材料を必要としている。
QST
不運な商人が、次の出荷ができずに困っている。
QST
報酬: 古い日誌
QST
ケジスタンの案内人が面倒ごとに悩まされている。
QST
マージューブが「軽く噛まれただけ」と言っていた部分が化膿して悪化した。
QST
マージューブの状態が悪化している。今すぐ治療法を見つけなければ。
QST
奇妙な人影が、自分を追って砂漠を進むよう手招きしている。
QST
アカラットの侍祭がザカラムの礼拝堂を助けようとしている。
QST
忠義者への伝言が記された本。
QST
ザカラムの秘宝は、たちの悪い収集家の垂涎の的だ。教会から持ち出されないようにしなくては。
QST
ケジスタンでホラドリムに会う
QST
ジー・カルにある宿屋宛ての荷物を発見した。届けるべきだろう。
QST
旅人が仲間を失った。
報酬: 麦の袋
QST
この謎めいた古い祠が助けを呼んでいる。
QST
アイゼルが人の姿を取り戻すのを手伝う。
QST
地元の漁師が大ぼらを吹きたいらしい。
QST
QST
QST
砂に埋められた男。処刑される予定の家族。
QST
ザカラムの見習いが渇きで疲労困憊している。
QST
困難な任務を背負って、運の悪い探検隊がアサを出発した。
QST
ジー・カルにある宿屋の主人宛ての手紙を発見した。届けるべきだろう。
QST
鉄狼団は、薬を作るのに必要な、ある不快な材料が不足している。
QST
タール穴で脅威が増大している。
QST
QST
ダルガーへの旅行中の一団が不運に見舞われた。
QST
難民の野営地の視認性
QST
単独行動をしている鉄狼団員が、見つけにくい標的を探している。
QST
クエスト重複を防ぐ
QST
鉄狼団の水源が汚染されてしまった。
QST
オアシス周辺で盗みを働く盗賊について、アサとデイウッドが新たな手掛かりを手に入れた。
QST
しばしの平穏。だが、それも無償ではない。
QST
QST
武装した謎の男と、カルディウムから逃れてきた避難民に力を貸そう。
QST
謎めいたエドガーから、彼はジー・カルで見つかるだろうと言われた。
QST
カルディウムの監視所でエドガーが助けを求めている。
QST
エドガーの元隊長を倒さねばならない。
QST
立ち往生した避難民が悪魔に煽られている。
QST
大聖堂がターサラクを粛清すれば、血で血を洗うことになるだろう。
QST
QST
困窮した鉱夫が金庫を失くし、探している。
QST
QST
ある男が鉄狼団に借りを返したがっている。
QST
火を灯したことにより祭壇が解放された。
QST
ジー・カルでラヘアと話す
QST
ジー・カルの外でラヘアと合流してホロウの脅威を抑え込む
QST
ザカラムの礼拝堂の外の街道が人食い族に制圧されてしまった。
QST
QST
QST
QST
QST
QST
奇妙な人影が、自分を追って砂漠を進むよう手招きしている。
QST
QST
孤独な狼 02 - 岸辺の盗賊
QST
懺悔の騎士が無実の人々を殺している。奴らを止めよう。
QST
大聖堂がターサラクを粛清すれば、血で血を洗うことになるだろう。
QST
S03
S03
S06
レルムウォーカーはサンクチュアリ全土に憎悪を蔓延させる。憎悪の火種が広がるのを阻止するため、この怪物を始末しよう。
Scosglen Quest /288
type name
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂は、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻り、悪を浄化することが、彼らに贖罪をもたらすかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していたレイラインだった場所が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、この土地をもとどおり視線のもとに戻そう。
Bounty
ヴァンパイアの中にはその身に不相応な力を揮う強者がいる。奴らを血染めの祭壇におびき寄せ、首を木に届けよ。
Bounty
ヴァンパイアの闇の儀式には大量の新鮮な血が必要とされる。儀式の犠牲になりそうな者を見つけて救出しなければならない。
Bounty
ヴァンパイアたちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
ヴァンパイアの中にはその身に不相応な力を揮う強者がいる。奴らを血染めの祭壇におびき寄せ、首を木に届けよ。
Bounty
ヴァンパイアの闇の儀式には大量の新鮮な血が必要とされる。儀式の犠牲になりそうな者を見つけて救出しなければならない。
