행운의 적중 확률: 25%
전방으로 뛰어들어 적을 수차례 빠르게 가격해 총 5%의 피해를 주고, [6]초에 걸쳐 30%의 중독 피해를 줍니다.
3번째 공격이 대상을 가격하면 폭발하여, 주위의 모든 적에게 피해를 주고 3초 동안 30% 감속시킵니다.
등급 상승:
피해 5%
중독 피해 30%
중독 피해 30%
- 강화된 메마름의 주먹: 메마름의 주먹으로 중독된 주위의 적 하나당 매초 1만큼, 최대 10까지 원기를 얻습니다.
- 가속된 메마름의 주먹: 메마름의 주먹으로 중독된 적이 주는 피해가 20% 감소합니다.
- 예리한 메마름의 주먹: 메마름의 주먹의 3번째 공격이 주변의 중독되지 않은 3마리의 적을 중독시킵니다. 취약 상태의 적에게 적중하면 해당 효과가 적중당한 모든 적에게 퍼집니다.
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 9 |
SF_1 | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 50 |
SF_3 | 2.75 |
SF_4 | 1.5 |
SF_5 | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 1.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75") |
SF_7 | 6 |
SF_8 | 0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
SF_10 | 5 |
SF_11 | 30 / 100 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | 1.75 |
SF_14 | 6 |
SF_15 | 6 + 1.3 |
SF_16 | 1 |
SF_17 | 10 |
SF_18 | 0.2 |
SF_19 | 10 |
SF_20 | 3 |
SF_21 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75") |
SF_22 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic + Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic |
SF_23 | 25 |
SF_24 | (1-POW(1-25/100,1/2))*100 |
SF_25 | (1-POW(1-(1-POW(1-25/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100 |
SF_27 | Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic |
name | 메마름의 주먹 |
desc | 생성: 원기 {SF_0} 행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}|%|] 전방으로 뛰어들어 적을 수차례 빠르게 가격해 총 {payload:IMPACT_THIRD}의 피해를 주고, [{buffduration:POISON_DOT}]초에 걸쳐 {dot:POISON_DOT}의 중독 피해를 줍니다. 3번째 공격이 대상을 가격하면 폭발하여, 주위의 모든 적에게 피해를 주고 {SF_12}초 동안 [{SF_11}*100|%|] 감속시킵니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:IMPACT_TOOLTIP} 중독 피해 {dot:POISON_DOT} |
Mod0_Description | 메마름의 주먹으로 중독된 주위의 적 하나당 매초 {SF_16}만큼, 최대 {SF_17}까지 원기를 얻습니다. |
Mod0_Name | 강화된 메마름의 주먹 |
Mod1_Description | 메마름의 주먹으로 중독된 적이 주는 피해가 [{SF_18}*100|%|] 감소합니다. |
Mod1_Name | 가속된 메마름의 주먹 |
Mod2_Description | 메마름의 주먹의 3번째 공격이 주변의 중독되지 않은 {SF_20}마리의 적을 중독시킵니다. 취약 상태의 적에게 적중하면 해당 효과가 적중당한 모든 적에게 퍼집니다. |
Mod2_Name | 예리한 메마름의 주먹 |
{buffduration:POISON_DOT} | 6 |
{dot:POISON_DOT} | [6*0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
{payload:IMPACT_THIRD} | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:IMPACT_TOOLTIP} | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 13.3975 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |