Costo de Furia: 35
Probabilidad de golpe afortunado: 33%
Hiendes a los enemigos frente a ti, les infliges 12% de daño y 105% de daño de sangrado durante 5 segundos.
Subir de rango:
Daño de impacto 12%
Daño de sangrado 105%

  • Tajo Potenciado: El daño directo con Tajar extiende 2 segundos la duración de la vulnerabilidad en los enemigos.
  • Tajada Violenta: Tajar inflige un x30% más de daño a los enemigos vulnerables.
  • Tajada Furiosa: El daño directo con Tajar otorga 5 de Furia por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 25 de Furia.
Afijo /1
único Anillo
Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • +[9 – 11]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[46.5 – 60]% de daño de vulnerabilidad
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Combate
  • +[7.5 – 8.5] a Tajar
  • La duración de Tajar aumenta [4 – 8] segundos.
    Dañar enemigos con tus habilidades de Pelea aplica 2 acumulaciones de sangrado de Tajar. Esto solo puede afectar a cada enemigo una vez cada 1 segundo.(Solo para Bárbaro)
  • "El hambre... comienza siendo poca, como un cosquilleo en el fondo de tu mente. Crees la mentira de que todavía tienes el control hasta que ya has cambiado tanto que apenas eres capaz de reconocerte a ti misma."
    - Varyana
    Bárbaro
    Info /45
    name desc
    SF_00.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.12
    SF_21.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22
    SF_35 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101
    SF_41.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101
    SF_52
    SF_635
    SF_725
    SF_85
    SF_90.3
    SF_100.2
    SF_113
    SF_121.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 * (1 + 0.3)
    SF_130.12 * 100 * Table(34,3)
    SF_140
    SF_1533
    SF_16(1-POW(1-33/100,1/2))*100
    SF_17(1-POW(1-(1-POW(1-33/100,1/2))*100/100,1/(5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101*2)))*100
    SF_180.5
    SF_19Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101
    SF_20(Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 / 5) * 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_215
    SF_221.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_23Affix.Ring_Unique_Barb_101."Static Value 0"
    SF_24Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rend / 2))
    SF_252.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rend / 2))
    SF_26Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_Rend
    nameTajar
    descCosto de Furia: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:15}|%|]
    Hiendes a los enemigos frente a ti, les infliges {payload:MELEE_PAYLOAD} de daño y {dot:BLEEDING} de daño de sangrado durante {buffduration:BLEEDING} segundos.
    simple_descHabilidad de Furia: Tajas a los enemigos que están frente a ti y les provocas un sangrado grave.
    rankup_desc Daño de impacto {payload:MELEE_PAYLOAD}
    Daño de sangrado {payload:BLEED_TOOLTIP}
    Mod5_DescriptionEl daño directo con Tajar extiende {SF_5} segundos la duración de la vulnerabilidad en los enemigos.
    Mod5_NameTajo Potenciado
    Mod2_DescriptionTajar inflige un [{SF_9}*100|%x|] más de daño a los enemigos vulnerables.
    Mod2_NameTajada Violenta
    Mod1_DescriptionEl daño directo con Tajar otorga {SF_8} de Furia por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {SF_7} de Furia.
    Mod1_NameTajada Furiosa
    {buffduration:BLEEDING}5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101
    {dot:BLEEDING}[5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101*1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101]*100%
    {payload:MELEE_PAYLOAD}0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:BLEED_TOOLTIP}1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22*100%
    {Combat Effect Chance}18.1465
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35