Bounty
ヴァンパイアたちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
ヴァンパイアたちが野放図に血の魔術を使い、かの木の周りの土壌が汚染されている。ヴァンパイアの統率者を始末し、彼らをこの地から追放しなければ。
Bounty
ヴァンパイア・グールは群れをなしてこの地に残された生者を食い尽くそうとしている。手遅れになる前に群れを殲滅しよう。
Bounty
ヴァンパイアたちが野放図に血の魔術を使い、かの木の周りの土壌が汚染されている。ヴァンパイアの統率者を始末し、彼らをこの地から追放しなければ。
Bounty
ヴァンパイア・グールは群れをなしてこの地に残された生者を食い尽くそうとしている。手遅れになる前に群れを殲滅しよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
誉れ高き古の冒険者たちによる慶びの頌歌に混じって、さもしき霊たちの厭わしい嘆きが聞こえる。彼らを黙らせよう。
Bounty
悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。
Bounty
この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。
CMP
青々とした森の奥深くにひっそりとたたずむこの小屋は、かつてスコスグレンの偉大な狩人たちに尊ばれた
CMP
険しい海岸の上にそびえたつ大いなる灯台。その聖なる炎は消されてしまった
CMP
かつてはドルイドの偉大な学び舎だったが、植物に飲み込まれた遺跡として、過去の惨劇を今に伝えている
DOV
DOV
DOV
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
報酬: 敵愾心
DPO
DPO
報酬: 広間の鍵
DPO
DPO
DQV
流れの腐敗はリリスの陰謀を実現させてしまう
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
EH
QST
QST
ケリガーでドナンと合流する
QST
アスタロスを追跡する
QST
農夫のフィーランに協力して、ブライクロフトをカズラから守る。
QST
どうやら、つまらぬ盗みによって罪なき者の命が危険に晒されたらしい。
QST
残してきた家族のことを青年が心配している。
QST
隠し
QST
ケリガーの少年が生計を立てるために助けを必要としている。
QST
街道が安全になるなら、グレンフォークは誰にでも金を払うだろう。
QST
海にゆだねるが最善のものもある。
QST
複雑に絡み合う運命が、呪われた海岸に戻って来る。
QST
QST
深みで待ち受けるのは、ただの怪物ではない。
QST
QST
痛ましい記憶とは、必ず浮かび上がるもの。
QST
暗闇から呼びかけるものに警戒しよう。
QST
漆黒の草藪の中で不気味な力がうごめいている。
QST
漆黒の草藪で穢れを清める方法を探す。
QST
儀式を完了し、漆黒の草藪を清める。
QST
ヴァシリーの木が弱り、助けを必要としている。
報酬: 根切り
QST
学者のユエインが今は亡き弟子の霊を探し求めている。
QST
QST
彫刻の欠片を見つけた。ドルイドのトーテムの一部かもしれないので、念のためレイスステッドのアルタイルに届けなくては。
QST
トーテムの欠片を見つけたが、レイスステッドのアルタイルに届けなくては。これが破壊されるまでの間、安全に保管してもらうのだ。
QST
トーテムの最後の欠片を見つけた。レイスステッドにいるアルタイルに届けなくては。
QST
打ちひしがれた母親が、娘を殺した仇への復讐を望んでいる。
QST
イーダンに協力して奇妙な呼び声を退ける。
QST
草地丘陵の恐ろしい秘密を暴く。
QST
アルタイル曰く、人狼の呪いを解く方法があるらしい。
QST
ウナを罠にかけ、呪いを解く。
QST
QST
スコスグレンでドナンというホラドリムを探す
QST
QST
ドナンのもとに戻る
QST
エルドハイム砦でドナンを探す
QST
ドナンと共にアスタロスの墓に行く
QST
ドナンの領地を調べる
QST
QST
火除けの館を守る人々が負傷し、助けを必要としている。
QST
QST
はるか昔に消された炎から、熾火が再び燃え上がる。
QST
死の軌跡が、灰の日々に再び火を灯す。
QST
何か邪悪なものが高地の原野の暗がりを闊歩している。
QST
兄弟同士での賭けは帳消しになった。
QST
QST
過去の記憶が現在の傷を癒すこともある。
QST
