재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 30%
지속 효과: 5초마다 1결의를 얻습니다.

사용 효과: 자신을 감싸 저지 불가 상태가 되고 3초 동안 +100%의 방패막기 확률을 얻습니다.
등급 상승:
사용 효과 지속시간 3
(Ceil((sLevel)/5))* 5등급:
지속 결의 [1 + Ceil((sLevel)/5) * 1]

  • 강화된 철갑 가죽: 철갑 가죽을 활성화하면 결의가 가득 차며 가시가 지속시간 동안 [ToPlayerDmgNum1] 증가합니다.
  • 적응성의 철갑 가죽: 철갑 가죽이 활성화된 상태에서 적을 통과해 피하기를 사용하면 가시의 100%만큼 피해를 주고 적중당 최대 생명력([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.05)])5%만큼 생명력을 회복합니다.
  • 보강된 철갑 가죽: 철갑 가죽이 활성화되어 있는 동안 근처의 적 하나당 막은 피해 감소가 +5%만큼, 최대 +20%까지 증가합니다.
접사 /1
Info /36
name desc
SF_025
SF_13 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_40.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_74
SF_8PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1"
SF_90.05
SF_100.05
SF_111
SF_122
SF_13Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health
SF_141 + (Floor((sLevel)/5) * 1)
SF_155 * 1 - Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_161
SF_171 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_18ToPlayerDmgNum(1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1)
SF_19PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
SF_201 - Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_211 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_221 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
SF_231
SF_241
SF_25(Ceil((sLevel)/5))* 5
SF_261 + Ceil((sLevel)/5) * 1
name철갑 가죽
desc재사용 대기시간: {Cooldown Time}
행운의 적중 확률: {Combat Effect Chance}%
지속 효과: [{SF_15}|1|]초마다 {SF_14}결의를 얻습니다.

사용 효과: 자신을 감싸 저지 불가 상태가 되고 {buffduration:MAIN_ARMOR}초 동안 [{SF_16}*100|%+|]의 방패막기 확률을 얻습니다.
rankup_desc 사용 효과 지속시간 {buffduration:MAIN_ARMOR}
{SF_25}등급:
지속 결의 [{SF_26}]
Mod0_Description철갑 가죽을 활성화하면 결의가 가득 차며 가시가 지속시간 동안 [{SF_18}] 증가합니다.
Mod0_Name강화된 철갑 가죽
Mod1_Description철갑 가죽이 활성화된 상태에서 적을 통과해 피하기를 사용하면 가시의 [{SF_11}*100|%|]만큼 피해를 주고 적중당 최대 생명력([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_9})])[{SF_9}*100|%|]만큼 생명력을 회복합니다.
Mod1_Name적응성의 철갑 가죽
Mod2_Description철갑 가죽이 활성화되어 있는 동안 근처의 적 하나당 막은 피해 감소가 [{SF_10}*100|%+|]만큼, 최대 [{SF_10}*{SF_7}*100|%+|]까지 증가합니다.
Mod2_Name보강된 철갑 가죽
{buffduration:MAIN_ARMOR}3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
{Combat Effect Chance}30
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}25