Generación de Espíritu: 15
Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Cambias de forma a un Hombre Lobo y rasguñas a un enemigo para infligirle 28% de daño.
Subir de rango:
Daño 28%
- Rasguño Potenciado: La velocidad de ataque de Rasguño aumenta un +20%.
- Rasguño Feroz: Garra aplica 19.98% de daño de veneno durante 6 segundos.
- Rasguño Salvaje: Rasguño tiene un 15% de probabilidad de atacar dos veces.
Afijo /2
único Espada
Poder de objeto: 800
1,838 Daño por segundo
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
único Bastón
Poder de objeto: 800
3,677 Daño por segundo
- [2,941 – 4,412] de daño por golpe
- 1.00 ataques por segundo
"Ella ha existido en Escosglen desde antes que Fiacla-Géar caminara por la tierra. Su propósito es un misterio para todos nosotros. Sin embargo, si te acercas a ella con deferencia, puede que te aconseje".
- Airidah, a Donan
- Airidah, a Donan
Druida
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.2 |
SF_2 | 0.2 |
SF_3 | 15 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 0.2 / 6 |
SF_6 | 6 |
SF_9 | 0.15 |
SF_11 | 0.2 / 6 |
SF_12 | 0.20 |
SF_13 | 0.28 |
SF_14 | 0.28 * Table(34,3) * 100 |
SF_16 | 50 |
SF_17 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_18 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_19 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Claw |
name | Rasguño |
desc | Costo de Espíritu:{Resource Cost} Generación de Espíritu: {SF_3} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Cambias de forma a un Hombre Lobo y rasguñas a un enemigo para infligirle {payload:MELEE_DAMAGE} de daño. |
rankup_desc | Daño {payload:MELEE_DAMAGE} |
Mod2_Description | La velocidad de ataque de Rasguño aumenta un [{SF_12}*100|%+|]. |
Mod2_Name | Rasguño Potenciado |
Mod0_Description | Garra aplica {dot:POISON_DOT} de daño de veneno durante {buffduration:POISON_DOT} segundos. |
Mod0_Name | Rasguño Feroz |
Mod1_Description | Rasguño tiene un [{SF_9}*100|%|] de probabilidad de atacar dos veces. |
Mod1_Name | Rasguño Salvaje |
{buffduration:POISON_DOT} | 6 |
{dot:POISON_DOT} | [6*0.2 / 6]*100% |
{payload:MELEE_DAMAGE} | 0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |