Generación de Esencia:4 por cada enemigo golpeado
Probabilidad de golpe afortunado: 30%
Revoleas una guadaña etérea frente a ti que inflige 13% de daño. Golpear a un enemigo con Segar aumenta tu reducción de daño un 15% durante 4 segundos.
Subir de rango:
Daño 13%
- Segado Potenciado: Si un enemigo golpeado por Segar muere dentro de un lapso de 2 segundos, obtienes un +30% de velocidad de ataque durante 4 segundos.
- Segado de Acólito: Segar genera un cadáver debajo del primer enemigo golpeado. Solo puede ocurrir cada 4 segundos.
- Segado de Iniciado: Segar mata instantáneamente a los enemigos que tienen menos del 5% de vida. Esto no funciona en jefes o jugadores.
Afijo /1
único Espada
Poder de objeto: 800
1,838 Daño por segundo
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.13 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.13 |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 0.1 |
SF_4 | 2 |
SF_5 | 0.3 |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 0.05 |
SF_8 | 0.15 |
SF_9 | 4 |
SF_10 | 16 |
SF_11 | (16 / 30) / Attacks_Per_Second_Total - (Attacks_Per_Second_Total * 0.2) |
SF_12 | Attacks_Per_Second_Total - (Attacks_Per_Second_Total * 0.2) |
SF_13 | 0.13 * Table(34, 3) * 100 |
SF_14 | 30 |
SF_15 | 4 |
SF_16 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_17 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_18 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_Reap |
name | Segar |
desc | Costo de Esencia: {Resource Cost} Generación de Esencia:{SF_2} por cada enemigo golpeado Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Revoleas una guadaña etérea frente a ti que inflige {payload:DAMAGE} de daño. Golpear a un enemigo con Segar aumenta tu reducción de daño un [{SF_8}*100|%|] durante {buffduration:DAMAGE_REDUCTION} segundos. |
rankup_desc | Daño {payload:DAMAGE} |
Buff8_Name | Segado Potenciado |
Buff8_Description | Velocidad de ataque aumentada. |
Mod3_Description | Si un enemigo golpeado por Segar muere dentro de un lapso de {SF_4} segundos, obtienes un [{SF_5} * 100|%+|] de velocidad de ataque durante {buffduration:MOD_ATTACK_SPEED} segundos. |
Mod3_Name | Segado Potenciado |
Mod1_Description | Segar genera un cadáver debajo del primer enemigo golpeado. Solo puede ocurrir cada {SF_6} segundos. |
Mod1_Name | Segado de Acólito |
Mod2_Description | Segar mata instantáneamente a los enemigos que tienen menos del [{SF_7}*100|%|] de vida. Esto no funciona en jefes o jugadores. |
Mod2_Name | Segado de Iniciado |
{buffduration:DAMAGE_REDUCTION} | 4 |
{buffduration:MOD_ATTACK_SPEED} | 4 |
{payload:DAMAGE} | 0.13 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |