Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Cambias de forma a un hombre lobo, realizas una mordida infecciosa contra los enemigos frente a ti y les infliges 28% de daño y 175.02% de daño de veneno adicional durante 6 segundos.
Los enemigos infectados propagan Rabia a los demás objetivos circundantes.
Subir de rango:
Daño inicial 28%
Daño de veneno 175.02%
Daño de veneno 175.02%
- Rabia Potenciada: El daño de veneno de Rabia también aumenta durante el curso de la enfermedad, lo que inflige un x60% más de daño con la duración máxima.
- Rabia Natural: La distancia de propagación de Rabia aumenta un 70%.
- Rabia Salvaje: Rabia inflige su daño de veneno total en [4] segundos en vez de [6].
Afijo /4
Druida, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | Mod.Duration?4 : 6 |
SF_2 | 1.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/Mod.Duration?4 : 6 |
SF_3 | 4 |
SF_4 | 0.7 |
SF_5 | 3 * (Mod.Spread ? (1+0.7) : 1) |
SF_6 | 40 |
SF_7 | 0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_8 | 2.5 |
SF_9 | 12 |
SF_10 | 6 |
SF_14 | 0.6 |
SF_16 | 0.3 |
SF_17 | 0.1 |
SF_18 | 50 |
SF_19 | (1-POW(1-50/100,1/2))*100 |
SF_20 | (1-POW(1-(1-POW(1-50/100,1/2))*100/100,1/(Mod.Duration?4 : 6*2)))*100 |
SF_22 | Affix_Value_1#legendary_druid_123 |
SF_23 | Affix.legendary_druid_123."Static Value 0" |
SF_24 | PowerTag.ParagonGlyph_048."Script Formula 0" |
name | Rabia |
desc | Recuperación: {Cooldown Time} segundos Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] Cambias de forma a un hombre lobo, realizas una mordida infecciosa contra los enemigos frente a ti y les infliges {PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE} de daño y {dot:BUFF_OHNORABIES} de daño de veneno adicional durante {buffduration:BUFF_OHNORABIES} segundos. Los enemigos infectados propagan Rabia a los demás objetivos circundantes. |
rankup_desc | Daño inicial {payload:INITIAL_DAMAGE} Daño de veneno {dot:BUFF_OHNORABIES} |
Mod2_Description | El daño de veneno de Rabia también aumenta durante el curso de la enfermedad, lo que inflige un [{SF_14}*100|%x|] más de daño con la duración máxima. |
Mod2_Name | Rabia Potenciada |
Mod0_Description | La distancia de propagación de Rabia aumenta un [{SF_4}*100|%|]. |
Mod0_Name | Rabia Natural |
Mod1_Description | Rabia inflige su daño de veneno total en [SF_3] segundos en vez de [SF_10]. |
Mod1_Name | Rabia Salvaje |
{buffduration:BUFF_OHNORABIES} | Mod.Duration?4 : 6 |
{dot:BUFF_OHNORABIES} | [Mod.Duration?4 : 6*1.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/Mod.Duration?4 : 6]*100% |
{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE} | 0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:INITIAL_DAMAGE} | 0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 29.2893 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |