충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25
재사용 대기시간: 9
행운의 적중 확률: 100%
저지 불가 상태가 되어 그림자를 통해 빠르게 이동한 후 대상을 후방에서 찔러 80%의 피해를 줍니다. 이후 2초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.
등급 상승:
피해 80%

  • 강화된 그림자 걸음: 그림자 걸음으로 적에게 피해를 주면 3초 동안 멍해지게 만들고 취약하게 합니다.
  • 절제된 그림자 걸음: 그림자 걸음이 주는 피해가 x200% 증가합니다. 그림자 걸음을 시전하면 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
  • 체계적 그림자 걸음: 그림자 걸음 사용 후 3초 동안 20%의 피해 감소를 얻습니다.
접사 /4
Item,451091
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25
재사용 대기시간: 9
행운의 적중 확률: 100%
저지 불가 상태가 되어 그림자를 통해 빠르게 이동한 후 대상을 후방에서 찔러 80%의 피해를 줍니다. 이후 2초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.
등급 상승:
피해 80%

  • 강화된 그림자 걸음: 그림자 걸음으로 적에게 피해를 주면 3초 동안 멍해지게 만들고 취약하게 합니다.
  • 절제된 그림자 걸음: 그림자 걸음이 주는 피해가 x200% 증가합니다. 그림자 걸음을 시전하면 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
  • 체계적 그림자 걸음: 그림자 걸음 사용 후 3초 동안 20%의 피해 감소를 얻습니다.
도적, 공격, 힘의 전서
  • 피하기 또는 그림자 걸음을 사용할 때 폭발하는 섬광 수류탄 더미를 떨어뜨립니다. 수류탄은 총 [2220]의 물리 피해를 주고 적을 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]초 동안 기절시킵니다.

    섬광 수류탄이 주는 피해가 25% 증가합니다.(도적 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적, 기동력, 힘의 전서
  • 그림자 걸음이 추가 충전을 얻습니다. 그림자 걸음으로 적을 처치하면 충전을 하나 돌려받고 2초 동안 그림자 걸음이 주는 피해가 x4.5%만큼, 최대 x27%까지 증가합니다.(도적 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장화, 목걸이 [+50%]
    Info /46
    name desc
    SF_00.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_18
    SF_20.5
    SF_3100
    SF_45
    SF_50.5
    SF_62
    SF_72
    SF_80.8
    SF_90.4
    SF_10ItemIsEquipped(SNO.Item.1HDagger_Unique_Rogue_001)? RogueComboPointsEnabled() : 0
    SF_111.8
    SF_120.8 * 100 * Table(34, 3)
    SF_133
    SF_140.08
    SF_153
    SF_169
    SF_173
    SF_184
    SF_19SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 1 : 0
    SF_20SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 0 : 1
    SF_21GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) + 1) : 0
    SF_22GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep)
    SF_233
    SF_240.2
    SF_252
    SF_26Affix_Value_1#legendary_rogue_018 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_272
    SF_282
    SF_29Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_ShadowStep
    SF_303
    SF_31150
    name그림자 걸음
    desc충전: {SF_21}
    충전 재사용 대기시간: {Recharge Time}
    재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    저지 불가 상태가 되어 그림자를 통해 빠르게 이동한 후 대상을 후방에서 찔러 {payload:MELEE_PAYLOAD}의 피해를 줍니다. 이후 {buffduration:BONUS_MOVE_SPEED}초 동안 이동 속도가 [{SF_5}*100|%|] 증가합니다.
    rankup_desc 피해 {payload:MELEE_PAYLOAD}
    Mod2_Description그림자 걸음으로 적에게 피해를 주면 {SF_23}초 동안 멍해지게 만들고 취약하게 합니다.
    Mod2_Name강화된 그림자 걸음
    Mod3_Description그림자 걸음이 주는 피해가 [SF_27*100|%x|] 증가합니다. 그림자 걸음을 시전하면 재사용 대기시간이 {SF_13}초 감소합니다.
    Mod3_Name절제된 그림자 걸음
    Mod4_Description그림자 걸음 사용 후 {SF_15}초 동안 [{SF_24}*100|%|]의 피해 감소를 얻습니다.
    Mod4_Name체계적 그림자 걸음
    {buffduration:BONUS_MOVE_SPEED}2
    {payload:MELEE_PAYLOAD}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}9
    {Recharge Time}0.25