충전 재사용 대기시간: 1초
{/if}행운의 적중 확률: 35%
정신을 집중해 주위 적에게 칼날을 날립니다. 초당 충전 1회를 소모합니다. 각 칼날은 0*100%의 피해를 줍니다.
칼날의 춤에 정신을 집중하는 동안 +20%의 이동 속도와 10%의 회피 확률을 얻습니다.
연계 점수가 최대 한도를 초과할 수 있는 충전을 부여하며, 정신 집중을 멈추면 소모됩니다.
1점: 충전 1회
2점: 충전 2회
3점: 충전 3회
등급 상승:
피해 0*100%
- 절제된 칼날의 춤: 칼날의 춤의 각 칼날이 적을 3초 동안 20%만큼 감속시키며, 25% 확률로 관통합니다.
- 체계적 칼날의 춤: 칼날의 춤 정신 집중이 종료되면, 최대 [12]개의 섬광 수류탄을 떨어뜨립니다. 각각의 수류탄은 20%의 피해를 줍니다. 떨어뜨리는 수류탄의 수는 정신 집중의 지속시간에 따라 결정됩니다.
- 강화된 칼날의 춤: 칼날의 춤에 정신을 집중하는 동안 [30]미터 이동할 때마다 충전을 [4]회 얻습니다.
접사 /1
도적, 공격, 힘의 전서
칼날의 춤이 연계 점수를 소모하며, 최대 충전 횟수를 초과할 수 있는 최대 3회의 추가 충전을 부여합니다.(도적 전용)
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
Info /49
name | desc |
---|---|
SF_1 | 2 |
SF_2 | 0.58 |
SF_3 | 0.58 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerFinalizedAttackSpeed |
SF_4 | 30 |
SF_5 | 1 |
SF_6 | 6 |
SF_7 | 8 |
SF_8 | 0.25 |
SF_9 | 10 |
SF_10 | 3 |
SF_11 | 5 |
SF_12 | 35 |
SF_13 | 0.2 |
SF_14 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_15 | 20 |
SF_16 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DanceOFKnives |
SF_17 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_rogue_131) ? 1 : 0 |
SF_18 | Affix.x1_legendary_rogue_131."Static Value 1" |
SF_19 | 20 |
SF_20 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_21 | (PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 20) / 1.5 |
SF_22 | 1 |
SF_23 | Mod."MOD_B" ? 0.2 : 0 |
SF_24 | 0.2 |
SF_25 | 0.2 |
SF_26 | Affix.x1_legendary_rogue_131."Static Value 0" |
SF_27 | 1 |
SF_28 | PowerFinalizedAttackSpeed * 1 |
SF_29 | Affix_Value_2#x1_legendary_rogue_131 |
SF_30 | 4 |
SF_31 | 2 |
SF_32 | 0.1 |
SF_33 | 6*2 |
SF_34 | Mod."Enhanced" ? 1 : 0 |
name | 칼날의 춤 |
desc | 충전: {SF_6} 충전 재사용 대기시간: [{SF_5}|1|]초 {/if}행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 정신을 집중해 주위 적에게 칼날을 날립니다. 초당 충전 1회를 소모합니다. 각 칼날은 {payload:DAMAGE}의 피해를 줍니다. 칼날의 춤에 정신을 집중하는 동안 [SF_15|%+|]의 이동 속도와 [SF_9|%|]의 회피 확률을 얻습니다. 연계 점수가 최대 한도를 초과할 수 있는 충전을 부여하며, 정신 집중을 멈추면 소모됩니다. 1점: 충전 1회 2점: 충전 2회 3점: 충전 3회 |
rankup_desc | 피해 {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | 칼날의 춤의 각 칼날이 적을 {buffduration:MOD_SLOW}초 동안 [SF_24*100|%|]만큼 감속시키며, [SF_8*100|%|] 확률로 관통합니다. |
Mod0_Name | 절제된 칼날의 춤 |
Mod4_Description | 칼날의 춤 정신 집중이 종료되면, 최대 [SF_33]개의 섬광 수류탄을 떨어뜨립니다. 각각의 수류탄은 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_FOR_GRENADES}의 피해를 줍니다. 떨어뜨리는 수류탄의 수는 정신 집중의 지속시간에 따라 결정됩니다. |
Mod4_Name | 체계적 칼날의 춤 |
Mod2_Description | 칼날의 춤에 정신을 집중하는 동안 [SF_4]미터 이동할 때마다 충전을 [SF_30]회 얻습니다. |
Mod2_Name | 강화된 칼날의 춤 |
{buffduration:MOD_SLOW} | 3 |
{payload:DAMAGE} | 0.58 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerFinalizedAttackSpeed*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_FOR_GRENADES} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 35 |
{Cooldown Time} | 1 |
{Recharge Time} | 2 |