행운의 적중 확률: 25%
공중으로 날아올라 목표 위치에 있는 적을 5초 동안 취약하게 만드는 구름을 생성한 후, 착지하여 50%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 50%
- 강화된 비상: 비상에 맞은 적에 대한 다음 공격이 반드시 극대화로 적중합니다. 비상에 적중한 적이 없을 경우 대신 3초 동안 이동 속도가 +50% 증가합니다.
- 신중한 비상: 비상 시전 시 4초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
- 보충의 비상: 비상의 구름이 착지 후 4초 동안 주변에 머물며 적을 계속 취약하게 만듭니다.
접사 /2
고유 장화
아이템 위력 800
방어도 400
비상 피해가 x[10 – 50]% 증가합니다.
"하늘의 혼령들은 바람을 빚어낸다. 천둥은 그들의 웃음이며, 오로라는 그들의 왕관이다. 그들의 축복을 받은 자들은 대지를 경멸하는 법을 배운다. 드높은 곳에서 바라본 대지는 아련한 추억에 불과한 법이니." - 린텔서 7장
혼령사
Info /30
name | desc |
---|---|
SF_0 | 15 |
SF_1 | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 5 |
SF_3 | 2 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2 * SF_12") |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_5 | 4 |
SF_6 | Mod.UpgradeA |
SF_7 | 0 |
SF_8 | 0.5 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 4 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2 * SF_12")") |
SF_13 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2 |
SF_14 | 1.5 |
SF_15 | Spiritborn_Soar_Barrier |
SF_16 | Spiritborn_Soar_DamagePerDistance |
name | 비상 |
desc | 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 행운의 적중 확률: {Combat Effect Chance}% 공중으로 날아올라 목표 위치에 있는 적을 {SF_2}초 동안 취약하게 만드는 구름을 생성한 후, 착지하여 {payload:IMPACT}의 피해를 줍니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:IMPACT} |
Mod0_Description | 비상에 맞은 적에 대한 다음 공격이 반드시 극대화로 적중합니다. 비상에 적중한 적이 없을 경우 대신 {SF_9}초 동안 이동 속도가 [{SF_8} * 100|%+|] 증가합니다. |
Mod0_Name | 강화된 비상 |
Mod1_Description | 비상 시전 시 {SF_5}초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. |
Mod1_Name | 신중한 비상 |
Mod2_Description | 비상의 구름이 착지 후 {SF_10}초 동안 주변에 머물며 적을 계속 취약하게 만듭니다. |
Mod2_Name | 보충의 비상 |
{payload:IMPACT} | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 15 |