Probabilidad de golpe afortunado: 33%
Hiendes a los enemigos frente a ti, les infliges 12% de daño y 105% de daño de sangrado durante 5 segundos.
Subir de rango:
Daño de impacto 12%
Daño de sangrado 105%
Daño de sangrado 105%
- Tajo Potenciado: El daño directo con Tajar extiende 2 segundos la duración de la vulnerabilidad en los enemigos.
- Tajada Violenta: Tajar inflige un x30% más de daño a los enemigos vulnerables.
- Tajada Furiosa: El daño directo con Tajar otorga 5 de Furia por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 25 de Furia.
Afijo /1
único Anillo
Poder de objeto: 800
Dañar enemigos con tus habilidades de Pelea aplica 2 acumulaciones de sangrado de Tajar. Esto solo puede afectar a cada enemigo una vez cada 1 segundo.(Solo para Bárbaro)
"El hambre... comienza siendo poca, como un cosquilleo en el fondo de tu mente. Crees la mentira de que todavía tienes el control hasta que ya has cambiado tanto que apenas eres capaz de reconocerte a ti misma."
- Varyana
- Varyana
Bárbaro
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.12 |
SF_2 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22 |
SF_3 | 5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
SF_4 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 35 |
SF_7 | 25 |
SF_8 | 5 |
SF_9 | 0.3 |
SF_10 | 0.2 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 * (1 + 0.3) |
SF_13 | 0.12 * 100 * Table(34,3) |
SF_14 | 0 |
SF_15 | 33 |
SF_16 | (1-POW(1-33/100,1/2))*100 |
SF_17 | (1-POW(1-(1-POW(1-33/100,1/2))*100/100,1/(5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101*2)))*100 |
SF_18 | 0.5 |
SF_19 | Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
SF_20 | (Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 / 5) * 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_21 | 5 |
SF_22 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_23 | Affix.Ring_Unique_Barb_101."Static Value 0" |
SF_24 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rend / 2)) |
SF_25 | 2.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rend / 2)) |
SF_26 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_Rend |
name | Tajar |
desc | Costo de Furia: {Resource Cost} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:15}|%|] Hiendes a los enemigos frente a ti, les infliges {payload:MELEE_PAYLOAD} de daño y {dot:BLEEDING} de daño de sangrado durante {buffduration:BLEEDING} segundos. |
simple_desc | Habilidad de Furia: Tajas a los enemigos que están frente a ti y les provocas un sangrado grave. |
rankup_desc | Daño de impacto {payload:MELEE_PAYLOAD} Daño de sangrado {payload:BLEED_TOOLTIP} |
Mod5_Description | El daño directo con Tajar extiende {SF_5} segundos la duración de la vulnerabilidad en los enemigos. |
Mod5_Name | Tajo Potenciado |
Mod2_Description | Tajar inflige un [{SF_9}*100|%x|] más de daño a los enemigos vulnerables. |
Mod2_Name | Tajada Violenta |
Mod1_Description | El daño directo con Tajar otorga {SF_8} de Furia por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {SF_7} de Furia. |
Mod1_Name | Tajada Furiosa |
{buffduration:BLEEDING} | 5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
{dot:BLEEDING} | [5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101*1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101]*100% |
{payload:MELEE_PAYLOAD} | 0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:BLEED_TOOLTIP} | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22*100% |
{Combat Effect Chance} | 18.1465 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |