행운의 적중 확률: 30%
지속 효과: 5초마다 1의 결의를 얻습니다.
사용 효과: 자신을 감싸 저지 불가 상태가 되고 3초 동안 +100%의 방패막기 확률을 얻습니다.
등급 상승:
사용 효과 지속시간 3
(Ceil((sLevel)/5))* 5등급:
지속 결의 [1 + Ceil((sLevel)/5) * 1]
(Ceil((sLevel)/5))* 5등급:
지속 결의 [1 + Ceil((sLevel)/5) * 1]
- 강화된 철갑 가죽: 철갑 가죽을 활성화하면 결의가 가득 차며 가시가 지속시간 동안 [ToPlayerDmgNum1] 증가합니다.
- 적응성의 철갑 가죽: 철갑 가죽이 활성화된 상태에서 적을 통과해 피하기를 사용하면 가시의 100%만큼 피해를 주고 적중당 최대 생명력([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.05)])의 5%만큼 생명력을 회복합니다.
- 보강된 철갑 가죽: 철갑 가죽이 활성화되어 있는 동안 근처의 적 하나당 막은 피해 감소가 +5%만큼, 최대 +20%까지 증가합니다.
접사 /1
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 25 |
SF_1 | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_4 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 4 |
SF_8 | PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1" |
SF_9 | 0.05 |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 1 |
SF_12 | 2 |
SF_13 | Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health |
SF_14 | 1 + (Floor((sLevel)/5) * 1) |
SF_15 | 5 * 1 - Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_16 | 1 |
SF_17 | 1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_18 | ToPlayerDmgNum(1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1) |
SF_19 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_20 | 1 - Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_21 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_22 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
SF_23 | 1 |
SF_24 | 1 |
SF_25 | (Ceil((sLevel)/5))* 5 |
SF_26 | 1 + Ceil((sLevel)/5) * 1 |
name | 철갑 가죽 |
desc | 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 행운의 적중 확률: {Combat Effect Chance}% 지속 효과: [{SF_15}|1|]초마다 {SF_14}의 결의를 얻습니다. 사용 효과: 자신을 감싸 저지 불가 상태가 되고 {buffduration:MAIN_ARMOR}초 동안 [{SF_16}*100|%+|]의 방패막기 확률을 얻습니다. |
rankup_desc | 사용 효과 지속시간 {buffduration:MAIN_ARMOR} {SF_25}등급: 지속 결의 [{SF_26}] |
Mod0_Description | 철갑 가죽을 활성화하면 결의가 가득 차며 가시가 지속시간 동안 [{SF_18}] 증가합니다. |
Mod0_Name | 강화된 철갑 가죽 |
Mod1_Description | 철갑 가죽이 활성화된 상태에서 적을 통과해 피하기를 사용하면 가시의 [{SF_11}*100|%|]만큼 피해를 주고 적중당 최대 생명력([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_9})])의 [{SF_9}*100|%|]만큼 생명력을 회복합니다. |
Mod1_Name | 적응성의 철갑 가죽 |
Mod2_Description | 철갑 가죽이 활성화되어 있는 동안 근처의 적 하나당 막은 피해 감소가 [{SF_10}*100|%+|]만큼, 최대 [{SF_10}*{SF_7}*100|%+|]까지 증가합니다. |
Mod2_Name | 보강된 철갑 가죽 |
{buffduration:MAIN_ARMOR} | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1 |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 25 |