Costo de Energía: 0
Generación de puntos de combo: 1
Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Disparas una flecha potente a un enemigo, lo que inflige 22% de daño. Cada 3 lanzamientos, los enemigos golpeados se vuelven vulnerables durante 5 segundos.
Subir de rango:
Daño 22%

  • Flecha Imperiosa Potenciada: Cada tercer lanzamiento de Flecha Imperiosa, también tiene un +15% más de probabilidad de golpe crítico.
  • Flecha Imperiosa Fundamental: Flecha Imperiosa repele a los enemigos que no son de Élite si están cerca. Si chocan con otro enemigo, ambos quedan derribados durante 1.5 segundos.
  • Flecha Imperiosa Primaria: Cada tercer lanzamiento de Flecha Imperiosa perfora a todos los enemigos golpeados.
Afijo /1
único Espada
Poder de objeto: 800

1,838 Daño por segundo
  • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
  • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +50% de daño

  • +[51 – 65] a todos los atributos
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Básica
  • +[16 – 25]% de velocidad de ataque de Básica
  • +[[8 – 16]] de máximo de recurso
  • Las habilidades básicas infligen un x[50 – 200]% más de daño, pero también cuestan 25 más de recurso primario.
  • Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
    Info /36
    name desc
    SF_00.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.22
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_325
    SF_425/PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_550
    SF_60.5
    SF_70.5
    SF_87
    SF_97 * (1+(Mod.BonusKnockback*0.5))
    SF_101
    SF_114
    SF_12RogueComboPointsEnabled()
    SF_131.5
    SF_140.15
    SF_155
    SF_160.22 * 100 * Table(34, 3)
    SF_174
    SF_18Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_ForcefulArrow + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_19AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_20Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    nameFlecha Imperiosa
    descCosto de Energía: {Resource Cost}
    Generación de puntos de combo: {SF_10}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Disparas una flecha potente a un enemigo, lo que inflige {payload:IMPACT} de daño. Cada 3 lanzamientos, los enemigos golpeados se vuelven vulnerables durante {SF_15} segundos.
    rankup_desc Daño {payload:IMPACT}
    Mod1_DescriptionCada tercer lanzamiento de Flecha Imperiosa, también tiene un [{SF_14}*100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico.
    Mod1_NameFlecha Imperiosa Potenciada
    Mod0_DescriptionFlecha Imperiosa repele a los enemigos que no son de Élite si están cerca. Si chocan con otro enemigo, ambos quedan derribados durante {buffduration:KNOCKDOWN} segundos.
    Mod0_NameFlecha Imperiosa Fundamental
    Mod2_DescriptionCada tercer lanzamiento de Flecha Imperiosa perfora a todos los enemigos golpeados.
    Mod2_NameFlecha Imperiosa Primaria
    {buffduration:KNOCKDOWN}1.5
    {payload:IMPACT}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0