{if:0}Recuperación: 10 segundos
Cargas: 2
Recuperación de carga: 0.25 segundos
{/if}Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Atraviesas a los enemigos que están frente a ti y les infliges 13% de daño que tiene garantizado abrumar. Después, retiras el arma, los desgarras, infliges el daño total de sangrado y el desangrado concluye.
Subir de rango:
Recuperación de carga: 0.25 segundos.
{else} Recuperación: 10 segundos.
{else} Recuperación: 10 segundos.
- Ruptura Potenciada: Arrancar tu arma de los enemigos durante Ruptura causa una explosión que inflige 70% de daño de sangrado durante 5 segundos. Este daño se incrementa x20% por cada 50 de Fuerza que tengas.
Bonificación actual: [0 * 100|%x|] - Ruptura de Luchador: Golpear al menos a 1 enemigo con Ruptura te sana un 22% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
- Ruptura de Guerrero: Golpear enemigos con Ruptura aumenta tu velocidad de ataque un +40% durante 5 segundos.
Afijo /5
único Espada de Dos Manos
Poder de objeto: 800
3,677 Daño por segundo
- [2,941 – 4,412] de daño por golpe
- 1.00 ataques por segundo
"Estuvimos luchando contra estos antropófagos durante tanto tiempo, y nos empapamos con tanta sangre, que después de un tiempo resulta difícil distinguir de qué lado estás realmente".
- Daelyr, guerrero de la Tribu de la Grulla
- Daelyr, guerrero de la Tribu de la Grulla
Bárbaro
Abrumar a un enemigo que sangra crea una explosión que inflige 120% de daño de sangrado durante 5 segundos.
{if:0}Recuperación: 10 segundos
Cargas: 2
Recuperación de carga: 0.25 segundos
{/if}Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Atraviesas a los enemigos que están frente a ti y les infliges 13% de daño que tiene garantizado abrumar. Después, retiras el arma, los desgarras, infliges el daño total de sangrado y el desangrado concluye.
Subir de rango:
Recuperación de carga: 0.25 segundos.
{else} Recuperación: 10 segundos.
{else} Recuperación: 10 segundos.
- Ruptura Potenciada: Arrancar tu arma de los enemigos durante Ruptura causa una explosión que inflige 70% de daño de sangrado durante 5 segundos. Este daño se incrementa x20% por cada 50 de Fuerza que tengas.
Bonificación actual: [0 * 100|%x|] - Ruptura de Luchador: Golpear al menos a 1 enemigo con Ruptura te sana un 22% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
- Ruptura de Guerrero: Golpear enemigos con Ruptura aumenta tu velocidad de ataque un +40% durante 5 segundos.
único Espada
Poder de objeto: 800
1,838 Daño por segundo
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
"Mesura, misericordia, honor... son grilletes forjados por los débiles y los conquistados". —Hefasto el Armero
Bárbaro
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /59
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.13 |
SF_1 | 0.13 |
SF_2 | 1 |
SF_3 | 10 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_4 | Affix.2HSword_Unique_Barb_002."Static Value 0" |
SF_5 | 0.5 |
SF_6 | (Affix_Value_2#2HSword_Unique_Barb_002 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)) / (Affix.2HSword_Unique_Barb_002."Static Value 0"/0.5) |
SF_7 | 0.25 |
SF_8 | 5 |
SF_9 | 0.25/5 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_12 | Affix_Value_1#2HSword_Unique_Barb_002 / 100 |
SF_13 | SF_36 ? (SF_36 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_36 ? (SF_36 + 1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_15 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) + 1) : 0 |
SF_16 | SkillRank(SNO.Power.Barbarian_Talent_Berserker_T5_N1) |
SF_17 | 50 |
SF_18 | 5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_19 | 5 |
SF_20 | .7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33) |
SF_21 | 0.22 |
SF_22 | 5 |
SF_23 | 0.4 |
SF_24 | 0.13 * 100 * Table(34,3) |
SF_25 | 15 |
SF_26 | 0.2 |
SF_27 | 8 |
SF_28 | .7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33)/5 |
SF_29 | 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_30 | 0 |
SF_31 | Affix_Value_1#legendary_barb_112 |
SF_32 | 50 |
SF_33 | 0.2 |
SF_34 | floor(Strength_Total / 50) * 0.2 |
SF_35 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_36 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) |
SF_37 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
SF_38 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 1" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) + 1) : 0-1, 0)) |
SF_39 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_40 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_41 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Rupture |
name | Ruptura |
desc | Costo de Furia:{Resource Cost} {if:SF_13}Recuperación: {Cooldown Time} segundos Cargas: {SF_15} Recuperación de carga: {Recharge Time} segundos {/if}Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Atraviesas a los enemigos que están frente a ti y les infliges {payload:DAMAGE} de daño que tiene garantizado abrumar. Después, retiras el arma, los desgarras, infliges el daño total de sangrado y el desangrado concluye. |
simple_desc | Habilidad de Dominio de Arma: Hundes tu arma en las heridas abiertas del enemigo y le infliges daño intenso si está sangrando. |
rankup_desc | Recuperación de carga: {Recharge Time} segundos. {else} Recuperación: {Cooldown Time} segundos. |
Mod4_Description | Arrancar tu arma de los enemigos durante Ruptura causa una explosión que inflige {dot:EXPLOSION_BLEEDING} de daño de sangrado durante {SF_19} segundos. Este daño se incrementa [{SF_33} * 100|%x|] por cada {SF_32} de Fuerza que tengas. Bonificación actual: [{SF_34} * 100|%x|] |
Mod4_Name | Ruptura Potenciada |
Mod5_Description | Golpear al menos a 1 enemigo con Ruptura te sana un [{SF_21}*100|%|] de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * SF_21]). |
Mod5_Name | Ruptura de Luchador |
Mod6_Description | Golpear enemigos con Ruptura aumenta tu velocidad de ataque un [{SF_23} * 100|%+|] durante {buffduration:ATTACK_SPEED} segundos. |
Mod6_Name | Ruptura de Guerrero |
{buffduration:ATTACK_SPEED} | 5 |
{dot:EXPLOSION_BLEEDING} | [5*.7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33)/5]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.13*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 10 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |
Ruptura Gesta /2
label | name |
---|---|
id | Quest_DE_Rupture_Vampire |
Name | Ruptura |
Phase10
Callback10HeaderPhase7
Callback7HeaderPhase62
Callback62HeaderPhase4
Callback4HeaderRuptura Gesta /2
label | name |
---|---|
id | Quest_S2_DE_Rupture |
Name | Ruptura |