Generación de Furia: 12
Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Arremetes hacia adelante contra un enemigo y le infliges 33% de daño.
Subir de rango:
Daño 33%
- Golpe Arremetedor Potenciado: Golpe Arremetedor inflige un x30% más de daño y te sana un 2% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.02]) cuando daña a un enemigo saludable.
- Golpe Arremetedor de Batalla: Golpe Arremetedor también inflige 20% de daño de sangrado durante 5 segundos.
- Golpe Arremetedor de Combate: Los golpes críticos de Golpe Arremetedor otorgan enajenación durante 3 segundos.
Afijo /1
único Espada
Poder de objeto: 800
1,838 Daño por segundo
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.33 |
SF_2 | 4.5 |
SF_3 | 12 |
SF_4 | 1 |
SF_5 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
SF_7 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_9 | 3 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 0.8 |
SF_15 | 0.3 |
SF_16 | 0.02 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike) |
SF_17 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_18 | 50 |
SF_19 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5 |
SF_20 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_22 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_LungingStrike |
name | Golpe Arremetedor |
desc | Costo de Furia: {Resource Cost} Generación de Furia: {SF_3} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Arremetes hacia adelante contra un enemigo y le infliges {payload:DAMAGE} de daño. |
simple_desc | Habilidad primaria: Arremetes hacia adelante y golpeas a un enemigo. |
rankup_desc | Daño {payload:DAMAGE} |
Mod3_Description | Golpe Arremetedor inflige un [{SF_15}*100|x%|] más de daño y te sana un [{SF_16}*100|%|] de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * SF_16]) cuando daña a un enemigo saludable. |
Mod3_Name | Golpe Arremetedor Potenciado |
Mod4_Description | Golpe Arremetedor también inflige {dot:BLEEDING} de daño de sangrado durante {buffduration:BLEEDING} segundos. |
Mod4_Name | Golpe Arremetedor de Batalla |
Mod5_Description | Los golpes críticos de Golpe Arremetedor otorgan enajenación durante [{SF_9}|1|] segundos. |
Mod5_Name | Golpe Arremetedor de Combate |
{buffduration:BLEEDING} | 5 |
{dot:BLEEDING} | [5*0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |