Probabilidad de golpe afortunado: 7%
Cambias de forma a un hombre lobo, te vuelves inmune, arremetes rápidamente 10 veces entre los enemigos en el área y les infliges hasta 560% de daño.
- Laceración Suprema: Los golpes de Lacerar sanan un 3% de la Vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.03]). Los golpes críticos sanan el doble. El primer golpe crítico está garantizado e inflige un x150% más de daño.
- Laceración Superior: Siempre que Lacerar resulte en un golpe crítico, tus habilidades infligen un x4% más de daño durante 10 segundos, hasta un máximo de un x40%.
Afijo /1
Info /31
name | desc |
---|---|
SF_0 | 5 |
SF_1 | 2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
SF_2 | 0.2 |
SF_3 | 35 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_4 | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100 |
SF_6 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2) |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 7 |
SF_10 | 0.6 |
SF_13 | 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
SF_14 | 0.03 |
SF_15 | 1.5 |
SF_16 | 2 |
SF_17 | .04 |
SF_18 | 10 |
SF_19 | 10 |
SF_20 | .04 * 10 |
SF_21 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate |
name | Lacerar |
desc | Recuperación: {Cooldown Time} segundos Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Cambias de forma a un hombre lobo, te vuelves inmune, arremetes rápidamente {SF_6} veces entre los enemigos en el área y les infliges hasta {PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} de daño. |
Buff5_Name | Laceración Atroz |
Buff5_Description | Tus habilidades infligen más daño. |
Mod1_Description | Los golpes de Lacerar sanan un [{SF_14}*100|%|] de la Vida máxima ([PlayerHealthMax() * SF_14]). Los golpes críticos sanan el doble. El primer golpe crítico está garantizado e inflige un [{SF_15}*100|%x|] más de daño. |
Mod1_Name | Laceración Suprema |
Mod2_Description | Siempre que Lacerar resulte en un golpe crítico, tus habilidades infligen un [{SF_17}*100|%x|] más de daño durante {SF_18} segundos, hasta un máximo de un [{SF_20}*100|%x|]. |
Mod2_Name | Laceración Superior |
{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2)*100% |
{Combat Effect Chance} | 7 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 35 |