Generación de Espíritu: 16
Probabilidad de golpe afortunado: 35%
Rompes la tierra, empalas al primer enemigo golpeado y le infliges 19% de daño.
Subir de rango:
Daño 19%
- Púa Terrestre Potenciada: Púa Terrestre tiene un 15% de probabilidad de aturdir durante 2.5 segundos.
- Púa Terrestre Feroz: Te fortificas con un 12% de tu Vida máxima (Max(1,0.12)) cuando Púa Terrestre inflige daño a los enemigos aturdidos, inmovilizados o repelidos.
- Púa Terrestre Salvaje: Invoca una segunda Púa Terrestre al golpear a un enemigo inmovilizado o aturdido.
Afijo /2
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
único Espada
Poder de objeto: 800
1,838 Daño por segundo
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 14 |
SF_1 | 0.19 |
SF_2 | 0.19 * Table(34,3) * 100 |
SF_3 | 0.19 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.75 |
SF_5 | 16 |
SF_6 | 0.08 |
SF_7 | Affix_Value_1#legendary_druid_047 |
SF_9 | 0 |
SF_11 | 0.15 |
SF_12 | 2.5 |
SF_13 | 0.12 |
SF_14 | 35 |
SF_15 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_druid_047) |
SF_17 | 6 |
SF_18 | 12 |
SF_19 | 1.0 |
SF_20 | 1.0 / 6 |
SF_21 | 0.1 |
SF_22 | 0.15 + 0.1 |
SF_23 | 2 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_druid_047/100 |
SF_25 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_Earthspike_Instant |
SF_26 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_27 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | Púa Terrestre |
desc | Costo de Espíritu: {Resource Cost} Generación de Espíritu: {SF_5} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Rompes la tierra, empalas al primer enemigo golpeado y le infliges {payload:DAMAGE} de daño. |
simple_desc | Habilidad básica: Lanzas una púa terrestre a un enemigo. |
rankup_desc | Daño {payload:DAMAGE} |
Mod2_Description | Púa Terrestre tiene un [{SF_11}*100|%|] de probabilidad de aturdir durante [{buffduration:MOD_RANK_STUN}|1|] segundos. |
Mod2_Name | Púa Terrestre Potenciada |
Mod0_Description | Te fortificas con un [{SF_13}*100|%|] de tu Vida máxima ([Max(1,{fortified:MOD_A_FORTIFY})|0|]) cuando Púa Terrestre inflige daño a los enemigos aturdidos, inmovilizados o repelidos. |
Mod0_Name | Púa Terrestre Feroz |
Mod1_Description | Invoca una segunda Púa Terrestre al golpear a un enemigo inmovilizado o aturdido. |
Mod1_Name | Púa Terrestre Salvaje |
{buffduration:MOD_RANK_STUN} | 2.5 |
{payload:DAMAGE} | 0.19 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_A_FORTIFY} | 0.12 |
{Combat Effect Chance} | 35 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |