생성: 원기 8
행운의 적중 확률: 20%
적 하나에게 뛰어든 뒤 베어 18%의 피해를 줍니다.

3번째 공격이 대상 주변을 빠르게 연속으로 베어 총 27%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 18%
3번째 공격 피해 27%

  • 강화된 후리기: 적을 처치하면 다음 후리기10의 원기를 추가로 생성하며, 이 효과는 후리기를 최대 10회 시전할 때까지 지속됩니다.
  • 가속된 후리기: 1.5초 안에 다시 시전하면 후리기가 계속해서 3번째 공격을 사용합니다.
  • 예리한 후리기: 후리기3번째 공격이 포악함 중첩 하나를 부여합니다.
Info /33
name desc
SF_08
SF_10.18* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_23
SF_32.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75 * SF_15")
SF_41.5
SF_50.18* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 3/10
SF_61.35 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75 * SF_15")")
SF_76
SF_85
SF_90.1
SF_101.75
SF_110.35
SF_1210
SF_1310
SF_1420
SF_15Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75 * SF_15")")
SF_16Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic + Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic
SF_18Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic
name후리기
desc생성: 원기 {SF_0}
행운의 적중 확률: {Combat Effect Chance}%
적 하나에게 뛰어든 뒤 베어 {payload:IMPACT}의 피해를 줍니다.

3번째 공격이 대상 주변을 빠르게 연속으로 베어 총 {payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP}의 피해를 줍니다.
rankup_desc 피해 {payload:IMPACT}
3번째 공격 피해 {payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP}
Mod0_Description적을 처치하면 다음 후리기{SF_13}의 원기를 추가로 생성하며, 이 효과는 후리기를 최대 {SF_12}회 시전할 때까지 지속됩니다.
Mod0_Name강화된 후리기
Mod1_Description[{SF_4}|1|]초 안에 다시 시전하면 후리기가 계속해서 3번째 공격을 사용합니다.
Mod1_Name가속된 후리기
Mod2_Description후리기3번째 공격이 포악함 중첩 하나를 부여합니다.
Mod2_Name예리한 후리기
{payload:IMPACT}0.18* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
{payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP}0.18* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 3/10 * 5*100%
{Combat Effect Chance}20
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}0
{Resource Cost}0