Costo de Maná: 0
Probabilidad de golpe afortunado: 9%
Lanza un rayo que electrocuta a un enemigo 4 veces e inflige 12% de daño por golpe.
Subir de rango:
Daño 12%

  • Chispa Potenciada: Cada vez que Chispa golpea a su objetivo principal, tiene un 40% de probabilidad de golpear a hasta 3 enemigos más e infligir 9% de daño. Si no hay más enemigos que golpear, Chispa inflige un x20% más de daño a su objetivo principal.
  • Chispa Parpadeante: Cada vez que Chispa golpea a un enemigo, tiene un 4% de probabilidad de formar una Energía Crepitante.
  • Chispa Destellante: Chispa otorga un +2% más de probabilidad de golpe crítico por lanzamiento durante 5 segundos, hasta un máximo de un +8%. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, tus golpes de Chispa otorgan 1 de Maná.

Casilla de encantamiento: Matar a un enemigo tiene un [0 * 100|%|] de probabilidad de generar Energía Crepitante.
Afijo /2
único Espada
Poder de objeto: 800

1,838 Daño por segundo
  • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
  • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +50% de daño

  • +[51 – 65] a todos los atributos
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Básica
  • +[16 – 25]% de velocidad de ataque de Básica
  • +[[8 – 16]] de máximo de recurso
  • Las habilidades básicas infligen un x[50 – 200]% más de daño, pero también cuestan 25 más de recurso primario.
  • Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
    único Bastón
    Poder de objeto: 800

    3,677 Daño por segundo
    • [2,941 – 4,412] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +16% de probabilidad de golpe afortunado

  • +[[1.14 – 1.5] * 100|1%|] de daño no físico
  • +[13 – 15] a las habilidades de Básica
  • +[26 – 35]% de velocidad de ataque de Principal
  • +[160 – 188] de Inteligencia
  • Lanzar una habilidad principal lanza 2 veces Descarga Ígnea, Descarga Gélida o Chispa, según el elemento de tus 2 últimos lanzamientos de habilidades que no sean principales. Estos proyectiles infligen un x[30 – 90]% más de daño.(Solo para Hechicero)
  • Un coro de los condenados hace eco de tus encantamientos. Blande su tormento, su venganza y su dolor contra los Infernales que los torturaron.
    Hechicero
    Info /38
    name desc
    SF_00.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.75
    SF_24
    SF_325
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_5PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/25
    SF_60.4
    SF_73
    SF_80.2
    SF_90.1
    SF_10[1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_110.12
    SF_120.12 * 100 * Table(34,3)
    SF_14.04
    SF_15.02
    SF_165
    SF_17.08
    SF_18floor(.08/.02)
    SF_190.5
    SF_219
    SF_22Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Spark + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Basic
    SF_23AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_24Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    nameChispa
    descCosto de Maná: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Lanza un rayo que electrocuta a un enemigo {SF_2} veces e inflige {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} de daño por golpe.
    rankup_desc Daño {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}
    Mod1_DescriptionCada vez que Chispa golpea a su objetivo principal, tiene un [{SF_6} * 100|%|] de probabilidad de golpear a hasta {SF_7} enemigos más e infligir {payload:PAYLOAD_FORK_1} de daño. Si no hay más enemigos que golpear, Chispa inflige un [{SF_8} * 100|%x|] más de daño a su objetivo principal.
    Mod1_NameChispa Potenciada
    Mod2_DescriptionCada vez que Chispa golpea a un enemigo, tiene un [{SF_14} * 100|%|] de probabilidad de formar una Energía Crepitante.
    Mod2_NameChispa Parpadeante
    Mod3_DescriptionChispa otorga un [{SF_15}*100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico por lanzamiento durante {SF_16} segundos, hasta un máximo de un [{SF_17}*100|%+|]. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, tus golpes de Chispa otorgan 1 de Maná.
    Mod3_NameChispa Destellante
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:PAYLOAD_FORK_1}0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.75*100%
    {Combat Effect Chance}9
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0