Probabilidad de golpe afortunado: 33%
Imbuyes tus armas con veneno letal. Tus próximas 2 habilidades imbuibles infligen daño de veneno y aplican un 100/36% de su daño de base como daño de veneno adicional durante 6 segundos.
Subir de rango:
Daño de veneno 100/36%
- Imbuición Venenosa Potenciada: Lanzar Imbuición Venenosa genera de Energía, lo cual aumenta en 10 por cada enemigo envenenado cercano.
- Imbuición Venenosa Mezclada: Golpe afortunado: Las habilidades de Imbuición Gélida tienen hasta un 30% de probabilidad de reducir la recuperación de Imbuición Venenosa en [2] segundos.
- Imbuición Venenosa Combinada: Los golpes críticos con habilidades de Imbuición Venenosa infligen un x75% más de daño de veneno.
Afijo /3
Subir de rango:
Probabilidad de golpe crítico +3%
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue |
SF_1 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus) |
SF_2 | 6+(Mod.Duration*1) |
SF_3 | 1 |
SF_4 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)/6 |
SF_5 | 13 |
SF_6 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus) |
SF_7 | 6 |
SF_11 | PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0" |
SF_12 | Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100 |
SF_13 | 0.3 |
SF_14 | 0.75 |
SF_17 | 33 |
SF_18 | (1-POW(1-33/100,1/(6+(Mod.Duration*1)*2)))*100 |
SF_19 | 2 |
SF_20 | Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue |
SF_22 | 30 |
SF_23 | 10 |
SF_24 | 2 |
name | Imbuición Venenosa |
desc | Recuperación: {Cooldown Time} segundos Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] Imbuyes tus armas con veneno letal. Tus próximas {SF_0} habilidades imbuibles infligen daño de veneno y aplican un [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|] de su daño de base como daño de veneno adicional durante {buffduration:POISON_DOT} segundos. |
rankup_desc | Daño de veneno [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|] |
Mod1_Description | Lanzar Imbuición Venenosa genera {SF_21} de Energía, lo cual aumenta en {SF_23} por cada enemigo envenenado cercano. |
Mod1_Name | Imbuición Venenosa Potenciada |
Mod0_Description | Golpe afortunado: Las habilidades de Imbuición Gélida tienen hasta un [{SF_13}*100|%|] de probabilidad de reducir la recuperación de Imbuición Venenosa en [SF_19] segundos. |
Mod0_Name | Imbuición Venenosa Mezclada |
Mod2_Description | Los golpes críticos con habilidades de Imbuición Venenosa infligen un [{SF_14} * 100|%x|] más de daño de veneno. |
Mod2_Name | Imbuición Venenosa Combinada |
{buffduration:POISON_DOT} | 6+(Mod.Duration*1) |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 13 |