행운의 적중 확률: 25%
적에게 연기가 피어오르는 혼합물을 던져 45%의 피해를 주고 4초 동안 멍해지게 합니다.
등급 상승:
피해 45%{else}45%
재사용 대기시간 0초.
재사용 대기시간 0초.
- 강화된 연막탄: 연막탄의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 5초 동안 x25% 증가합니다.
- 역습하는 연막탄: 연막탄으로 정예 또는 우두머리를 적중하면 연막탄 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
- 전복시키는 연막탄: 연막탄이 이제 독 피해를 주고, 5초에 걸쳐 45%의 독 피해를 추가로 줍니다.
접사 /8
도적, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
정복자 문양
추가 보너스:{c_important}궁극기{/c}가 아닌 {c_important}덫{/c} 기술의 반경이 {c_number}x25%{/c} 증가합니다. 조건: (반경 범위 내 구매)지능 +25
추가 보너스:
도적, 방어, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
도적, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
도적, 공격, 힘의 전서
화살 폭풍이 지속적으로 취약 효과를 적용합니다.(도적 전용)
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
고유 반지
아이템 위력 800
"망할 놈들, 이미 얘기했잖아! 무기 숨기는 건 금지라고. 그래, 수류탄은 특히 더! 처신 잘해라, 아니면 모릭이 너희 가죽을 벗겨 버릴 거니까." - 게아 쿨 투기장 알선인, 모릭이 살해당하기 하루 전
도적
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 4 |
SF_1 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_102) ? (2 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."4") : 1 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power[Rogue_SmokeBomb]) : (2 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power[Rogue_SmokeBomb]) |
SF_2 | 50 |
SF_3 | 13* ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_6 | 0.25 |
SF_7 | 25 |
SF_8 | 0.2 |
SF_9 | 0.5 |
SF_11 | 5 |
SF_12 | 5 * 3 |
SF_13 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_14 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."4") : 1 |
SF_15 | Affix_Value_2#legendary_rogue_133 / 100 |
SF_16 | Affix_Value_1#legendary_rogue_133* (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_17 | 0.45 |
SF_18 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_19 | 0.45 * 100 * Table(34,3) |
SF_20 | 5 |
SF_21 | 5 |
SF_22 | (1-POW(1-0.45/100,1/(50*2)))*100 |
SF_23 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_102) ? (4 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."4") : 1 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power[Rogue_SmokeBomb]) : 4 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power[Rogue_SmokeBomb] |
SF_24 | 1 |
SF_25 | 25 |
SF_26 | 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power[Rogue_SmokeBomb] |
SF_27 | Affix_Value_1#legendary_rogue_019 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_28 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_019) ? Rogue_StunGrenade_ResourceOnExplode : 0 |
SF_29 | PowerTag.x1_unique_rogue_128."Script Formula 1" |
SF_30 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_SmokeBomb |
name | 연막탄 |
desc | 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 적에게 연기가 피어오르는 혼합물을 던져 {payload:SMOKE_PAYLOAD}의 피해를 주고 {buffduration:SMOKE_BLINDNESS}초 동안 멍해지게 합니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:POISON_PAYLOAD}{else}{payload:SMOKE_PAYLOAD} 재사용 대기시간 {Cooldown Time}초. |
Mod0_Description | 연막탄의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 {SF_20}초 동안 [{SF_6}*100|%x|] 증가합니다. |
Mod0_Name | 강화된 연막탄 |
Mod2_Description | 연막탄으로 정예 또는 우두머리를 적중하면 연막탄 재사용 대기시간이 {SF_11}초 감소합니다. |
Mod2_Name | 역습하는 연막탄 |
Mod3_Description | 연막탄이 이제 독 피해를 주고, {SF_21}초에 걸쳐 {payload:POISON_PAYLOAD}의 독 피해를 추가로 줍니다. |
Mod3_Name | 전복시키는 연막탄 |
{buffduration:SMOKE_BLINDNESS} | 4 |
{payload:SMOKE_PAYLOAD} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:POISON_PAYLOAD} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 13 |