縛られた獣は、忘れることも許すこともない。
QST
ブレイステイグの周囲でリリスの痕跡を探す
QST
嘆きの積石を通って、エイリダの領域に到達する
QST
独居でエイリダを探す
QST
霧を越えてエイリダへと至る道を探す
QST
ブレイステイグでヨーリンに会う
QST
QST
男に協力して、家で飢えている彼の家族に食料を届ける。
QST
死者は、生き延びた者たちの中で生き続ける。
QST
キーラー農場の予言者の予知を調べて、コーバックの飢饉の根源を突き止めよう。
QST
QST
予言者がコーバックで起きている飢饉の根本的な原因を調べるのを手伝う。
QST
QST
コーバックの飢饉の原因を占おうとしている予言者を手助けする。
QST
モレグがスコスグレンの古い慣習を記録するのを手伝う。
QST
溺れし者の大群が、マロウェンの暮らしを脅かしている。
QST
ティアマールでリリスについて騎士に確認する
QST
野放図なる森の中で穢れを糧としている存在を発見する
QST
ナフェインのもとに戻る
QST
ナフェインの狼について行き、原野の中心部に足を踏み入れる
QST
野放図なる森に入る道を開く
QST
ある男が、「お願い」を聞いてくれる人を探している。
QST
モイリックの友である熊が怪我をした。治療に協力しよう。
QST
QST
トゥール・ドゥルラに希望を取り戻す。
QST
代わりの食料源がなければ、ティアマールの村人たちは飢え死にしてしまう。
QST
原野に羽虫の大群が蔓延っている。
QST
トゥール・ドゥルラまで学者アリアを護衛する。
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
S03
S03
S06
レルムウォーカーはサンクチュアリ全土に憎悪を蔓延させる。憎悪の火種が広がるのを阻止するため、この怪物を始末しよう。
VGN
Burning Hells Quest /21
type name
DPO
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
憎悪の大聖堂でメフィストの精髄を見つけ出し、リリスと対峙する
QST
地獄界でリリスを探す
QST
地獄でイナリウスを探す
QST
地獄でリリスを探す
QST
〈見えざる眼〉を使い、リリスを食い止める方法を探す
QST
Nahantu Quest /323
type name
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
囁きの木との誓約を破りし者は、その対価を必ず支払うことになる。それを免れる術はない。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
サンクチュアリの荒野は、無数の下等生物の鳴き声が響き渡っている。奴らの数を減らして木に安らぎをもたらそう。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
囁きの木が乾きを覚え、頼みごとをしてきた。倒した敵から血液の塵芥を集めて、刈り取りの祭壇に捧げてほしいそうだ。
報酬:
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
邪教徒は数に物を言わせてサンクチュアリを圧倒しようとしている。手遅れになる前に抹殺しよう。
Bounty
延々と続く悪魔の波状攻撃がサンクチュアリの手薄になった防衛網を圧倒しようとしている。攻め寄せる地獄の勢力を殲滅しなければ。
Bounty
三位一体の邪教徒はこの地を血の魔術に沈めようとしている。邪教徒と奴らが召喚した悪魔どもを成敗しなければ。
Bounty
どれほど志操堅固な人間でも悪魔の意思の前には容易に屈服してしまう。錯乱した人間を見つけ出して、招かれざる宿主から解放してやらなければ。
Bounty
ヘルタイドを食い止めるなら、雑兵を率いる強力な悪魔たちを倒すことだ。先駆者をすべて倒す必要がある。
Bounty
大半の人々とは異なり、鉄狼団は座して死を待つほど臆病ではない。鉄狼団を助けて、この地から悪魔の影響力を排除しよう。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
強欲そのものが形を伴って顕現したのが、この奇怪な拷問されし賜物だ。拷問されし賜物はヘルタイドの至る所に散らばっている。盗み出せばその力を悪魔に対して使うことができる。
Bounty
悪魔が落とした異形の消し炭からは混じりけのない憎悪がにじみ出ており、サンクチュアリの大地を永遠に穢してしまう危険がある。集めて処分しなければ。
