재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 25%
공중으로 날아올라 목표 위치에 있는 적을 5초 동안 취약하게 만드는 구름을 생성한 후, 착지하여 50%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 50%

  • 강화된 비상: 비상에 맞은 적에 대한 다음 공격이 반드시 극대화로 적중합니다. 비상에 적중한 적이 없을 경우 대신 3초 동안 이동 속도가 +50% 증가합니다.
  • 신중한 비상: 비상 시전 시 4초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
  • 보충의 비상: 비상의 구름이 착지 후 4초 동안 주변에 머물며 적을 계속 취약하게 만듭니다.
접사 /2
고유 장화
아이템 위력 800

방어도 400
  • 피하기 최대 충전 +[2]
  • 공격 시 피하기의 재사용 대기시간 0.5초 감소

  • 이동 속도 +X%
  • 비상 +[7.5 – 8.5]
  • 비상이 이동한 거리에 따라 최대 +[[2.03 – 2.75]*100|1%|]의 피해를 줌
  • 비상이 1.5초 동안 [15.5 – 20]%의 최대 생명력을 보호막으로 부여
  • 피하기비상이 됩니다.

    비상 피해가 x[10 – 50]% 증가합니다.
  • "하늘의 혼령들은 바람을 빚어낸다. 천둥은 그들의 웃음이며, 오로라는 그들의 왕관이다. 그들의 축복을 받은 자들은 대지를 경멸하는 법을 배운다. 드높은 곳에서 바라본 대지는 아련한 추억에 불과한 법이니." - 린텔서 7장
    혼령사
    혼령사, 보조, 힘의 전서
  • 비상이 착지 지점에 와류를 시전하며 주는 피해가 x25% 증가합니다.
  • 에서 폐허가 된 황야 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    Info /30
    name desc
    SF_015
    SF_10.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_25
    SF_32 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2 * SF_12")
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_54
    SF_6Mod.UpgradeA
    SF_70
    SF_80.5
    SF_93
    SF_104
    SF_110.25
    SF_12Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2 * SF_12")")
    SF_13Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2
    SF_141.5
    SF_15Spiritborn_Soar_Barrier
    SF_16Spiritborn_Soar_DamagePerDistance
    name비상
    desc재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: {Combat Effect Chance}%
    공중으로 날아올라 목표 위치에 있는 적을 {SF_2}초 동안 취약하게 만드는 구름을 생성한 후, 착지하여 {payload:IMPACT}의 피해를 줍니다.
    rankup_desc 피해 {payload:IMPACT}
    Mod0_Description비상에 맞은 적에 대한 다음 공격이 반드시 극대화로 적중합니다. 비상에 적중한 적이 없을 경우 대신 {SF_9}초 동안 이동 속도가 [{SF_8} * 100|%+|] 증가합니다.
    Mod0_Name강화된 비상
    Mod1_Description비상 시전 시 {SF_5}초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
    Mod1_Name신중한 비상
    Mod2_Description비상의 구름이 착지 후 {SF_10}초 동안 주변에 머물며 적을 계속 취약하게 만듭니다.
    Mod2_Name보충의 비상
    {payload:IMPACT}0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}15