충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: 30%
지속 효과: 회피 확률을 10% 얻고, 공격을 피했을 때 자동으로 근거리에 있는 적에게 반격하여 80%의 피해를 줍니다.
사용 효과: 시전당 3초, 최대 6초 동안 모든 직접 공격을 회피합니다.
등급 상승:
피해 80%
(Ceil((sLevel)/5))* 5등급:
지속 회피 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
(Ceil((sLevel)/5))* 5등급:
지속 회피 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
- 역습 강화: 역습의 재사용 대기시간이 보유한 포악함 중첩 하나당 0.5초 감소합니다.
- 적응성의 역습: 역습으로 제어 방해 공격을 회피하면, 해당 군중 제어 효과를 근거리에 있는 모든 적에게 반사하여 2초 동안 적용합니다.
- 보강된 역습: 역습의 지속 효과로, 근거리에 있는 적 하나당 극대화 피해가 x6%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
- 평원 방어 업그레이드 C:
접사 /2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: 30%
지속 효과: 회피 확률을 10% 얻고, 공격을 피했을 때 자동으로 근거리에 있는 적에게 반격하여 80%의 피해를 줍니다.
사용 효과: 시전당 3초, 최대 6초 동안 모든 직접 공격을 회피합니다.
등급 상승:
피해 80%
(Ceil((sLevel)/5))* 5등급:
지속 회피 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
(Ceil((sLevel)/5))* 5등급:
지속 회피 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
- 역습 강화: 역습의 재사용 대기시간이 보유한 포악함 중첩 하나당 0.5초 감소합니다.
- 적응성의 역습: 역습으로 제어 방해 공격을 회피하면, 해당 군중 제어 효과를 근거리에 있는 모든 적에게 반사하여 2초 동안 적용합니다.
- 보강된 역습: 역습의 지속 효과로, 근거리에 있는 적 하나당 극대화 피해가 x6%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
- 평원 방어 업그레이드 C:
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 20 |
SF_1 | 2 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Jaguar_Defensive) |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 2 |
SF_4 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 1 |
SF_6 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1 |
SF_7 | 3 * 2 |
SF_8 | 0.5 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | 0.06 |
SF_11 | Mod.Enhancement |
SF_12 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2" |
SF_13 | 0.1 + (Floor((sLevel)/5) * 0.05) |
SF_14 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1 |
SF_15 | (Ceil((sLevel)/5))* 5 |
SF_16 | 0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 0.05 |
SF_17 | 0.1 |
SF_18 | 0.05 |
SF_19 | 5 |
name | 역습 |
desc | 충전: {SF_1} 충전 재사용 대기시간: {Recharge Time}초 행운의 적중 확률: {Combat Effect Chance}% 지속 효과: 회피 확률을 [{SF_13}*100|%|] 얻고, 공격을 피했을 때 자동으로 근거리에 있는 적에게 반격하여 {payload:PARRY_IMPACT}의 피해를 줍니다. 사용 효과: 시전당 {buffduration:ACTIVE_BUFF}초, 최대 {SF_7}초 동안 모든 직접 공격을 회피합니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:PARRY_IMPACT} {SF_15}등급: 지속 회피 [{SF_16}*100|%|] |
Mod0_Description | 역습의 재사용 대기시간이 보유한 포악함 중첩 하나당 [{SF_8}|1|]초 감소합니다. |
Mod0_Name | 역습 강화 |
Mod1_Description | 역습으로 제어 방해 공격을 회피하면, 해당 군중 제어 효과를 근거리에 있는 모든 적에게 반사하여 {SF_9}초 동안 적용합니다. |
Mod1_Name | 적응성의 역습 |
Mod2_Description | 역습의 지속 효과로, 근거리에 있는 적 하나당 극대화 피해가 [{SF_10}*100|%x|]만큼, 최대 [{SF_10}*{SF_19}*100|%x|]까지 증가합니다. |
Mod2_Name | 보강된 역습 |
Mod3_Name | 평원 방어 업그레이드 C |
{buffduration:ACTIVE_BUFF} | 3 |
{payload:PARRY_IMPACT} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 20 |
{Recharge Time} | 0.25 |