Probabilidad de golpe afortunado: 4%
Liberas un orbe que hiela un 34% y expulsa fragmentos perforantes que infligen 52% de daño total. Al caducar, Orbe Gélido explota, inflige 50% de daño y hiela a los enemigos un 8.7%.
Subir de rango:
Daño de fragmentos 52%
Daño de explosión 50%
Daño de explosión 50%
- Orbe Gélido Potenciado: Mientras estés saludable, la explosión de Orbe Gélido inflige un x45% más de daño.
- Orbe Gélido Destructivo: La explosión de Orbe Gélido restaura 5 de maná al golpear a un enemigo congelado.
- Orbe Gélido Mayor: La explosión de Orbe Gélido tiene un 40% de probabilidad de volver vulnerables a todos los enemigos golpeados durante 3 segundos. Los enemigos congelados siempre se vuelven vulnerables.
Casilla de encantamiento: Cuando lanzas una habilidad no básica, tienes un 0*100% de probabilidad de lanzar un Orbe Gélido a un enemigo cercano.
Afijo /2
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Golpe afortunado: Tus Conjuraciones tienen hasta un [50 – 90]% de probabilidad de lanzar un Orbe Gélido a los enemigos cercanos.(Solo para Hechicero)
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /50
name | desc |
---|---|
SF_0 | SF_1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]-0.1 / SF_15 |
SF_1 | 0.52 |
SF_2 | 34 |
SF_3 | 7 |
SF_4 | 4 |
SF_5 | 4/7 |
SF_6 | 0.50 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 0.50 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 8.7 |
SF_10 | 0.52 * 100 * Table(34,3) |
SF_11 | 2 |
SF_12 | 0.1 / floor(SF_5 / SF_14) |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 0.4 |
SF_15 | floor(4/7 / 0.4) |
SF_16 | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_17 | 0.3 |
SF_19 | 0.2 |
SF_22 | 40 |
SF_23 | 5 |
SF_27 | .45 |
SF_28 | 40 |
SF_29 | .45 |
SF_30 | 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_035 / 100 |
SF_31 | 0.4 |
SF_32 | 3 |
SF_33 | Affix.legendary_sorc_035."Static Value 0" |
SF_34 | 0.5 |
SF_35 | 4 |
SF_36 | 5 |
SF_37 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Sorc_101 / 100 |
SF_38 | .4 |
SF_39 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_FrozenOrb |
SF_40 | Sorc_FrozenOrb_ConjurationCDR |
name | Orbe Gélido |
desc | Costo de maná: {Resource Cost} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Liberas un orbe que hiela un [{SF_2}|%|] y expulsa fragmentos perforantes que infligen {payload:TOOLTIP_DAMAGE} de daño total. Al caducar, Orbe Gélido explota, inflige {payload:FROSTBOLT_DAMAGE} de daño y hiela a los enemigos un [{SF_9}|%|]. |
rankup_desc | Daño de fragmentos {payload:TOOLTIP_DAMAGE} Daño de explosión {payload:FROSTBOLT_DAMAGE} |
Mod5_Description | Mientras estés saludable, la explosión de Orbe Gélido inflige un [{SF_27} * 100|%x|] más de daño. |
Mod5_Name | Orbe Gélido Potenciado |
Mod6_Description | La explosión de Orbe Gélido restaura {SF_23} de maná al golpear a un enemigo congelado. |
Mod6_Name | Orbe Gélido Destructivo |
Mod7_Description | La explosión de Orbe Gélido tiene un [{SF_31} * 100|%|] de probabilidad de volver vulnerables a todos los enemigos golpeados durante {SF_32} segundos. Los enemigos congelados siempre se vuelven vulnerables. |
Mod7_Name | Orbe Gélido Mayor |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:FROSTBOLT_DAMAGE} | 0.50 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_035 / 100)*100% |
{Combat Effect Chance} | 4 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 40 |