자신을 최대 5개의 그림자로 둘러쌉니다. 활성화된 그림자 하나당 피해 감소가 8% 증가합니다. 자신이 직접 피해를 받을 때마다 해당 피해가 감소하고 그림자 하나가 소모됩니다.
등급 상승:
피해 감소 8%.
- 강화된 어둠의 장막: 활성화된 어둠의 장막 그림자 하나당 +5%의 이동 속도를 얻고, 15% 확률로 그림자가 소모되지 않습니다.
- 역습하는 어둠의 장막: 어둠의 장막 그림자가 [1]개 이상 활성화되어 있을 때 극대화 확률이 +10% 증가합니다.
- 전복시키는 어둠의 장막: 어둠의 장막 그림자가 사라지면 최대 생명력의 10%를 회복합니다.
접사 /4
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 1,400
어둠의 장막이 활성화되어 있는 동안 피하기를 사용하면 [3700 * [3 – 9]]의 암흑 피해를 주고 적을 끌어당기는 폭발을 남깁니다.(도적 전용)
"좋았던 시절, 황제는 아이단 왕자에게 금빛 수의를 내렸다. 아직 다 자라지 않은 소년이었던 아이단은 불쌍하게도 움츠러들고 말았다. 레오릭의 커져 가던 광기는 잠시 폭소를 통해 가라앉았다." -데커드 케인
도적
도적, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
도적, 방어, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
Info /23
name | desc |
---|---|
SF_0 | 5 |
SF_1 | Max(0.08, 0.076 + (.004*sLevel)) |
SF_2 | 20 |
SF_3 | 0.15 |
SF_4 | 0.1 |
SF_5 | 0.05 |
SF_6 | 1 |
SF_7 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_8 | 0.5 |
SF_13 | Affix.Chest_Unique_Rogue_101."Static Value 0" |
SF_14 | .1 |
name | 어둠의 장막 |
desc | 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 자신을 최대 {SF_0}개의 그림자로 둘러쌉니다. 활성화된 그림자 하나당 피해 감소가 [{SF_1} * 100|1%|] 증가합니다. 자신이 직접 피해를 받을 때마다 해당 피해가 감소하고 그림자 하나가 소모됩니다. |
rankup_desc | 피해 감소 [{SF_1} * 100|1%|]. |
Mod0_Description | 활성화된 어둠의 장막 그림자 하나당 [{SF_5} * 100|%+|]의 이동 속도를 얻고, [{SF_3} * 100|%|] 확률로 그림자가 소모되지 않습니다. |
Mod0_Name | 강화된 어둠의 장막 |
Mod1_Description | 어둠의 장막 그림자가 [{SF_6}]개 이상 활성화되어 있을 때 극대화 확률이 [{SF_4} * 100|%+|] 증가합니다. |
Mod1_Name | 역습하는 어둠의 장막 |
Mod2_Description | 어둠의 장막 그림자가 사라지면 최대 생명력의 [{SF_14} * 100|%|]를 회복합니다. |
Mod2_Name | 전복시키는 어둠의 장막 |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 20 |