소모: 기력 0
생성: 연계 점수 1
행운의 적중 확률: 35%
짧게 칼날을 던져 21%의 피해를 줍니다. 3번 시전할 때마다 2초 동안 적을 20% 감속시킵니다. 극대화로 적중하면 반드시 적을 감속시킵니다.
등급 상승:
피해 21%

  • 강화된 구멍 뚫기: 구멍 뚫기가 군중 제어 상태의 적에게 피해를 주면 기력을 2 얻습니다.
  • 근본적인 구멍 뚫기: 구멍 뚫기3개의 칼날을 흩뿌려 각각 기본 공격력의 35%에 해당하는 피해를 줍니다. 한 번에 적에게 2개 이상의 칼날을 적중시키면 해당 적은 2초 동안 취약해집니다.
  • 주요한 구멍 뚫기: 구멍 뚫기3번째로 시전하면 공격이 최대 2번 튕깁니다. 극대화 적중하면 언제나 튕깁니다.
접사 /2
고유 도검
아이템 위력 800

1,838 초당 공격력
  • 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
  • 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • 공격력 +50%

  • 모든 능력치 +[51 – 65]
  • 기본 기술 +[6.5 – 7.5]
  • 기본 공격 속도 +[16 – 25]%
  • 최대 자원 +[[8 – 16]]
  • 기본 기술로 주는 피해가 x[50 – 200]% 증가하지만 주 자원을 추가로 25 소모합니다.
  • 이 검은 한때 천사 베라티엘이 성스러운 목적으로 휘둘렀습니다. 주인과 마찬가지로 검도 지옥의 심연으로 떨어졌습니다. 그러나 타락 아래에는 과거의 기억이 굳건히 맥동하고 있습니다.
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 구멍 뚫기3번 시전할 때마다 원래 지속 효력의 105%독이 주입됩니다.(도적 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    Info /43
    name desc
    SF_00.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.21
    SF_22
    SF_31
    SF_435
    SF_57
    SF_625
    SF_77/25
    SF_835*2
    SF_92
    SF_1030
    SF_114
    SF_120.21 * 100 * Table(34, 3)
    SF_13RogueComboPointsEnabled()
    SF_14Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100
    SF_150.2
    SF_160.4
    SF_171.8
    SF_182
    SF_1920
    SF_203
    SF_210.35
    SF_22Affix_Value_1#legendary_rogue_126 / 100
    SF_233
    SF_24Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Puncture + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_26Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_271 + Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_Puncture
    name구멍 뚫기
    desc소모: 기력 {Resource Cost}
    생성: 연계 점수 1
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    짧게 칼날을 던져 {payload:IMPACT}의 피해를 줍니다. {SF_20}번 시전할 때마다 {buffduration:SLOW}초 동안 적을 [{SF_15}*100|%|] 감속시킵니다. 극대화로 적중하면 반드시 적을 감속시킵니다.
    rankup_desc 피해 {payload:IMPACT}
    Mod1_Description구멍 뚫기가 군중 제어 상태의 적에게 피해를 주면 기력을 {SF_9} 얻습니다.
    Mod1_Name강화된 구멍 뚫기
    Mod3_Description구멍 뚫기3개의 칼날을 흩뿌려 각각 기본 공격력의 [{SF_21} * 100|%|]에 해당하는 피해를 줍니다. 한 번에 적에게 2개 이상의 칼날을 적중시키면 해당 적은 {SF_18}초 동안 취약해집니다.
    Mod3_Name근본적인 구멍 뚫기
    Mod2_Description구멍 뚫기{SF_20}번째로 시전하면 공격이 최대 2번 튕깁니다. 극대화 적중하면 언제나 튕깁니다.
    Mod2_Name주요한 구멍 뚫기
    {buffduration:SLOW}2
    {payload:IMPACT}0.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}35
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0