충전: 3
충전 재사용 대기시간: 0.25
행운의 적중 확률: 30%
지속 효과: 회피 확률을 10% 얻고, 공격을 피했을 때 자동으로 근거리에 있는 적에게 반격하여 80%의 피해를 줍니다.

사용 효과: 시전당 3초, 최대 6초 동안 모든 직접 공격을 회피합니다.
등급 상승:
피해 80%
(Ceil((sLevel)/5))* 5등급:
지속 회피 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]

  • 역습 강화: 역습의 재사용 대기시간이 보유한 포악함 중첩 하나당 0.5초 감소합니다.
  • 적응성의 역습: 역습으로 제어 방해 공격을 회피하면, 해당 군중 제어 효과를 근거리에 있는 모든 적에게 반사하여 2초 동안 적용합니다.
  • 보강된 역습: 역습의 지속 효과로, 근거리에 있는 적 하나당 극대화 피해가 x6%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
  • 평원 방어 업그레이드 C:
접사 /2
충전: 3
충전 재사용 대기시간: 0.25
행운의 적중 확률: 30%
지속 효과: 회피 확률을 10% 얻고, 공격을 피했을 때 자동으로 근거리에 있는 적에게 반격하여 80%의 피해를 줍니다.

사용 효과: 시전당 3초, 최대 6초 동안 모든 직접 공격을 회피합니다.
등급 상승:
피해 80%
(Ceil((sLevel)/5))* 5등급:
지속 회피 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]

  • 역습 강화: 역습의 재사용 대기시간이 보유한 포악함 중첩 하나당 0.5초 감소합니다.
  • 적응성의 역습: 역습으로 제어 방해 공격을 회피하면, 해당 군중 제어 효과를 근거리에 있는 모든 적에게 반사하여 2초 동안 적용합니다.
  • 보강된 역습: 역습의 지속 효과로, 근거리에 있는 적 하나당 극대화 피해가 x6%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
  • 평원 방어 업그레이드 C:
혼령사, 방어, 힘의 전서
  • 역습이 활성화된 동안 되돌아오는 서슬 날개를 다시 튕겨냅니다. 기타 소형 투사체도 다시 적에게 반사되며, 닿으면 역습 기본 피해의 25%에 해당하는 피해를 줍니다.
  • 에서 잠들지 않는 공동 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_020
    SF_12 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Jaguar_Defensive)
    SF_23
    SF_32
    SF_40.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_51
    SF_60.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1
    SF_73 * 2
    SF_80.5
    SF_92
    SF_100.06
    SF_11Mod.Enhancement
    SF_12PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2"
    SF_130.1 + (Floor((sLevel)/5) * 0.05)
    SF_14Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1
    SF_15(Ceil((sLevel)/5))* 5
    SF_160.1 + Ceil((sLevel)/5) * 0.05
    SF_170.1
    SF_180.05
    SF_195
    name역습
    desc충전: {SF_1}
    충전 재사용 대기시간: {Recharge Time}
    행운의 적중 확률: {Combat Effect Chance}%
    지속 효과: 회피 확률을 [{SF_13}*100|%|] 얻고, 공격을 피했을 때 자동으로 근거리에 있는 적에게 반격하여 {payload:PARRY_IMPACT}의 피해를 줍니다.

    사용 효과: 시전당 {buffduration:ACTIVE_BUFF}초, 최대 {SF_7}초 동안 모든 직접 공격을 회피합니다.
    rankup_desc 피해 {payload:PARRY_IMPACT}
    {SF_15}등급:
    지속 회피 [{SF_16}*100|%|]
    Mod0_Description역습의 재사용 대기시간이 보유한 포악함 중첩 하나당 [{SF_8}|1|]초 감소합니다.
    Mod0_Name역습 강화
    Mod1_Description역습으로 제어 방해 공격을 회피하면, 해당 군중 제어 효과를 근거리에 있는 모든 적에게 반사하여 {SF_9}초 동안 적용합니다.
    Mod1_Name적응성의 역습
    Mod2_Description역습의 지속 효과로, 근거리에 있는 적 하나당 극대화 피해가 [{SF_10}*100|%x|]만큼, 최대 [{SF_10}*{SF_19}*100|%x|]까지 증가합니다.
    Mod2_Name보강된 역습
    Mod3_Name평원 방어 업그레이드 C
    {buffduration:ACTIVE_BUFF}3
    {payload:PARRY_IMPACT}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}20
    {Recharge Time}0.25