Item /54
Material de Oficio


Vestigios inusuales y efímeros de la muerte de un demonio, que solo se encuentran en los Infiernos Ardientes. Se puede usar para crear brebajes que permitan resistir las Hordas Infernales.
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mágico Material de Oficio


Se usa para mejorar o desbloquear los Poderes Vampíricos en la pestaña de Temporada del Inventario, disponible cuando completas u omites la campaña y avanzas en la Gesta de temporada.

A menudo se obtiene de Cosecha Sangrienta, Rastreasangre y Ataúdes Opulentos.
Esta sustancia, destilada por un proceso oculto de la sangre de víctimas humanas, hace posible el fortalecimiento de los Poderes Vampíricos
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raro Material de Oficio

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raro Material de Oficio

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raro Material de Oficio

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Material de Oficio


Trozos de hierbas que se usan para mejorar las pociones o crear elíxires e incienso. Se recolectaron de la Liana Horca, Baya Mordiente, Sombra Infestada, Flagelo Vital, Musgo Aullador y Rojamina.
Consideradas fundacionales para el estudio de la alquimia, las hierbas sirven para unir y mejorar otros elíxires.
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mágico Material de Oficio


Un hongo utilizado en la creación de pociones, elíxires e incienso. Se encuentra en las Estepas Áridas.
Una curiosidad entre los hongos, codiciada por los alquimistas por sus propiedades estimulantes y energizantes.
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mágico Material de Oficio


Una hierba utilizada en la creación de pociones, elíxires e incienso. Se encuentra en las Cumbres Fracturadas.
Una baya dura y amarga valiosa para los alquimistas por su uso como pasa de uva resistente y sus cualidades vitales y defensivas.
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mágico Material de Oficio


Una hierba utilizada en la creación de pociones, elíxires e incienso. Se encuentra en Hawezar.
Un lirio tóxico del pantano, valioso para los alquimistas por sus cualidades repugnantes y agresivas.
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mágico Material de Oficio


Una hierba utilizada en la creación de pociones, elíxires e incienso. Se encuentra en Kehjistán.
Una baya autóctona de Kehjistán con un aspecto inquietante, valiosa para los alquimistas por sus potentes toxinas y sus efectos soporíferos.
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raro Material de Oficio


Una hierba rara que se encuentra a veces en nodos de cosecha y Cofres Resplandecientes. La usa el Alquimista para crear elíxires, incienso y mejoras de pociones.
Una variedad inusual y valiosa de lirio del valle. Se considera un catalizador alquímico difícil de igualar.
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mágico Material de Oficio


Una hierba utilizada en la creación de pociones, elíxires e incienso. Se encuentra en Escosglen.
Musgo blanquecino con un aroma penetrante y almizclado, valioso para los alquimistas por sus cualidades vitales y físicas.
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raro Material de Oficio


Una hierba rara utilizada en la creación de elíxires. Se encuentra en los Calabozos de Pesadilla y en el Foso.
Mayormente tóxica a pesar de su belleza, pero aun así los alquimistas la consideran un catalizador sin igual.
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Material de Oficio


Se desguaza de armaduras, y también se usa para mejorarlas.
Cuero áspero y rugoso usado para vestimentas, herramientas y juguetes para los sabuesos de Santuario.
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mágico Material de Oficio


Cuero raro utilizado para mejorar armaduras. Se obtiene de diversos animales silvestres y bestias.
Cuero flexible y rugoso usado para vestimentas refinadas y armaduras aún más refinadas.
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Material de Oficio


Se obtiene en las profundidades del Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
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raro Material de Oficio


Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
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Material de Oficio


Se obtiene en las profundidades del Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
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mágico Material de Oficio


Se encuentra en el cuerpo de los demonios.
Cada demonio aún carga un corazón palpitante y marchito que lo impulsa a seguir. Rara vez quedan en condiciones aceptables después de que el Demonio es asesinado para usarse con otros fines.
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mágico Material de Oficio


Se encuentra en la boca de los humanos malvados.
Las mentiras que sueltan los humanos particularmente malvados rara vez se manifiestan de tal modo que la lengua se les vuelva de un color blanco lechoso.
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mágico Material de Oficio


