{else}재사용 대기시간: 0초
행운의 적중 확률: 20%
적을 공격해 감염시켜 5%의 피해를 주고 [9]초에 걸쳐 299.97%의 중독 피해를 줍니다.
감염이 끝나거나 숙주가 사망하면 벌레 무리가 부화해 9초 동안 적을 추적하며, 적중당 10%의 피해를 줍니다.
한 번에 벌레 무리를 최대 3개까지 보유할 수 있습니다.
등급 상승:
중독 피해 299.97%
벌레 무리 피해 10%
벌레 무리 피해 10%
- 강화된 죽음의 손길: 죽음의 손길의 감염으로 매초 최대 생명력([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])의 2%만큼, 총 최대 생명력([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02*9)])의 18%만큼 회복합니다. 회복할 생명력이 남았으면 벌레 무리가 부화할 때 회복됩니다.
- 파고드는 죽음의 손길: 죽음의 손길의 벌레 무리가 매초 폭발하여 주위 적에게 [6]초에 걸쳐 기본 중독 피해의 30%만큼 피해를 줍니다.
- 준비된 죽음의 손길: 죽음의 손길이 핵심 기술로도 취급되어 70의 원기를 소모하며, 재사용 대기시간이 사라집니다.
- 흙 방어 업그레이드 C:
접사 /2
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 400
행운의 적중: 직접 피해를 주면 중독된 생명력 수치에 따라 최대 25% 확률로 적을 죽음의 손길로 감염시킵니다.
트안은 창을 잡고 미친 형제 탄에게 세 번 찔러넣었습니다. 오호통재라, 쌍둥이 신 중 보다 재주가 좋은 쪽이 마지막으로 교활한 덫을 짰습니다. 상처에서 피가 아닌 맹독이 흘러나와 모든 것을 삼켜 버렸습니다.
혼령사
Info /58
name | desc |
---|---|
SF_0 | 15 |
SF_1 | 3.5 |
SF_2 | 9 |
SF_3 | 0.03 |
SF_4 | 0.02 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Centipede_Potency |
SF_5 | 0.075 |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 1.5 |
SF_8 | 2.75 |
SF_9 | 40 |
SF_10 | 10 |
SF_11 | 9 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Centipede_Potency |
SF_12 | 10 |
SF_13 | 0.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_14 | 3.0 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_15 | 3.0 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/9 |
SF_16 | 5 |
SF_17 | 0.5 |
SF_18 | 1 |
SF_19 | 6 |
SF_20 | 3.0 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.3 |
SF_21 | 3.0 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.3 / 6 |
SF_22 | 70 |
SF_23 | Mod.UpgradeB |
SF_24 | 4 |
SF_25 | 3 |
SF_26 | Affix.legendary_spiritborn_018_x1."Static Value 0" |
SF_27 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_018_x1 |
SF_28 | 0.05 |
SF_29 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Potency + SF_23 * Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core |
SF_30 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Centipede_Potency |
SF_31 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Centipede_Potency |
SF_32 | 0.3 |
SF_33 | 20 |
SF_34 | (1-POW(1-20/100,1/2))*100 |
SF_35 | (1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(9*2)))*100 |
SF_36 | (1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100 |
SF_37 | (1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(9 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Centipede_Potency*2)))*100 |
SF_38 | Mod.UpgradeB * Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core |
name | 죽음의 손길 |
desc | 소모: 원기 {Resource Cost} {else}재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}|%|] 적을 공격해 감염시켜 {payload:IMPACT}의 피해를 주고 [{buffduration:LEECH}]초에 걸쳐 {dot:LEECH}의 중독 피해를 줍니다. 감염이 끝나거나 숙주가 사망하면 벌레 무리가 부화해 {SF_11}초 동안 적을 추적하며, 적중당 {payload:SWARM_IMPACT}의 피해를 줍니다. 한 번에 벌레 무리를 최대 {SF_25}개까지 보유할 수 있습니다. |
rankup_desc | 중독 피해 {dot:LEECH} 벌레 무리 피해 {payload:SWARM_IMPACT} |
Mod0_Description | 죽음의 손길의 감염으로 매초 최대 생명력([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4})])의 [{SF_4}*100|1%|]만큼, 총 최대 생명력([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4}*{SF_2})])의 [{SF_4}*{SF_2}*100|%|]만큼 회복합니다. 회복할 생명력이 남았으면 벌레 무리가 부화할 때 회복됩니다. |
Mod0_Name | 강화된 죽음의 손길 |
Mod1_Description | 죽음의 손길의 벌레 무리가 매초 폭발하여 주위 적에게 [{buffduration:POISON_DOT}]초에 걸쳐 기본 중독 피해의 [{SF_32}*100|%|]만큼 피해를 줍니다. |
Mod1_Name | 파고드는 죽음의 손길 |
Mod2_Description | 죽음의 손길이 핵심 기술로도 취급되어 {SF_22}의 원기를 소모하며, 재사용 대기시간이 사라집니다. |
Mod2_Name | 준비된 죽음의 손길 |
Mod3_Name | 흙 방어 업그레이드 C |
{buffduration:LEECH} | 9 |
{buffduration:POISON_DOT} | 6 |
{dot:LEECH} | [9*3.0 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/9]*100% |
{payload:IMPACT} | 0.05*100% |
{payload:SWARM_IMPACT} | 0.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 10.5573 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 15 |
{Resource Cost} | 0 |