Bounty
地獄は最も強力な戦士たちを送り込んで抵抗する者をサンクチュアリから一掃しようとしている。やられる前に奴らを撃退しなければ。
Bounty
悪魔たちはここを永住の地にしようとしている。奴らが建てたグロテスクな構造物をすべて破壊しなければならない。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
ヘルタイドを率いるのは恐るべき血の乙女だ。祟られし心臓でおびき寄せて倒さなければ。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
かつては囁きの木が支配していた聖地群が、邪悪な力に乗っ取られている。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
闇の軍団がこの土地を制圧しようとしている。奴らを権力の座から引きずり下ろし、放逐しよう。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
多くの失われた魂が、過去の罪の残響によって木に縛られている。罪を犯した場所に戻って悪を浄化すれば、彼らの贖罪がかなうかもしれない。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、木の影響力を元に戻そう。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、木の影響力を元に戻そう。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、木の影響力を元に戻そう。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、木の影響力を元に戻そう。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、木の影響力を元に戻そう。
Bounty
この一帯では、囁きの木の影響力が薄れている。一連の儀式を行って、木の影響力を元に戻そう。
Bounty
悪疫の王アシャバ、呪われし黄金のアヴァリス、そして彷徨う死体が時折この場所で目撃されている。
Bounty
この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。
Bounty
この場所では悪の勢力が結集しつつある。完全に組織化してしまう前に、この群れを壊滅しなければならない。
CMP
かつて栄華を極めた都の残骸に邪悪な何かが根付いてしまったようだ。
CMP
長く忘れ去られた廃墟に憎悪が巣くっている
CMP
ハウザーへの門口となっている小さな村が常日頃から脅威に襲われている
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
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DPO
DPO
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DPO
DPO
DPO
DSQ
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城塞の周囲を謎の悪魔が密かにうろついている。
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ワクランが秘宝を修復するのを手伝う
DSQ
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QST
アカラットの教えについて考える場所を見つけた。
QST
アカラットの教えについて考える場所を見つけた。
QST
ある村人が闇の潮流を止める手助けを必要としている。
QST
栄光を求める者が歴史に名を残すのを助ける。
QST
命を犠牲にして、死後に愛する者たちを守る道もあるのかもしれない。
QST
時間の重みが戦士の誇りを減ずることはない。
QST
死は心臓の鼓動を静めることはできない。
QST
狩人たちが福運のおすそ分けをしてくれるらしい。
QST
失われた命から命が芽生える―望むと望まざるとにかかわらず。
QST
QST
ラクニに攫われた子供を救出する
QST
鉱夫アジツァクに力を貸し、彼が面倒を見ているラクニを一緒に助ける。
QST
ある農民が家族で飼っていた最後の牛を救うために帰郷した。
QST
城塞の周囲を謎の悪魔が密かにうろついている。
QST
クラスト偵察隊の司令官が行方不明になった新兵を必死に探している。
