Cargas: 2
Recuperación de carga: 0.25 segundos
Recuperación: 9 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 100%
Te vuelves imparable, te mueves rápidamente entre las sombras, apuñalas a tu víctima por la espalda y le infliges 80% de daño. Luego, obtienes un 50% más de velocidad de movimiento durante 2 segundos.
Subir de rango:
Daño 80%

  • Paso Umbrío Potenciado: Dañar a un enemigo con Paso Umbrío lo atonta y lo vuelve vulnerable durante 3 segundos.
  • Paso Umbrío Disciplinado: Dañar a un enemigo con Paso Umbrío lo aturde durante 2 segundos y reduce su recuperación en 3 segundos.
  • Paso Umbrío Metódico: Tras usar Paso Umbrío, obtienes un 20% de reducción de daño durante 3 segundos.
Afijo /4
Item,451091
Cargas: 2
Recuperación de carga: 0.25 segundos
Recuperación: 9 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 100%
Te vuelves imparable, te mueves rápidamente entre las sombras, apuñalas a tu víctima por la espalda y le infliges 80% de daño. Luego, obtienes un 50% más de velocidad de movimiento durante 2 segundos.
Subir de rango:
Daño 80%

  • Paso Umbrío Potenciado: Dañar a un enemigo con Paso Umbrío lo atonta y lo vuelve vulnerable durante 3 segundos.
  • Paso Umbrío Disciplinado: Dañar a un enemigo con Paso Umbrío lo aturde durante 2 segundos y reduce su recuperación en 3 segundos.
  • Paso Umbrío Metódico: Tras usar Paso Umbrío, obtienes un 20% de reducción de daño durante 3 segundos.
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Cuando usas Evadir o Paso Umbrío, sueltas un cúmulo de Granadas Aturdidoras explosivas que infligen [2220] de daño físico total y aturden a los enemigos durante [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] segundo.

    Tus Granadas Aturdidoras infligen un 25% más de daño.(Solo para Renegada)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Renegado, Movilidad, Códice de Poder
  • Paso Umbrío tiene una carga adicional. Eliminar a un enemigo con Paso Umbrío restablece una carga y aumenta el daño de Paso Umbrío un x4.5% durante 2 segundos, hasta un máximo de un x27%.(Solo para Renegada)
  • Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Info /46
    name desc
    SF_00.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_18
    SF_20.5
    SF_3100
    SF_45
    SF_50.5
    SF_62
    SF_72
    SF_80.8
    SF_90.4
    SF_10ItemIsEquipped(SNO.Item.1HDagger_Unique_Rogue_001)? RogueComboPointsEnabled() : 0
    SF_111.8
    SF_120.8 * 100 * Table(34, 3)
    SF_133
    SF_140.08
    SF_153
    SF_169
    SF_173
    SF_184
    SF_19SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 1 : 0
    SF_20SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 0 : 1
    SF_21GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) + 1) : 0
    SF_22GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep)
    SF_233
    SF_240.2
    SF_252
    SF_26Affix_Value_1#legendary_rogue_018 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_272
    SF_282
    SF_29Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_ShadowStep
    SF_303
    SF_31150
    namePaso Umbrío
    descCargas: {SF_21}
    Recuperación de carga: {Recharge Time} segundos
    Recuperación: {Cooldown Time} segundos
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Te vuelves imparable, te mueves rápidamente entre las sombras, apuñalas a tu víctima por la espalda y le infliges {payload:MELEE_PAYLOAD} de daño. Luego, obtienes un [{SF_5}*100|%|] más de velocidad de movimiento durante {buffduration:BONUS_MOVE_SPEED} segundos.
    rankup_desc Daño {payload:MELEE_PAYLOAD}
    Mod2_DescriptionDañar a un enemigo con Paso Umbrío lo atonta y lo vuelve vulnerable durante {SF_23} segundos.
    Mod2_NamePaso Umbrío Potenciado
    Mod3_DescriptionDañar a un enemigo con Paso Umbrío lo aturde durante {SF_25} segundos y reduce su recuperación en {SF_13} segundos.
    Mod3_NamePaso Umbrío Disciplinado
    Mod4_DescriptionTras usar Paso Umbrío, obtienes un [{SF_24}*100|%|] de reducción de daño durante {SF_15} segundos.
    Mod4_NamePaso Umbrío Metódico
    {buffduration:BONUS_MOVE_SPEED}2
    {payload:MELEE_PAYLOAD}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}9
    {Recharge Time}0.25