Costo de maná: 50
Probabilidad de golpe afortunado: 5%
Liberas una bola de rayos que se mueve lentamente hacia adelante, electrocuta a los enemigos de manera continua y les inflige 23.76% de daño.
Subir de rango:
Daño 23.76%

  • Rayo Globular Potenciado: El índice de ataque de Rayo Globular aumenta con tu bonificación de velocidad de ataque hasta un 0.06/24%.
  • Rayo Globular de Mago: Después de golpear a los enemigos cercanos 50 veces con Rayo Globular, tu siguiente lanzamiento aturde a los enemigos golpeados durante 1 |4segundo:segundos;.
  • Rayo Globular de Arcanista: Si un enemigo es golpeado al menos 4 veces por un lanzamiento de Rayo Globular, se formará una Energía Crepitante. Puede ocurrir solo 2 veces por lanzamiento.

Casilla de encantamiento: Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un 0% de probabilidad de generar un Rayo Globular estático.
Afijo /3
Glifo Paragón
Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de {c_important}Dominio{/c} tienen un aumento de área del {c_number}20%{/c}.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Las habilidades de Dominio tienen un aumento de área del 20%.
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Rayo Globular orbita a tu alrededor e inflige x10% más de daño.(Solo para Hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /40
    name desc
    SF_03.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_13.96
    SF_23.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5
    SF_30.3
    SF_45
    SF_512
    SF_612/5
    SF_71 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_850
    SF_91
    SF_10Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24)
    SF_11Mod.SkillRank ? Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24) : 0.3
    SF_124
    SF_133.96 * 0.25 / 5 * 100 * Table(34,3)
    SF_1450
    SF_15.5
    SF_16ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_175
    SF_18Affix_Value_1#legendary_sorc_119/100
    SF_19PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2"
    SF_202
    SF_210.24
    SF_22Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_BallLightning + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_23Affix.legendary_sorc_119."Static Value 1"
    SF_24Affix.legendary_sorc_119."Static Value 0"
    nameRayo Globular
    descCosto de maná: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Liberas una bola de rayos que se mueve lentamente hacia adelante, electrocuta a los enemigos de manera continua y les inflige {payload:BALL_AOE} de daño.
    rankup_desc Daño {payload:BALL_AOE}
    Mod3_DescriptionEl índice de ataque de Rayo Globular aumenta con tu bonificación de velocidad de ataque hasta un [({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100|%|].
    Mod3_NameRayo Globular Potenciado
    Mod2_DescriptionDespués de golpear a los enemigos cercanos {SF_14} veces con Rayo Globular, tu siguiente lanzamiento aturde a los enemigos golpeados durante {buffduration:UPGRADEA_STUN} |4segundo:segundos;.
    Mod2_NameRayo Globular de Mago
    Mod5_DescriptionSi un enemigo es golpeado al menos {SF_12} veces por un lanzamiento de Rayo Globular, se formará una Energía Crepitante. Puede ocurrir solo {SF_20} veces por lanzamiento.
    Mod5_NameRayo Globular de Arcanista
    {buffduration:UPGRADEA_STUN}1
    {payload:BALL_AOE}3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5*100%
    {Combat Effect Chance}5
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}50