QST
風吹きすさぶ小屋でプラヴァと話す
QST
ホラドリムの宝物庫でネイレルと話す
QST
巨人平原でア・ブーランを探す
QST
見捨てられた村でマカとエルーに会う
QST
霊界のポータルのもとでマカとエルーに会う
QST
纏繞の森を通ってサムクへ行く
QST
サムクの村を探す
QST
アカラットの墓所に向かう
QST
アカラットの墓所に入る
QST
ネイレルと共にエルーを探す
QST
二頭の怪しいジャガーの精霊が道行く人々を殺害している
QST
聖なる地に血がこぼされている。
QST
骨洗いたちは巨大に成長した野生動物に盗まれた物を取り返すため、手助けを必要としている。
QST
七つ石にある業火の騎士の野営地を調べる。
QST
七つ石にある業火の騎士の野営地でカロフ隊長を探す。
QST
七つ石にある業火の騎士の前線基地を調べる。
QST
七つ石の冒涜の神殿へ行く
QST
ナハントゥの密林での尽力に対する報酬を受け取る。
QST
鉱夫の借りを返そう。
QST
あるスピリットボーンが、絆を結んだ精霊のお陰で苦痛を受けている。
QST
クラストでエルーと会う
QST
禍々しいオーラを放つ宝石を本来の場所に戻さなくてはならない。
QST
アカラットの生と死の教えを発見する。
QST
羊頭の獣を食らう霊魂の強欲な飢えを制御する鍵は、奇怪な偶像にあるのだろう。
QST
ネイレルを救出する
QST
エルーとネイレルの様子を見る
QST
エルーと話す
QST
エルーと共にネイレルを探す
QST
クラスト港へ行く
QST
オヌチャ・イクハの埋葬所に向かう
QST
トラヴィンカルでネイレルを探す
QST
憎悪の檻でネイレルを探す
QST
少年が助けを必要としている。姉が毒に冒されたようだ。
QST
根城でラヘアと話す
QST
評議会の広間でオーマスと話す
QST
クラストの下水道で手掛かりを探す
QST
クラストでネイレルとエルーと合流する
QST
クラストの女司祭はヴィズ・ジュンの火口に入る勇気のある戦士を求めている。
QST
ネクロマンサーの巡礼者が聖地ネクロポリスの巡礼に向かっている。
QST
モーダリンは古代の魔術師一族の秘密を解明するために、助力を必要としている。
QST
クラスト上層の廃墟でロクラが黄金の鳥を見つけるのを手伝う
QST
殺された錬金術師の仕事を完了させてホロウに対する解決策を見つける。
QST
話を聞いてくれる通りがかりの誰かを求めて、若い男が呼んでいる。
QST
QST
話を聞いてくれる通りがかりの誰かを求めて、若い男が呼んでいる。
QST
ディアンはまたしても生き返った。早いところこの円環から彼を解放しなければ。
QST
QST
非常時には、憎悪は良識も理性も曇らせる。
QST
シャーマンに手を貸し、年老いた司祭の頼み事を聞く。
QST
グーノックの村人が野生動物の襲撃から回復するのを手伝う
報酬: 鉄角
QST
ワクランがスカツィミの角笛を修復するのを手伝う
QST
グーノックの住人に起きたことを調べる。
QST
若いスピリットボーンが大事な卵をなくしたようだ。
QST
QST
テガンゼ台地で仲間に会う
QST
マカとエルーと合流する
QST
精霊に選ばれたウンバルの女が、恐ろしげな山羊食い入門の儀式の準備をしている。
QST
業火の騎士候補生の巡礼について行こう。
QST
悪夢にうなされる男の悪夢を解消する
QST
子供がなくした宝石を取り戻す手助けを必要としている。
QST
盗まれた宝石をスツァーニンの森の祭壇に返す。
QST
QST
鉱夫の借りを取り返す。
QST
アカラットの生と死の教えを発見する
QST
クラスト上層の廃墟でロクラが黄金の鳥を見つけるのを手伝う
QST
シャーマンに手を貸し、年老いた司祭の頼み事を聞く。
QST
宝石をスツァーニンの森の祭壇に返す。
S06
レルムウォーカーはサンクチュアリ全土に憎悪を蔓延させる。憎悪の火種が広がるのを阻止するため、この怪物を始末しよう。
VGN
VGN
VGN
VGN
VGN
VGN
禍々しいオーラを放つ宝石を本来の場所に戻さなくてはならない。
VGN
鉱夫アジツァクに力を貸し、彼が面倒を見ているラクニを一緒に助ける。
VGN
骨洗いたちは巨大に成長した野生動物に盗まれた物を取り返すため、手助けを必要としている。
VGN
VGN
VGN
X1R
X1R
X1R
X1R
X1R
X1R
Quest /306
type name
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Bounty
堕獄の評議会は獄炎の奥深くで策謀を巡らせている。奴らの牙城を急襲して邪悪な謀を阻止しよう。
