생성: 연계 점수 1
행운의 적중 확률: 50%
적을 빠르게 찔러 30%의 피해를 주고, 차원 이동을 해 4초 동안 방해받지 않습니다.
등급 상승:
피해 30%
- 주요한 칼날 차원 이동: 칼날 차원 이동이 활성화된 상태에서 모든 원소 저항이 +15% 증가하고, 받는 제어 방해 효과의 지속시간이 30% 감소합니다.
- 강화된 칼날 차원 이동: 칼날 차원 이동이 활성화되어 있는 동안 +20%의 이동 속도를 얻습니다. 적 사이를 지나 이동하면 지속시간이 초기화됩니다.
- 근본적인 칼날 차원 이동: 칼날 차원 이동이 아닌 기술을 시전하면 다음 칼날 차원 이동의 피해가 x100% 증가합니다.
접사 /1
고유 도검
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
이 검은 한때 천사 베라티엘이 성스러운 목적으로 휘둘렀습니다. 주인과 마찬가지로 검도 지옥의 심연으로 떨어졌습니다. 그러나 타락 아래에는 과거의 기억이 굳건히 맥동하고 있습니다.
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.15 |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 50*2 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 0.1 |
SF_7 | 0.4 |
SF_8 | 0.20 * (1+Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_BladeShift) |
SF_9 | 50 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_12 | Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100 |
SF_13 | 0.3 |
SF_14 | 0.3 * 100 * Table(34, 3) |
SF_15 | 1 |
SF_16 | 0.3 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_BladeShift |
SF_19 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_20 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_21 | 1 |
SF_22 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_BladeShift |
name | 칼날 차원 이동 |
desc | 소모: 기력 {Resource Cost} 생성: 연계 점수 {SF_10} 행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 적을 빠르게 찔러 {payload:IMPACT}의 피해를 주고, 차원 이동을 해 {buffduration:MOVE_FREELY}초 동안 방해받지 않습니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:IMPACT} |
Mod0_Description | 칼날 차원 이동이 활성화된 상태에서 모든 원소 저항이 [{SF_1}*100|+%|] 증가하고, 받는 제어 방해 효과의 지속시간이 [{SF_16}*100|%|] 감소합니다. |
Mod0_Name | 주요한 칼날 차원 이동 |
Mod1_Description | 칼날 차원 이동이 활성화되어 있는 동안 [{SF_8}*{SF_15}*100|%+|]의 이동 속도를 얻습니다. 적 사이를 지나 이동하면 지속시간이 초기화됩니다. |
Mod1_Name | 강화된 칼날 차원 이동 |
Mod2_Description | 칼날 차원 이동이 아닌 기술을 시전하면 다음 칼날 차원 이동의 피해가 [SF_21*100|%x|] 증가합니다. |
Mod2_Name | 근본적인 칼날 차원 이동 |
{buffduration:MOVE_FREELY} | 4 |
{payload:IMPACT} | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |