재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 33%
무기에 치명적인 독을 주입합니다. 다음 2번의 주입 가능 기술이 독 피해를 주고 6초에 걸쳐 기본 공격력의 100/36%에 해당하는 중독 피해를 추가로 부여합니다.
등급 상승:
중독 피해 100/36%

  • 강화된 독 주입: 독 주입 시전 시 기력을 30 생성합니다. 근처의 중독된 적 하나당 생성량이 2씩 증가합니다.
  • 뒤섞은 독 주입: 행운의 적중: 독 주입된 기술이 최대 30% 확률로 독 주입 기술의 재사용 대기시간을 [2]초 감소시킵니다.
  • 혼합 독 주입: 독 주입된 기술이 극대화로 적중하면 주는 중독 피해가 x75% 증가합니다.
접사 /3
주입된 기술의 극대화 확률이 +3% 증가합니다.
등급 상승:
극대화 확률 +3%
도적, 공격, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 독 주입 기술이 15% 확률로 맹독 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 안에 있는 적에게 3초에 걸쳐 [10360]의 중독 피해를 줍니다. 웅덩이 안에 서 있는 동안에는 독 주입 기술에 재사용 대기시간과 충전 한도가 적용되지 않습니다.(도적 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적, 보조, 힘의 전서
  • 오한을 느끼는 적이 독 주입으로 중독되면 매초 20%오한을 추가로 느낍니다. 빙결된 적에게 주는 독 피해가 x20% 증가합니다.(도적 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    Info /32
    name desc
    SF_02 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
    SF_1(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_26+(Mod.Duration*1)
    SF_31
    SF_4(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)/6
    SF_513
    SF_6(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_76
    SF_11PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0"
    SF_12Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100
    SF_130.3
    SF_140.75
    SF_1733
    SF_18(1-POW(1-33/100,1/(6+(Mod.Duration*1)*2)))*100
    SF_192
    SF_20Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
    SF_2230
    SF_2310
    SF_242
    name독 주입
    desc재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]
    무기에 치명적인 독을 주입합니다. 다음 {SF_0}번의 주입 가능 기술이 독 피해를 주고 {buffduration:POISON_DOT}초에 걸쳐 기본 공격력의 [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]에 해당하는 중독 피해를 추가로 부여합니다.
    rankup_desc 중독 피해 [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]
    Mod1_Description독 주입 시전 시 기력을 {SF_22} 생성합니다. 근처의 중독된 적 하나당 생성량이 {SF_24}씩 증가합니다.
    Mod1_Name강화된 독 주입
    Mod0_Description행운의 적중: 독 주입된 기술이 최대 [{SF_13}*100|%|] 확률로 독 주입 기술의 재사용 대기시간을 [SF_19]초 감소시킵니다.
    Mod0_Name뒤섞은 독 주입
    Mod2_Description독 주입된 기술이 극대화로 적중하면 주는 중독 피해가 [{SF_14} * 100|%x|] 증가합니다.
    Mod2_Name혼합 독 주입
    {buffduration:POISON_DOT}6+(Mod.Duration*1)
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}13