Bounty
悪魔の女王の絶望の記憶が消え残るこの広間には、未だ苦悶の声が響いている。 針刺し人形と砂焼けの枷で召喚する
Bounty
古の悪魔が吐き出す霜白の憎悪が洞窟から流れ出し、中へと手招きしている。 蒸留された恐怖で召喚する
Bounty
この古き洞窟には未だに苦痛の帝王の戦いの鬨の声が反響している… 苦痛の欠片と粘液に包まれた卵で召喚する
Bounty
未だ広間に満ちる雷轟は、その奥に潜むものについて警鐘を鳴らしている。 生ける鋼で召喚する
Bounty
深みからは瘴気が滲み出し、近づく者をさらに奥へと誘い込む。 マリグナントの心臓で召喚する
Bounty
吸血王の怒りが収まらないのであれば、己の血で渇きを満たしてやろう。 絶妙なる血で召喚する
Bounty
ザグラールとその手下は自らの影さす要塞で付け上がっている。統率者の一人を倒して奴らが無敵ではないことを知らしめよう。
Bounty
Bounty
ワールドティア1の囁きの木に戻り、報酬を受け取る。
Bounty
ワールドティア2の囁きの木に戻り、報酬を受け取る。
Bounty
ワールドティア3の囁きの木に戻り、報酬を受け取る。
Bounty
ワールドティア4の囁きの木に戻り、報酬を受け取る。
Bounty
このホラドリムの秘宝からは古の魔法が感じられる。奥底まで探索して、その力を手に入れよう。
Bounty
クラスト地下の深部は、古くからの罪によって汚濁した空気が垂れ込めている。この穢れた場所に潜入し、穢れの発生源を根絶しよう。
Bounty
CAMP
イベントを作成する
CAMP
イベントを作成する
CMP
[PH] Evil takes root in the depths of the Citadel
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DOV
DPO
倒した悪魔から燃えるエーテルを集め、堕獄の評議会を打倒して、エーテルを使って報酬を獲得する。
DSQ
DSQ
報酬: 獣の首
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
ローグの達人レイラナと話をすることにした。自分の潜在能力を完全に解放するために、手助けしてくれるかもしれない。
DSQ
スピリットボーンの通過儀礼
DSQ
DSQ
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DSQ
DSQ
DSQ
Dungeon
ダンジョンの特性
Dungeon
ダンジョンの特性
Dungeon
ダンジョンの特性
EGB
EGB
EGB
EGB
EGB
EGB
EGB
EGB
EGB
EGD
EGD
EH
EH
EH
EH
EH
エリア内の敵をすべて倒す
EH
EH
EH
肖像をすべて見つけて破壊する
EH
EH
EH
EH
EH
EH
EH
EH
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
報酬:
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LTE
LTE
ME
ヴァリアナと倒した数を競う
ME
殺人者に正義の鉄槌を下すスーボに協力しよう。
ME
去りし日の悪党たちの骨を手に入れよう。
ME
ラヘアが必要としている素材を集めるのを手伝おう。
OWC
OWC
QST
QST
QST
報酬: 不壊の骨
QST
レイラナの行方不明の仲間を探し出して、自分の真の可能性を解放しよう。
QST
QST
スピリットボーンの試練を完了する
QST
光の聖堂でドナンに会う
QST
ホラドリムの宝物庫でドナンに会う。
QST
〈見えざる眼〉を使ってリリスを探す件についてロラスと話す。
QST
放棄された教会に戻る
QST
アンダリエルを倒す
QST
味方を集め、ハウザーまで旅する準備をする
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
プレイヤーに表示されず
QST
QST
QST
広がり続ける病が沼地を脅かしている。
QST
QST
ホラドリムの宝物庫でネイレルを探す。
QST
放棄された教会でネイレルに会う
QST
火除けの館にいるロラスにネイレルの手紙を届ける。
QST
「冬病み」という伝統的な祭りは、苦難の時を乗り越えるための希望の象徴とされている。
QST
「冬病み」という伝統的な祭りは、苦難の時を乗り越えるための希望の象徴とされている。
QST
サンクチュアリ全土の祭壇が汲めども尽きぬ繁栄の力を湛えている。
QST
