소모: 기력 30
행운의 적중 확률: 33%
적을 칼날로 꿰뚫어 54%의 피해를 주고, 1.5초 동안 대상에게 주는 피해를 x8% 증가시킵니다. 1.5초 후에는 칼날이 돌아오면서 적을 관통하여 86.4%의 피해를 줍니다.

연계 점수에 따라 3초 동안 피해가 증가하고 이동 속도가 증가합니다.
1점:70.2%의 피해, 이동 속도 +20% 증가
2점:86.4%의 피해, 이동 속도 +40% 증가
3점:102.6%의 피해, 이동 속도 +60% 증가
등급 상승:
적중 시 피해 54%
관통 피해 86.4%

  • 향상된 회전 칼날: 회전 칼날에 꿰뚫린 적이 1.5초 동안 멍해짐 상태가 됩니다.
  • 고급 회전 칼날: 자신의 회전 칼날이 돌아오면 칼날이 통과한 적 하나당 재사용 대기 중인 기술들의 재사용 대기시간이 0.1초만큼, 최대 [2]초까지 감소합니다.
  • 강화된 회전 칼날: 회전 칼날이 돌아오면서 주는 피해가 x35% 증가합니다.
접사 /2
연계 점수3 소모할 때의 비피해 연계 점수 보너스가 33.33% 증가합니다.
도적, 공격, 힘의 전서
  • 회전 칼날이 돌아온 후 짧은 시간 동안 궤도를 돌며, 적중 시 회전 칼날이 돌아오며 주는 피해의 40%만큼 피해를 줍니다.(도적 전용)
  • 스코스글렌에서 잘랄의 경계 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    Info /49
    name desc
    SF_00.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.54
    SF_20.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_31.5
    SF_40.1
    SF_520
    SF_65
    SF_70.54 * 120 * Table(34, 3)
    SF_833
    SF_916*16
    SF_1021
    SF_110.2 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_123
    SF_13RogueComboPointsEnabled()
    SF_140.15
    SF_154
    SF_160.35
    SF_170.3
    SF_180.08
    SF_19.1
    SF_20Affix_Value_1#legendary_rogue_021 / 100
    SF_231+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_241+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_26Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades
    SF_27max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades))
    SF_28Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_29Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_TwistingBlades
    name회전 칼날
    desc소모: 기력 {Resource Cost}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    적을 칼날로 꿰뚫어 {payload:IMPACT}의 피해를 주고, {buffduration:IMPALED_BONUS}초 동안 대상에게 주는 피해를 [{SF_18}*100|%x|] 증가시킵니다. {buffduration:RETURN_TIMER}초 후에는 칼날이 돌아오면서 적을 관통하여 {payload:RETURN_HIT}의 피해를 줍니다.

    연계 점수에 따라 {SF_12}초 동안 피해가 증가하고 이동 속도가 증가합니다.
    1점:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}의 피해, 이동 속도 [{SF_11}*100|%+|] 증가
    2점:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}의 피해, 이동 속도 [{SF_11}*100*2|%+|] 증가
    3점:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}의 피해, 이동 속도 [{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|] 증가
    rankup_desc 적중 시 피해 {payload:IMPACT}
    관통 피해 {payload:RETURN_HIT}
    Buff9_Name회전 칼날 재사용 대기시간 감소
    Buff9_Description회전 칼날이 통과한 적의 수에 따라 재사용 대기시간 감소 효과가 증가합니다.
    Mod2_Description회전 칼날에 꿰뚫린 적이 {buffduration:IMPALED_BONUS}초 동안 멍해짐 상태가 됩니다.
    Mod2_Name향상된 회전 칼날
    Mod3_Description자신의 회전 칼날이 돌아오면 칼날이 통과한 적 하나당 재사용 대기 중인 기술들의 재사용 대기시간이 [{SF_19}|2|]초만큼, 최대 [{SF_19}*{SF_5}]초까지 감소합니다.
    Mod3_Name고급 회전 칼날
    Mod4_Description회전 칼날이 돌아오면서 주는 피해가 [{SF_16}*100|%x|] 증가합니다.
    Mod4_Name강화된 회전 칼날
    {buffduration:IMPALED_BONUS}1.5
    {buffduration:RETURN_TIMER}max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades))
    {payload:IMPACT}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:RETURN_HIT}0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*3)*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30