Costo de Esencia: 10
Echas una maldición en el área objetivo. Los enemigos afectados por Decrepitar quedan ralentizados un 40% e infligen un 20% menos de daño durante 10 segundos.
Subir de rango:
Ralentización 40%
Reducción de daño 20%

  • Decrepitación Potenciada: Golpe afortunado: Los enemigos golpeados que están afectados por Decrepitar tienen hasta un 10% de probabilidad de quedar aturdidos durante 2 segundos.
  • Decrepitación Abominable: Golpe afortunado: Los enemigos golpeados que están afectados por Decrepitar tienen un 15% de probabilidad de reducir tus recuperaciones activas [1] segundo.
  • Decrepitación Horrenda: Cuando tú y tus esbirros golpean a un enemigo afectado por Decrepitar que tiene menos del 10% de vida, se elimina instantáneamente. No funciona con jefes.
Afijo /4
Los enemigos afectados por habilidades de Maldición reciben un x10% más de daño de ti y tus esbirros.
único [mp]Pantalones
Poder de objeto: 800

800 de armadura
  • +[[0.88 – 1.15]*100}|1%|] de daño abrumador
  • +[26 – 35]% de duración de Maldición
  • +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
  • +[9 – 11] a las habilidades de Maldición
  • Los ataques de tus esbirros tienen un [3 – 7]% de probabilidad de infligir Decrepitar o Doncella de Hierro aleatoriamente.

    Infliges un x[100 – 150]% más de daño abrumador a los enemigos afectados por tus maldiciones.(Solo para Nigromante)
  • Una curiosidad de origen natural, la luna de sangre sigue siendo un símbolo de desgracia para los fieles de Zakarum más supersticiosos. Los niños nacidos bajo esta luna suelen considerarse malditos y son exiliados para que no se propague.
    Nigromante
    Nigromante, Utilidad, Códice de Poder
  • Maldices automáticamente a los enemigos a tu alrededor con Decrepitar y Doncella de Hierro.

    Toda Maldición que inflijas de este modo se esparce a los objetivos circundantes cada 2.5 segundos y dura 4 segundos fuera del aura.(Solo para Nigromante)
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    del Aura Decrépita
    Nigromante, Recurso
  • Cuando hay al menos 5 enemigos cerca tuyo, obtienes un aura que automáticamente maldice a los enemigos circundantes con Decrepitar durante [5 – 15] segundos.(Solo para Nigromante)
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Info /32
    name desc
    SF_010
    SF_14 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_210
    SF_31 - (Pow(1-(0.4), [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    SF_41 - (Pow(1-(0.2), 1 / [1/0.95/0.9/0.86/0.82]))
    SF_50.1
    SF_62
    SF_70.15
    SF_81
    SF_90.1
    SF_10PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0"
    SF_110.4
    SF_120.2
    SF_13PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_14PowerTag.S01_orb_defensive_necromancer_001."Script Formula 2"
    SF_15Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_16PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0"
    SF_17PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0"
    nameDecrepitar
    descCosto de Esencia: {Resource Cost}
    Echas una maldición en el área objetivo. Los enemigos afectados por Decrepitar quedan ralentizados un [{SF_3}*100|1%|] e infligen un [{SF_4}*100|1%|] menos de daño durante {buffduration:DECREPIFY_CURSE} segundos.
    rankup_desc Ralentización [{SF_3}*100|1%|]
    Reducción de daño [{SF_4}*100|1%|]
    Mod2_DescriptionGolpe afortunado: Los enemigos golpeados que están afectados por Decrepitar tienen hasta un [{SF_5}*100|%|] de probabilidad de quedar aturdidos durante {buffduration:MOD_STUN} segundos.
    Mod2_NameDecrepitación Potenciada
    Mod0_DescriptionGolpe afortunado: Los enemigos golpeados que están afectados por Decrepitar tienen un [{SF_7}*100|%|] de probabilidad de reducir tus recuperaciones activas [{SF_8}] segundo.
    Mod0_NameDecrepitación Abominable
    Mod1_DescriptionCuando tú y tus esbirros golpean a un enemigo afectado por Decrepitar que tiene menos del [{SF_9}*100|%|] de vida, se elimina instantáneamente. No funciona con jefes.
    Mod1_NameDecrepitación Horrenda
    {buffduration:DECREPIFY_CURSE}10
    {buffduration:MOD_STUN}2
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}0
    {Resource Cost}10