Costo de Furia: 0
Generación de Furia: 12
Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Arremetes hacia adelante contra un enemigo y le infliges 33% de daño.
Subir de rango:
Daño 33%

  • Golpe Arremetedor Potenciado: Golpe Arremetedor inflige un x30% más de daño y te sana un 2% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.02]) cuando daña a un enemigo saludable.
  • Golpe Arremetedor de Batalla: Golpe Arremetedor también inflige 20% de daño de sangrado durante 5 segundos.
  • Golpe Arremetedor de Combate: Los golpes críticos de Golpe Arremetedor otorgan enajenación durante 3 segundos.
Afijo /1
único Espada
Poder de objeto: 800

1,838 Daño por segundo
  • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
  • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +50% de daño

  • +[51 – 65] a todos los atributos
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Básica
  • +[16 – 25]% de velocidad de ataque de Básica
  • +[[8 – 16]] de máximo de recurso
  • Las habilidades básicas infligen un x[50 – 200]% más de daño, pero también cuestan 25 más de recurso primario.
  • Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
    Info /36
    name desc
    SF_00.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.33
    SF_24.5
    SF_312
    SF_41
    SF_5Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100
    SF_70.33 * 100 * Table(34, 3)
    SF_93
    SF_135
    SF_140.8
    SF_150.3
    SF_160.02 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike)
    SF_170.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1850
    SF_190.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5
    SF_20Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_22Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_LungingStrike
    nameGolpe Arremetedor
    descCosto de Furia: {Resource Cost}
    Generación de Furia: {SF_3}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Arremetes hacia adelante contra un enemigo y le infliges {payload:DAMAGE} de daño.
    simple_descHabilidad primaria: Arremetes hacia adelante y golpeas a un enemigo.
    rankup_desc Daño {payload:DAMAGE}
    Mod3_DescriptionGolpe Arremetedor inflige un [{SF_15}*100|x%|] más de daño y te sana un [{SF_16}*100|%|] de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * SF_16]) cuando daña a un enemigo saludable.
    Mod3_NameGolpe Arremetedor Potenciado
    Mod4_DescriptionGolpe Arremetedor también inflige {dot:BLEEDING} de daño de sangrado durante {buffduration:BLEEDING} segundos.
    Mod4_NameGolpe Arremetedor de Batalla
    Mod5_DescriptionLos golpes críticos de Golpe Arremetedor otorgan enajenación durante [{SF_9}|1|] segundos.
    Mod5_NameGolpe Arremetedor de Combate
    {buffduration:BLEEDING}5
    {dot:BLEEDING}[5*0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100%
    {payload:DAMAGE}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0