재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 33%
무기에 부패한 암흑을 주입합니다. 다음 2번의 주입 가능 기술이 암흑 피해를 주고 적을 6초 동안 감염시킵니다. 감염된 적은 사망 시 폭발하여 주변 적들에게 40%의 피해를 줍니다.

적이 죽기 전에 감염이 만료되면, 해당 적에게만 40%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
폭발 피해 40%
폭발 피해 40%

  • 강화된 암흑 주입: 암흑 주입의 영향을 받은 부상 상태의 적에 대한 극대화 확률이 +15% 증가합니다.
  • 뒤섞은 암흑 주입: 암흑 주입에 감염된 적은 자신으로부터 받는 비물리 피해가 8초 동안 x12% 증가합니다.
  • 혼합 암흑 주입: 암흑 주입의 주 폭발이 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다.
접사 /3
주입된 기술의 극대화 확률이 +3% 증가합니다.
등급 상승:
극대화 확률 +3%
도적, 공격, 힘의 전서
  • 어둠의 장막의 그림자가 사라지면 폭발이 일어나 [2775]의 암흑 피해를 주고 적중한 적마다 암흑 주입을 적용합니다.(도적 전용)
  • 메마른 평원에서 고대인의 탄식 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적, 방어, 힘의 전서
  • 피하기암흑 주입에 걸린 적을 통과하면 4초 동안 은폐 상태가 됩니다. 은폐에서 벗어나면 최대 생명력의 10%만큼 생명력을 회복합니다.(도적 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    Info /34
    name desc
    SF_02 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue
    SF_1(0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_26
    SF_33
    SF_413
    SF_733
    SF_9PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0"
    SF_10Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100
    SF_110.11
    SF_122
    SF_130.4
    SF_142
    SF_150.15
    SF_160.04
    SF_170.12
    SF_188
    SF_190.3
    SF_20Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_ShadowImbue / 2))
    name암흑 주입
    desc재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    무기에 부패한 암흑을 주입합니다. 다음 {SF_0}번의 주입 가능 기술이 암흑 피해를 주고 적을 {SF_2}초 동안 감염시킵니다. 감염된 적은 사망 시 폭발하여 주변 적들에게 {payload:DEATH_AOE}의 피해를 줍니다.

    적이 죽기 전에 감염이 만료되면, 해당 적에게만 {payload:DEATH_AOE}의 피해를 줍니다.
    rankup_desc 폭발 피해 {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    폭발 피해 {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Mod3_Description암흑 주입의 영향을 받은 부상 상태의 적에 대한 극대화 확률이 [{SF_15}*100|%+|] 증가합니다.
    Mod3_Name강화된 암흑 주입
    Mod1_Description암흑 주입에 감염된 적은 자신으로부터 받는 비물리 피해가 {buffduration:AMPLIFY_DAMAGE}초 동안 [{SF_17}*100|%x|] 증가합니다.
    Mod1_Name뒤섞은 암흑 주입
    Mod2_Description암흑 주입의 주 폭발이 적을 {SF_14}초 동안 취약하게 만듭니다.
    Mod2_Name혼합 암흑 주입
    {buffduration:AMPLIFY_DAMAGE}8
    {payload:DEATH_AOE}(0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}(0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}13