행운의 적중 확률: 33%
적을 칼날로 꿰뚫어 54%의 피해를 주고, 1.5초 동안 대상에게 주는 피해를 x8% 증가시킵니다. 1.5초 후에는 칼날이 돌아오면서 적을 관통하여 86.4%의 피해를 줍니다.
연계 점수에 따라 3초 동안 피해가 증가하고 이동 속도가 증가합니다.
1점:70.2%의 피해, 이동 속도 +20% 증가
2점:86.4%의 피해, 이동 속도 +40% 증가
3점:102.6%의 피해, 이동 속도 +60% 증가
등급 상승:
적중 시 피해 54%
관통 피해 86.4%
관통 피해 86.4%
- 향상된 회전 칼날: 회전 칼날에 꿰뚫린 적이 1.5초 동안 멍해짐 상태가 됩니다.
- 고급 회전 칼날: 자신의 회전 칼날이 돌아오면 칼날이 통과한 적 하나당 재사용 대기 중인 기술들의 재사용 대기시간이 0.1초만큼, 최대 [2]초까지 감소합니다.
- 강화된 회전 칼날: 회전 칼날이 돌아오면서 주는 피해가 x35% 증가합니다.
접사 /2
Info /49
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.54 |
SF_2 | 0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 1.5 |
SF_4 | 0.1 |
SF_5 | 20 |
SF_6 | 5 |
SF_7 | 0.54 * 120 * Table(34, 3) |
SF_8 | 33 |
SF_9 | 16*16 |
SF_10 | 21 |
SF_11 | 0.2 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_12 | 3 |
SF_13 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_14 | 0.15 |
SF_15 | 4 |
SF_16 | 0.35 |
SF_17 | 0.3 |
SF_18 | 0.08 |
SF_19 | .1 |
SF_20 | Affix_Value_1#legendary_rogue_021 / 100 |
SF_23 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_24 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_26 | Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades |
SF_27 | max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades)) |
SF_28 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
SF_29 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_TwistingBlades |
name | 회전 칼날 |
desc | 소모: 기력 {Resource Cost} 행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 적을 칼날로 꿰뚫어 {payload:IMPACT}의 피해를 주고, {buffduration:IMPALED_BONUS}초 동안 대상에게 주는 피해를 [{SF_18}*100|%x|] 증가시킵니다. {buffduration:RETURN_TIMER}초 후에는 칼날이 돌아오면서 적을 관통하여 {payload:RETURN_HIT}의 피해를 줍니다. 연계 점수에 따라 {SF_12}초 동안 피해가 증가하고 이동 속도가 증가합니다. 1점:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}의 피해, 이동 속도 [{SF_11}*100|%+|] 증가 2점:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}의 피해, 이동 속도 [{SF_11}*100*2|%+|] 증가 3점:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}의 피해, 이동 속도 [{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|] 증가 |
rankup_desc | 적중 시 피해 {payload:IMPACT} 관통 피해 {payload:RETURN_HIT} |
Buff9_Name | 회전 칼날 재사용 대기시간 감소 |
Buff9_Description | 회전 칼날이 통과한 적의 수에 따라 재사용 대기시간 감소 효과가 증가합니다. |
Mod2_Description | 회전 칼날에 꿰뚫린 적이 {buffduration:IMPALED_BONUS}초 동안 멍해짐 상태가 됩니다. |
Mod2_Name | 향상된 회전 칼날 |
Mod3_Description | 자신의 회전 칼날이 돌아오면 칼날이 통과한 적 하나당 재사용 대기 중인 기술들의 재사용 대기시간이 [{SF_19}|2|]초만큼, 최대 [{SF_19}*{SF_5}]초까지 감소합니다. |
Mod3_Name | 고급 회전 칼날 |
Mod4_Description | 회전 칼날이 돌아오면서 주는 피해가 [{SF_16}*100|%x|] 증가합니다. |
Mod4_Name | 강화된 회전 칼날 |
{buffduration:IMPALED_BONUS} | 1.5 |
{buffduration:RETURN_TIMER} | max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades)) |
{payload:IMPACT} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:RETURN_HIT} | 0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*2)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*3)*100% |
{Combat Effect Chance} | 33 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |