Probabilidad de golpe afortunado: 5%
Liberas una bola de rayos que se mueve lentamente hacia adelante, electrocuta a los enemigos de manera continua y les inflige 23.76% de daño.
Subir de rango:
Daño 23.76%
- Rayo Globular Potenciado: El índice de ataque de Rayo Globular aumenta con tu bonificación de velocidad de ataque hasta un 0.06/24%.
- Rayo Globular de Mago: Después de golpear a los enemigos cercanos 50 veces con Rayo Globular, tu siguiente lanzamiento aturde a los enemigos golpeados durante 1 |4segundo:segundos;.
- Rayo Globular de Arcanista: Si un enemigo es golpeado al menos 4 veces por un lanzamiento de Rayo Globular, se formará una Energía Crepitante. Puede ocurrir solo 2 veces por lanzamiento.
Casilla de encantamiento: Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un 0% de probabilidad de generar un Rayo Globular estático.
Afijo /3
Glifo Paragón
Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de {c_important}Dominio{/c} tienen un aumento de área del {c_number}20%{/c}. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /40
name | desc |
---|---|
SF_0 | 3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 3.96 |
SF_2 | 3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5 |
SF_3 | 0.3 |
SF_4 | 5 |
SF_5 | 12 |
SF_6 | 12/5 |
SF_7 | 1 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 |
SF_8 | 50 |
SF_9 | 1 |
SF_10 | Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24) |
SF_11 | Mod.SkillRank ? Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24) : 0.3 |
SF_12 | 4 |
SF_13 | 3.96 * 0.25 / 5 * 100 * Table(34,3) |
SF_14 | 50 |
SF_15 | .5 |
SF_16 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 |
SF_17 | 5 |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_sorc_119/100 |
SF_19 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2" |
SF_20 | 2 |
SF_21 | 0.24 |
SF_22 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_BallLightning + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core |
SF_23 | Affix.legendary_sorc_119."Static Value 1" |
SF_24 | Affix.legendary_sorc_119."Static Value 0" |
name | Rayo Globular |
desc | Costo de maná: {Resource Cost} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Liberas una bola de rayos que se mueve lentamente hacia adelante, electrocuta a los enemigos de manera continua y les inflige {payload:BALL_AOE} de daño. |
rankup_desc | Daño {payload:BALL_AOE} |
Mod3_Description | El índice de ataque de Rayo Globular aumenta con tu bonificación de velocidad de ataque hasta un [({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100|%|]. |
Mod3_Name | Rayo Globular Potenciado |
Mod2_Description | Después de golpear a los enemigos cercanos {SF_14} veces con Rayo Globular, tu siguiente lanzamiento aturde a los enemigos golpeados durante {buffduration:UPGRADEA_STUN} |4segundo:segundos;. |
Mod2_Name | Rayo Globular de Mago |
Mod5_Description | Si un enemigo es golpeado al menos {SF_12} veces por un lanzamiento de Rayo Globular, se formará una Energía Crepitante. Puede ocurrir solo {SF_20} veces por lanzamiento. |
Mod5_Name | Rayo Globular de Arcanista |
{buffduration:UPGRADEA_STUN} | 1 |
{payload:BALL_AOE} | 3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5*100% |
{Combat Effect Chance} | 5 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 50 |