サンクチュアリ全土の祭壇が汲めども尽きぬ繁栄の力を湛えている。
QST
QST
QST
かつて人食い族であったヴァリアナは裏切り者への復讐を望んでいる
報酬: 招来の手
QST
QST
QST
キヨヴァシャドでロラスに会う
QST
報酬: 呪籠の袋
QST
QST
QST
QST
悪臭漂う霊廟で冒涜のヴァンパイアの頭蓋骨を手に入れる。
QST
プレイヤーがブラッド・シーカーを倒し、古の民と、特に古の吸血王について知るためのアクティビティループ。
QST
QST
QST
夜陰の宮殿に入り吸血王ジアを倒す
QST
QST
ケド・バーデュではヴァンパイアの脅威に対して市民が武器を取り始めている。新鮮な血の囮に関心を持つだろう。
QST
QST
ゾルタン・クーレは当時の最も優れた魔術師だった。彼はなぜ紡織儀を造り、そして何より、なぜそれを放棄したのだろうか?彼が残した文書がないか、探さなくては。
QST
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QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
クエスト05 - レシピ 仕掛け
QST
QST
火を灯すと、祭壇が開いた…
QST
QST
QST
QST
QST
マージューブが「軽く噛まれただけ」と言っていた部分が化膿して悪化した。
QST
QST
QST
QST
QST
QST
グーノックの村人が野生動物の襲撃から回復するのを手伝う
QST
ルーンストーン01を起動する
QST
ルーンストーン02を起動する
QST
QST
QST
QST
RAID
RDC
S01
S01
S01
S01
S01
S01
S03
S03
S03
S03
イン・ユエが新たな報酬を用意している
S03
元素のオベリスクからコアを集めてブレイザーに入れ、マルファスの使者を呼び寄せよう。
S05
S05
三位一体がオマス砦の近くに地獄を呼び寄せた。
S05
山地の暗闇に隠れて、三位一体が再び地獄のために活動している。
S05
ドルイドたちにとって大きな傷跡である地から悪魔が押し寄せている。
S05
S05
イステルが新たな報酬を用意している。
S05
S05
S05
S05
三位一体の動きについて、イステルから報せがある。
S05
三位一体の動きについて、イステルから報せがある。
S05
三位一体の動きについて、イステルから報せがある。
S05
イステルが燃えるエーテルについて喋り、次の戦いついて話す
S05
イステルが、潮目を変えられるかもしれない発見をした。
S05
イステルが、潮目を変えられるかもしれない発見をした。
S05
イステルが重大な贈り物を申し出る。
S05
S06
ザカラムの遺風で新しい報酬を獲得可能。
S06
S06
S06
皆殺しに!
S06
S2
S2
S2
S2
S2
SME
この地から憎悪が滲み出している。 レルムウォーカーを倒し、沸騰せし領域を開こう。
SME
この地から憎悪が滲み出している。 レルムウォーカーを倒し、沸騰せし領域を開こう。
SME
仮テキスト
SME
仮テキスト
SME
ヴァンパイアの群れを倒し、村人を救出し、儀式を阻止する
SME
ヴァンパイアの群れを倒し、村人を救出し、儀式を阻止する
SMP
UberSubzone
敵を倒し、アクティビティを完了して異形の消し炭を集め、拷問されし賜物と交換する
UberSubzone
敵を倒し、アクティビティを完了して異形の消し炭を集め、拷問されし賜物と交換する
VGN
VGN
VGN
VGN
VGN
VGN
WE
WE
WE
World
X1
暗黒の城塞を制覇して報酬やコスメティックを獲得する
X1
暗黒の城塞への挑戦をさらにクリアして祝賀者の箱を解放する
X1
コミュニティで暗黒の城塞を制圧した賞品を受け取る
X1
X1
ローズルを倒す
X1
X1
暗黒の城塞を制圧する
X1
[PH] Complete the Raid
X1
X1
X1
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X1
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X1
X1
X1
X1
X1
X1
報酬: 虫の殻
X1
X1
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X1
X1
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X1
ZE
ZE
ZE
ZE
ZE
ZE
ZE
ZE