Se encuentra en el cuerpo, los huesos y las mortajas de los no muertos.
La exposición prolongada a los muertos vivientes imbuye este polvo en su vitalidad inversa, utilizada en la alquimia nigromántica.
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mágico Material de Oficio


Se encuentra al matar bestias, animales y cambiaformas.
En los huesos de las criaturas salvajes reside una potencia bruta que utilizan los alquimistas para mejorar las propiedades físicas.
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Material de Oficio


Se desguaza de armas y joyas, y también se usa para mejorarlas.
Una mena común y oscura que, si bien es pesada, da como resultado un metal limpio y útil que utilizan los artesanos de todo Santuario.
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mágico Material de Oficio


Metal raro utilizado en la mejora de armas y joyas. Se encuentra en venas de casi todas partes.
La plata es valiosa para los artesanos por su belleza y potencia contra las peligrosas criaturas que habitan Santuario.
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legendario Material de Oficio

Requiere nivel 20

Un prisma misterioso que se encuentra con mayor frecuencia en cuerpos muy grandes, como los de los jefes de mundo. Lo usan los Orfebres para agregar engarces a los equipos.
Raros y atesorados por sus antiguos dueños, estos prismas se suelen custodiar con celo.
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legendario Material de Oficio


Se desguaza de armaduras legendarias, y también se usa para mejorarlas.
Fragmentos de una armadura legendaria con propiedades muy inusuales.
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legendario Material de Oficio


Se desguaza de joyas legendarias, y también se usa para mejorarlas.
Fragmentos de reliquias y talismanes legendarios con propiedades muy inusuales.
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legendario Material de Oficio


Se desguaza de armas legendarias, y también se usa para mejorarlas.
Fragmentos de armas legendarias con propiedades muy inusuales.
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Material de Oficio


Se obtiene de monstruos de Élite, de misiones de Susurros y usando al Ocultista para desguazar Sellos de Pesadilla de cualquier nivel. Usa Polvo de Sello para crear Sellos de Calabozos de Pesadilla.
Un polvo misterioso que se puede comprimir y convertir en reliquias que invitan al peligro por mayores desafíos y recompensas.
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raro Material de Oficio


Se desguaza de equipos raros o superiores, y también se usa para mejorarlos.
Los ocultistas y los encantadores suelen usar estos cristales para reorientar o redirigir la energía mágica. El proceso los deja inertes, así que se necesitan muchos.
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legendario Material de Oficio


Se encuentra en Obsequios Torturados durante la
{icon:Marker_Helltide, 2.5}Marea Infernal en los Niveles de Mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0} y {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}. Ocasionalmente puede obtenerse de otras fuentes.

Se usa para mejorar objetos sagrados y ancestrales.
¿Es una piedra, un órgano u otra cosa? Indescriptiblemente, es todo eso a la vez.
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Mítico Único Material de Oficio


Se desguaza de equipo mítico único. Se transmuta con el Alquimista para crear equipo mítico único nuevo.
Su brillo contiene los secretos de los ancestros olvidados.
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raro Material de Oficio

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Material de Oficio


Se obtiene matando a los monstruos más poderosos de Santuario.
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legendario Material de Oficio


Obtenido por contratar al Herrero para desguazar armas y armaduras legendarias.
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Material de Oficio


Obtenido por contratar al Herrero para desguazar armas y armaduras mágicas.
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Material de Oficio


Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
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Material de Oficio


Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
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Material de Oficio


Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
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Material de Oficio


Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
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Material de Oficio


Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
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Material de Oficio


Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
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Material de Oficio


Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
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Material de Oficio


Un material utilizado en la creación de nuevos objetos.
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mágico Material de Oficio


Un material utilizado en la creación de nuevos objetos.
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Material de Oficio


Con un vínculo con las Tierras Deformadas y para entregarse en ese lugar
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mágico Material de Oficio


Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
El icor índigo posee propiedades defensivas o reconstituyentes.
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mágico Material de Oficio


Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
El icor naranja posee propiedades agresivas u ofensivas.
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mágico Material de Oficio


Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
El icor rosado posee efectos que se describen mejor como ni agresivos ni defensivos, pero útiles.
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Material de Oficio


