Echas una maldición en el área objetivo. Los enemigos afectados por Decrepitar quedan ralentizados un 40% e infligen un 20% menos de daño durante 10 segundos.
Subir de rango:
Ralentización 40%
Reducción de daño 20%
Reducción de daño 20%
- Decrepitación Potenciada: Golpe afortunado: Los enemigos golpeados que están afectados por Decrepitar tienen hasta un 10% de probabilidad de quedar aturdidos durante 2 segundos.
- Decrepitación Abominable: Golpe afortunado: Los enemigos golpeados que están afectados por Decrepitar tienen un 15% de probabilidad de reducir tus recuperaciones activas [1] segundo.
- Decrepitación Horrenda: Cuando tú y tus esbirros golpean a un enemigo afectado por Decrepitar que tiene menos del 10% de vida, se elimina instantáneamente. No funciona con jefes.
Afijo /4
único [mp]Pantalones
Poder de objeto: 800
800 de armadura
Infliges un x[100 – 150]% más de daño abrumador a los enemigos afectados por tus maldiciones.(Solo para Nigromante)
Una curiosidad de origen natural, la luna de sangre sigue siendo un símbolo de desgracia para los fieles de Zakarum más supersticiosos. Los niños nacidos bajo esta luna suelen considerarse malditos y son exiliados para que no se propague.
Nigromante
Nigromante, Utilidad, Códice de Poder
Toda Maldición que inflijas de este modo se esparce a los objetivos circundantes cada 2.5 segundos y dura 4 segundos fuera del aura.(Solo para Nigromante)
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
del Aura Decrépita
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 1 - (Pow(1-(0.4), [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_4 | 1 - (Pow(1-(0.2), 1 / [1/0.95/0.9/0.86/0.82])) |
SF_5 | 0.1 |
SF_6 | 2 |
SF_7 | 0.15 |
SF_8 | 1 |
SF_9 | 0.1 |
SF_10 | PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0" |
SF_11 | 0.4 |
SF_12 | 0.2 |
SF_13 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_14 | PowerTag.S01_orb_defensive_necromancer_001."Script Formula 2" |
SF_15 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
SF_16 | PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0" |
SF_17 | PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0" |
name | Decrepitar |
desc | Costo de Esencia: {Resource Cost} Echas una maldición en el área objetivo. Los enemigos afectados por Decrepitar quedan ralentizados un [{SF_3}*100|1%|] e infligen un [{SF_4}*100|1%|] menos de daño durante {buffduration:DECREPIFY_CURSE} segundos. |
rankup_desc | Ralentización [{SF_3}*100|1%|] Reducción de daño [{SF_4}*100|1%|] |
Mod2_Description | Golpe afortunado: Los enemigos golpeados que están afectados por Decrepitar tienen hasta un [{SF_5}*100|%|] de probabilidad de quedar aturdidos durante {buffduration:MOD_STUN} segundos. |
Mod2_Name | Decrepitación Potenciada |
Mod0_Description | Golpe afortunado: Los enemigos golpeados que están afectados por Decrepitar tienen un [{SF_7}*100|%|] de probabilidad de reducir tus recuperaciones activas [{SF_8}] segundo. |
Mod0_Name | Decrepitación Abominable |
Mod1_Description | Cuando tú y tus esbirros golpean a un enemigo afectado por Decrepitar que tiene menos del [{SF_9}*100|%|] de vida, se elimina instantáneamente. No funciona con jefes. |
Mod1_Name | Decrepitación Horrenda |
{buffduration:DECREPIFY_CURSE} | 10 |
{buffduration:MOD_STUN} | 2 |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Resource Cost} | 10 |