소모: 기력 35
행운의 적중 확률: 50%
직선상의 모든 적을 관통하는 화살을 발사하여 70%의 피해를 줍니다. 관통한 적 하나당 피해가 x10% 증가합니다.

연계 점수에 따라 피해와 행운의 적중 확률이 증가합니다.
1점: 피해 91%, 확률 +10%
2점: 피해 112%, 확률 +20%
3점: 피해 133%, 확률 +30%
등급 상승:
피해 70%

  • 강화된 꿰뚫는 사격: 꿰뚫는 사격을 시전해 우두머리 또는 정예를 적중하면 25% 확률로 비용 소모 없이 한 번 더 발사합니다.
  • 고급 꿰뚫는 사격: 기력이 가득 차 있을 때 꿰뚫는 사격이 적중한 모든 적을 3초 동안 50% 감속시킵니다. 또한 정예 적은 1.5초 동안 넘어뜨립니다.
  • 향상된 꿰뚫는 사격: 꿰뚫는 사격의 극대화 확률이 +10% 증가합니다. 꿰뚫는 사격3마리 이상의 적에게 피해를 주면 [5]초 동안 극대화 확률이 +10% 증가합니다.
접사 /3
연계 점수3 소모할 때의 비피해 연계 점수 보너스가 33.33% 증가합니다.
고유 활
아이템 위력 800

3,677 초당 공격력
  • 적중당 공격력 [2,674 – 4,011]
  • 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • 취약 피해 +130%

  • 꿰뚫는 사격 투사체가 두 번 시전될 확률 +[37 – 55]%
  • 꿰뚫는 사격 +[7 – 9]
  • 악의 +[6 – 7]
  • 공격 속도 +[16.5 – 20]%
  • 꿰뚫는 사격이 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.

    꿰뚫는 사격4번 시전할 때마다 벽에 튕기고 피해가 x[50 – 150]% 증가합니다.(도적 전용)
  • "학자들은 이 활에 새겨진 룬을 해독할 수 없었으나, 그럼에도 화살을 표적 쪽으로 구부리는 묘한 힘과 관련이 있는 내용이라는 데는 뜻을 모았다."
    - 바렛의 만물 백과
    도적
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 꿰뚫는 사격이 적에게 피해를 줄 때마다 2개의 추가 화살이 양쪽으로 갈라져 날아갑니다. 이 갈래 화살은 꿰뚫는 사격 기본 공격력의 10%만큼 피해를 주며 갈라지지 않습니다.(도적 전용)
  • 하웨자르에서 신념의 보루 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    Info /51
    name desc
    SF_00.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 * 302
    SF_550 + Round(Resource_Cur#ComboPoints)*10*1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"*RogueComboPointsEnabled()
    SF_60.1
    SF_72
    SF_80.7
    SF_90.7 * 100 * Table(34, 3)
    SF_1010
    SF_111.5
    SF_12RogueComboPointsEnabled()
    SF_130.3
    SF_14Round(Resource_Cur#ComboPoints)
    SF_151+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_161+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"
    SF_170.1
    SF_180.5
    SF_193
    SF_203
    SF_210.10
    SF_22AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HBow_Unique_Rogue_100) ? 2.5 : 1
    SF_235
    SF_24Affix_Value_1#legendary_rogue_010 / 100
    SF_25Affix_Value_1#2HBow_Unique_Rogue_100 /100
    SF_26Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 0"
    SF_27Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1"
    SF_28Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1"
    SF_29Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_PenetratingShot + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_30Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_311
    SF_32.25
    name꿰뚫는 사격
    desc소모: 기력 {Resource Cost}
    행운의 적중 확률: {Combat Effect Chance}%
    직선상의 모든 적을 관통하는 화살을 발사하여 {payload:IMPACT}의 피해를 줍니다. 관통한 적 하나당 피해가 [{SF_6}*100|%x|] 증가합니다.

    연계 점수에 따라 피해와 행운의 적중 확률이 증가합니다.
    1점: 피해 {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}, 확률 [{SF_10}|%+|]
    2점: 피해 {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}, 확률 [{SF_10}*2|%+|]
    3점: 피해 {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}, 확률 [{SF_15}*{SF_10}*3|%+|]
    rankup_desc 피해 {payload:IMPACT}
    Mod2_Description꿰뚫는 사격을 시전해 우두머리 또는 정예를 적중하면 [{SF_32}*100|%|] 확률로 비용 소모 없이 한 번 더 발사합니다.
    Mod2_Name강화된 꿰뚫는 사격
    Mod1_Description기력이 가득 차 있을 때 꿰뚫는 사격이 적중한 모든 적을 {buffduration:SLOW}초 동안 [{SF_18}*100|%|] 감속시킵니다. 또한 정예 적은 {buffduration:KNOCKDOWN}초 동안 넘어뜨립니다.
    Mod1_Name고급 꿰뚫는 사격
    Mod0_Description꿰뚫는 사격의 극대화 확률이 [{SF_21}*100|%+|] 증가합니다. 꿰뚫는 사격{SF_20}마리 이상의 적에게 피해를 주면 [SF_23]초 동안 극대화 확률이 [{SF_17}*100|%+|] 증가합니다.
    Mod0_Name향상된 꿰뚫는 사격
    {buffduration:SLOW}3
    {buffduration:KNOCKDOWN}1.5
    {payload:IMPACT}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 3)*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35