Se usa para crear Piedras de Ajuste y de Control.
Una laja suficientemente afilada como para cortarte el dedo.
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legendario Material de Oficio


Se obtiene en las profundidades del Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
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raro Material de Oficio


Se obtiene en las profundidades del Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
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mágico Material de Oficio


Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
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Material de Oficio


Un símbolo ancestral usado por los Horadrim para entrar al Foso del Artífice. Se lo encuentra con mayor frecuencia en Alijos de Susurros, Cofres de Marea Infernal y de Legión, y en Calabozos de Pesadilla y jefes de mundo.
Un material sorprendentemente ligero que brilla con una luz débil.
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Recipe /889
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 5000 Gold
  • Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero Viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero Viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo Ígneo
  • 250 Piedra Destruida
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo Destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre Exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón Maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón Maligno
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 1 Trofeo Vestido de Rojo
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 30 Reliquia Perdida
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 300 Fragmento Infestado
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Diamante
  • Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100000 Fragmento de Amatista
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Diamante
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Rubí
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Zafiro
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Cráneo
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Topacio
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Pellejo Crudo
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Tótem Espiralado
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Sello Abstruso
  • 5 Alma Olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Trozo de Hierro
  • 30 Cristal Velado
  • 16 Fragmento Torvo
  • 10 Alma Olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Fragmento Torvo
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Pellejo Crudo
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Tótem Espiralado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Sello Abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Trozo de Hierro
  • 2 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Fragmento Torvo
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Fragmento Torvo
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Trozo de Hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Trozo de Hierro
  • 16 Cristal Velado
  • 4 Fragmento Torvo
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Trozo de Hierro
  • 24 Cristal Velado
  • 10 Fragmento Torvo
  • 6 Alma Olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 6 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 18 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Pellejo Crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Pellejo Crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Pellejo Crudo
  • 3 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Pellejo Crudo
  • 6 Cristal Velado
  • 2 Tótem Espiralado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Pellejo Crudo
  • 9 Cristal Velado
  • 5 Tótem Espiralado
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de Amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Sangre Exquisita
  • 4 Tótem Espiralado
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Miedo Destilado
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Corazón Maligno
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Acero Viviente
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Cabeza Borboteante
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Fémur Ennegrecido
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Mano Temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de Sello
  • 4000 Gold
  • Unsocket
    empering_Charges
    Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
  • 40 Icor Maligno Brutal
  • 40 Icor Maligno Atroz
  • 40 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 50 Icor Maligno Brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 1 Invocador Maligno Brutal
  • 1 Invocador Maligno Atroz
  • 1 Invocador Maligno Taimado
  • 1 Corazón de Demonio
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 50 Polvo de Sello
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 5 Alma Olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • ipe_AddBluePact
    ipe_AddPactDivinity
    ipe_AddRedPact
    ipe_RemoveBluePact
    ipe_RemoveDivinityPact
    ipe_RemovePactAll
    ipe_RemoveRedPact
    Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de Sello
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de Protección
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de Protección
  • Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
  • 200 Piedra Destruida
  • 20 Trozo de Hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Trozo de Hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Aliento Angelical
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de Sello
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
  • 1 Aliento Angelical
  • 4 Corazón de Demonio
  • 4 Huesos de Bestia Aplastados
  • 4 Lengua Pálida
  • 4 Polvo de Tumba
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 35 Aliento Angelical
  • 150 Fragmento de Esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 10%
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 100 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 10 Cristal Velado
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 75 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 5 Aliento Angelical
  • 4 Cristal Velado
  • 140 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 85 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 8 Aliento Angelical
  • 7 Cristal Velado
  • 85 Fragmento de Diamante
  • 85 Fragmento de Cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 6 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 7 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 160 Fragmento de Esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 65 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Esmeralda
  • 50 Fragmento de Topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 70 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Amatista
  • 50 Fragmento de Zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 55 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1 Cristal Velado
  • 30 Fragmento de Cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 90 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 9 Aliento Angelical
  • 9 Cristal Velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
  • 200 Pellejo Crudo
  • 200 Trozo de Hierro
  • 200 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso