생성: 원기 9
행운의 적중 확률: 22%
전방을 꿰뚫는 찌르기 공격으로 15%의 피해를 줍니다.

3번째 공격은 적을 더 깊이 관통하여 32.25%의 피해를 주고 피하기의 재사용 대기시간을 5초 감소시킵니다.
등급 상승:
피해 15%
3번째 공격 피해 32.25%

  • 강화된 천둥쐐기: 최근 2초 안에 이동한 경우, 천둥쐐기5의 원기를 추가로 생성합니다.
  • 가속된 천둥쐐기: 피하기를 사용하면 경로상의 적을 천둥쐐기로 공격하고 2초 동안 취약하게 만듭니다.
  • 예리한 천둥쐐기: 천둥쐐기3번째 공격이 되돌아와 원거리에 있는 적을 끌어당기고 3초 동안 넘어뜨립니다.
Info /38
name desc
SF_09
SF_10.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_23
SF_30.15
SF_40.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.15")
SF_51 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.15")
SF_64.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.15")
SF_77.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.15")
SF_82.25
SF_91.5
SF_100.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 2.15
SF_114
SF_124 + 1.3
SF_135
SF_142
SF_151
SF_162
SF_173
SF_185
SF_19Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.15")
SF_20Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic + Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic
SF_22Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic
name천둥쐐기
desc생성: 원기 {SF_0}
행운의 적중 확률: {Combat Effect Chance}%
전방을 꿰뚫는 찌르기 공격으로 {payload:IMPACT}의 피해를 줍니다.

3번째 공격은 적을 더 깊이 관통하여 {payload:IMPACT_THIRD}의 피해를 주고 피하기의 재사용 대기시간을 {SF_18}초 감소시킵니다.
rankup_desc 피해 {payload:IMPACT}
3번째 공격 피해 {payload:IMPACT_THIRD}
Mod0_Description최근 {SF_14}초 안에 이동한 경우, 천둥쐐기{SF_13}의 원기를 추가로 생성합니다.
Mod0_Name강화된 천둥쐐기
Mod1_Description피하기를 사용하면 경로상의 적을 천둥쐐기로 공격하고 {SF_16}초 동안 취약하게 만듭니다.
Mod1_Name가속된 천둥쐐기
Mod2_Description천둥쐐기3번째 공격이 되돌아와 원거리에 있는 적을 끌어당기고 [{buffduration:KNOCKDOWN}|1|]초 동안 넘어뜨립니다.
Mod2_Name예리한 천둥쐐기
{buffduration:KNOCKDOWN}3
{payload:IMPACT}0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
{payload:IMPACT_THIRD}0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 2.15*100%
{Combat Effect Chance}22
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}0
{Resource Cost}0