Costo de maná: 40
Probabilidad de golpe afortunado: 4%
Liberas un orbe que hiela un 34% y expulsa fragmentos perforantes que infligen 52% de daño total. Al caducar, Orbe Gélido explota, inflige 50% de daño y hiela a los enemigos un 8.7%.
Subir de rango:
Daño de fragmentos 52%
Daño de explosión 50%

  • Orbe Gélido Potenciado: Mientras estés saludable, la explosión de Orbe Gélido inflige un x45% más de daño.
  • Orbe Gélido Destructivo: La explosión de Orbe Gélido restaura 5 de maná al golpear a un enemigo congelado.
  • Orbe Gélido Mayor: La explosión de Orbe Gélido tiene un 40% de probabilidad de volver vulnerables a todos los enemigos golpeados durante 3 segundos. Los enemigos congelados siempre se vuelven vulnerables.

Casilla de encantamiento: Cuando lanzas una habilidad no básica, tienes un 0*100% de probabilidad de lanzar un Orbe Gélido a un enemigo cercano.
Afijo /2
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Orbe Gélido explota 1 veces más en su lugar de destino e inflige un 30% de su daño.(Solo para Hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero, Ofensiva
  • Lanzar Orbe Gélido tiene un [35 – 65]% de probabilidad de generar una Conjuración al azar cuando explota.

    Golpe afortunado: Tus Conjuraciones tienen hasta un [50 – 90]% de probabilidad de lanzar un Orbe Gélido a los enemigos cercanos.(Solo para Hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /50
    name desc
    SF_0SF_1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]-0.1 / SF_15
    SF_10.52
    SF_234
    SF_37
    SF_44
    SF_54/7
    SF_60.50 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_70.50
    SF_83
    SF_98.7
    SF_100.52 * 100 * Table(34,3)
    SF_112
    SF_120.1 / floor(SF_5 / SF_14)
    SF_132
    SF_140.4
    SF_15floor(4/7 / 0.4)
    SF_160.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_170.3
    SF_190.2
    SF_2240
    SF_235
    SF_27.45
    SF_2840
    SF_29.45
    SF_301 + Affix_Value_1#legendary_sorc_035 / 100
    SF_310.4
    SF_323
    SF_33Affix.legendary_sorc_035."Static Value 0"
    SF_340.5
    SF_354
    SF_365
    SF_37Affix_Value_1#Amulet_Unique_Sorc_101 / 100
    SF_38.4
    SF_39Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_FrozenOrb
    SF_40Sorc_FrozenOrb_ConjurationCDR
    nameOrbe Gélido
    descCosto de maná: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Liberas un orbe que hiela un [{SF_2}|%|] y expulsa fragmentos perforantes que infligen {payload:TOOLTIP_DAMAGE} de daño total. Al caducar, Orbe Gélido explota, inflige {payload:FROSTBOLT_DAMAGE} de daño y hiela a los enemigos un [{SF_9}|%|].
    rankup_desc Daño de fragmentos {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Daño de explosión {payload:FROSTBOLT_DAMAGE}
    Mod5_DescriptionMientras estés saludable, la explosión de Orbe Gélido inflige un [{SF_27} * 100|%x|] más de daño.
    Mod5_NameOrbe Gélido Potenciado
    Mod6_DescriptionLa explosión de Orbe Gélido restaura {SF_23} de maná al golpear a un enemigo congelado.
    Mod6_NameOrbe Gélido Destructivo
    Mod7_DescriptionLa explosión de Orbe Gélido tiene un [{SF_31} * 100|%|] de probabilidad de volver vulnerables a todos los enemigos golpeados durante {SF_32} segundos. Los enemigos congelados siempre se vuelven vulnerables.
    Mod7_NameOrbe Gélido Mayor
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:FROSTBOLT_DAMAGE}0.50 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_035 / 100)*100%
    {Combat Effect Chance}4
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40