생성: 연계 점수 1
행운의 적중 확률: 50%
적에게 강력한 화살을 발사하여 22%의 피해를 줍니다. 3번째 시전할 때마다 적중당한 적들이 5초 동안 취약해집니다.
등급 상승:
피해 22%
- 강화된 강력한 화살: 강력한 화살을 3번 시전할 때마다 극대화 확률이 추가로 +15% 증가합니다.
- 근본적인 강력한 화살: 강력한 화살이 근거리에 있는 비정예 적을 밀쳐냅니다. 적이 다른 적과 충돌하면 둘 다 1.5초 동안 넘어집니다.
- 주요한 강력한 화살: 강력한 화살을 3번 시전할 때마다 모든 적을 관통합니다.
접사 /1
고유 도검
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
이 검은 한때 천사 베라티엘이 성스러운 목적으로 휘둘렀습니다. 주인과 마찬가지로 검도 지옥의 심연으로 떨어졌습니다. 그러나 타락 아래에는 과거의 기억이 굳건히 맥동하고 있습니다.
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.22 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 25 |
SF_4 | 25/PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_5 | 50 |
SF_6 | 0.5 |
SF_7 | 0.5 |
SF_8 | 7 |
SF_9 | 7 * (1+(Mod.BonusKnockback*0.5)) |
SF_10 | 1 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_13 | 1.5 |
SF_14 | 0.15 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 0.22 * 100 * Table(34, 3) |
SF_17 | 4 |
SF_18 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_ForcefulArrow + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_19 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_20 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | 강력한 화살 |
desc | 소모: 기력 {Resource Cost} 생성: 연계 점수 {SF_10} 행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 적에게 강력한 화살을 발사하여 {payload:IMPACT}의 피해를 줍니다. 3번째 시전할 때마다 적중당한 적들이 {SF_15}초 동안 취약해집니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:IMPACT} |
Mod1_Description | 강력한 화살을 3번 시전할 때마다 극대화 확률이 추가로 [{SF_14}*100|%+|] 증가합니다. |
Mod1_Name | 강화된 강력한 화살 |
Mod0_Description | 강력한 화살이 근거리에 있는 비정예 적을 밀쳐냅니다. 적이 다른 적과 충돌하면 둘 다 {buffduration:KNOCKDOWN}초 동안 넘어집니다. |
Mod0_Name | 근본적인 강력한 화살 |
Mod2_Description | 강력한 화살을 3번 시전할 때마다 모든 적을 관통합니다. |
Mod2_Name | 주요한 강력한 화살 |
{buffduration:KNOCKDOWN} | 1.5 |
{payload:IMPACT} | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |