Probabilidad de golpe afortunado: 25%
Liberas un miasma repugnante de un cadáver, lo que inflige 109.98% de daño de sombra durante 6 segundos.{else}Detonas un cadáver e infliges 85% de daño a los enemigos circundantes.
Subir de rango:
Daño 109.98%{else}85%
- Explosión Cadavérica Potenciada: El radio de Explosión Cadavérica aumenta un 15%.
- Explosión Cadavérica Infestada: Explosión Cadavérica se vuelve una habilidad de Oscuridad y, en lugar de explotar, libera un miasma vil que inflige 109.98% de daño de sombra durante 6 segundos.
- Explosión Cadavérica Apestada: Explosión Cadavérica inflige un x10% más de daño a los enemigos ralentizados, aturdidos o vulnerables. Estas bonificaciones de daño pueden acumularse.
Afijo /4
único Guadaña
Poder de objeto: 800
1,838 Daño por segundo
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
"Los pergaminos describen un río de brea que separaba a los vivos de la tierra de los muertos. Cualquier alma desafortunada que intentara cruzar sería arrastrada hacia el olvido".
- Notas del erudito Kamien
- Notas del erudito Kamien
Nigromante
único [mp]Guantes
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Nigromante
Nigromante, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
único Anillo
Poder de objeto: 800
Resurrección de Esqueletos cada [1 – 2] segundos.
Explosión Cadavérica cada [1 – 2] segundos.
Zarcillos Cadavéricos cada [[1 – 2] * 6|1|] segundos.(Solo para Nigromante)
La sola proximidad de quien practica artes tan oscuras puede levantar a los muertos y perturbar a las almas que se ganaron el descanso.
Nigromante
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.15 |
SF_2 | (3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_3 | 2 |
SF_7 | Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_8 | Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_11 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_12 | 6 |
SF_13 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
SF_14 | 0.2 |
SF_15 | 0.1 |
SF_16 | 12 |
SF_17 | 12/7.5 + 0.2 |
SF_18 | 7.5 |
SF_19 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_20 | 100/4 |
SF_21 | (1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100 |
SF_22 | (1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100 |
SF_23 | (1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100 |
SF_24 | Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
SF_25 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion |
name | Explosión Cadavérica |
desc | Costo de Esencia: {Resource Cost} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|] Liberas un miasma repugnante de un cadáver, lo que inflige {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} de daño de sombra durante {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} segundos.{else}Detonas un cadáver e infliges {payload:DAMAGE} de daño a los enemigos circundantes. |
rankup_desc | Daño {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | El radio de Explosión Cadavérica aumenta un [{SF_1}*100|%|]. |
Mod0_Name | Explosión Cadavérica Potenciada |
Mod1_Description | Explosión Cadavérica se vuelve una habilidad de Oscuridad y, en lugar de explotar, libera un miasma vil que inflige {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} de daño de sombra durante {SF_12} segundos. |
Mod1_Name | Explosión Cadavérica Infestada |
Mod2_Description | Explosión Cadavérica inflige un [{SF_15}*100|%x|] más de daño a los enemigos ralentizados, aturdidos o vulnerables. Estas bonificaciones de daño pueden acumularse. |
Mod2_Name | Explosión Cadavérica Apestada |
{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | 6 |
{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | [6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 17.4518 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |