행운의 적중 확률: 20%
화살 5개를 빠르게 발사하여 각각 33%의 피해를 줍니다.
연계 점수에 따라 주는 피해와 발사하는 화살 개수가 증가합니다.
1점: 피해 36.3%, 화살 [6]개
2점: 피해 40.425%, 화살 [7]개
3점: 피해 46.2%, 화살 [8]개
등급 상승:
피해 33%
- 강화된 연발 사격: 연발 사격으로 화살을 발사할 때마다 극대화 확률이 +5%만큼, 최대 8번째 화살의 +40%까지 증가합니다.
- 향상된 연발 사격: 연발 사격을 시전하여 취약 상태의 적에게 피해를 줄 때마다 기력을 15 얻습니다.
- 고급 연발 사격: 피하기 후 5초 동안 연발 사격으로 주는 극대화 피해가 x30% 증가합니다.
접사 /3
도적, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
고유 반지
아이템 위력 800
"짜릿할 거야."
- 린던
- 린던
도적
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.33 |
SF_2 | 30 |
SF_3 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 |
SF_5 | 5 |
SF_6 | 0.6 / Attacks_Per_Second_Total |
SF_7 | 20 |
SF_8 | Affix_Value_1#Legendary_Rogue_124 / 100 |
SF_9 | 220 |
SF_10 | 5 + (1 * 3)*RogueComboPointsEnabled() |
SF_11 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.1 |
SF_14 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_16 | 0.30 |
SF_17 | 5 |
SF_19 | 0.05+Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus |
SF_20 | 20 |
SF_21 | 15 |
SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_23 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RapidFire + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_24 | 2.75 |
SF_25 | Affix_Value_1#Ring_Unique_Rogue_101/100 |
SF_26 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
name | 연발 사격 |
desc | 소모: 기력 {Resource Cost} 행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 화살 {SF_5}개를 빠르게 발사하여 각각 {payload:IMPACT}의 피해를 줍니다. 연계 점수에 따라 주는 피해와 발사하는 화살 개수가 증가합니다. 1점: 피해 {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}, 화살 [{SF_5}+{SF_12}]개 2점: 피해 {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}, 화살 [{SF_5}+{SF_12}*2]개 3점: 피해 {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}, 화살 [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}]개 |
rankup_desc | 피해 {payload:IMPACT} |
Mod4_Description | 연발 사격으로 화살을 발사할 때마다 극대화 확률이 [{SF_19}*100|%+|]만큼, 최대 {SF_10}번째 화살의 [{SF_19}*{SF_10}*100|%+|]까지 증가합니다. |
Mod4_Name | 강화된 연발 사격 |
Mod2_Description | 연발 사격을 시전하여 취약 상태의 적에게 피해를 줄 때마다 기력을 {SF_21} 얻습니다. |
Mod2_Name | 향상된 연발 사격 |
Mod3_Description | 피하기 후 {SF_17}초 동안 연발 사격으로 주는 극대화 피해가 [{SF_16}*100|%x|] 증가합니다. |
Mod3_Name | 고급 연발 사격 |
{payload:IMPACT} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*2.25))*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*4))*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |