재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 10%
적을 물어뜯는 벌레의 물결을 소환해 [3]초 동안 공포에 빠트리고 50%만큼 감속시키는 동시에, [6]초에 걸쳐 100.02%의 중독 피해를 줍니다.
등급 상승:
중독 피해 100.02%

  • 강화된 참화: 참화가 적에게 적중할 때마다 군중 제어 효과가 걸린 적을 대상으로 주는 피해가 6초 동안 x1%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
  • 적응성의 참화: 행운의 적중: 참화의 영향을 받은 적을 적중시키면 최대 60% 확률로 준 피해의 35%만큼, 최대 생명력([PlayerHealthMax() * 0.35])35%까지 생명력을 훔칩니다.
  • 보강된 참화: 참화를 시전하면 6초에 걸쳐 최대 원기의 60%를 얻습니다.
  • 흙 제어2 업그레이드 C:
접사 /1
혼령사, 보조, 힘의 전서
  • 참화5초 동안 주변 적에게 지속적으로 영향을 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_012
    SF_15 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5")
    SF_23
    SF_30.5
    SF_48
    SF_66 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_71 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_81 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_910
    SF_108
    SF_117
    SF_127/8
    SF_130.6
    SF_140.35
    SF_150.6
    SF_166
    SF_170.6 / 6
    SF_180.1
    SF_190.35
    SF_200.01
    SF_2150
    SF_226
    SF_23(1-POW(1-10/100,1/(6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*2)))*100
    SF_24Affix_Value_1#legendary_spiritborn_041_x1
    SF_251 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_26Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5")
    name참화
    desc재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: {Combat Effect Chance}%
    적을 물어뜯는 벌레의 물결을 소환해 [{buffduration:FEAR}]초 동안 공포에 빠트리고 [{SF_3}*100|%|]만큼 감속시키는 동시에, [{buffduration:POISON_DOT}]초에 걸쳐 {dot:POISON_DOT}의 중독 피해를 줍니다.
    rankup_desc 중독 피해 {dot:POISON_DOT}
    Mod0_Description참화가 적에게 적중할 때마다 군중 제어 효과가 걸린 적을 대상으로 주는 피해가 {SF_22}초 동안 [{SF_20}*100|%x|]만큼, 최대 [{SF_20}*{SF_21}*100|%x|]까지 증가합니다.
    Mod0_Name강화된 참화
    Mod1_Description행운의 적중: 참화의 영향을 받은 적을 적중시키면 최대 [{SF_13}*100|%|] 확률로 준 피해의 [{SF_14}*100|%|]만큼, 최대 생명력([PlayerHealthMax() * SF_19])[{SF_19} * 100|%|]까지 생명력을 훔칩니다.
    Mod1_Name적응성의 참화
    Mod2_Description참화를 시전하면 {SF_16}초에 걸쳐 최대 원기의 [{SF_15}*100|%|]를 얻습니다.
    Mod2_Name보강된 참화
    Mod3_Name흙 제어2 업그레이드 C
    {buffduration:FEAR}3
    {buffduration:POISON_DOT}6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    {dot:POISON_DOT}[6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive]*100%
    {Combat Effect Chance}10
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12