Costo de Espíritu: 0
Generación de Espíritu: 15
Probabilidad de golpe afortunado: 25%
Concentras electricidad alrededor de tu arma, lo que inflige 20% de daño a tu objetivo, rebota hasta en 3 enemigos circundantes e inflige un 20% menos de daño cada vez que rebota.

Obtienes 15% de reducción de daño durante 3 segundos después de infligir daño con Golpe de Tormenta.
Subir de rango:
Daño 20%

  • Golpe de Tormenta Potenciado: Golpe de Tormenta tiene un 15% de probabilidad de inmovilizar a todos los enemigos golpeados durante 2.5 segundos.
  • Golpe de Tormenta Feroz: Golpe de Tormenta tiene un 50% de probabilidad de volver a los enemigos vulnerables durante 3 segundos.
  • Golpe de Tormenta Salvaje: Golpe de Tormenta rebota en hasta [2] objetivos más.
Afijo /2
único Espada
Poder de objeto: 800

1,838 Daño por segundo
  • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
  • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +50% de daño

  • +[51 – 65] a todos los atributos
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Básica
  • +[16 – 25]% de velocidad de ataque de Básica
  • +[[8 – 16]] de máximo de recurso
  • Las habilidades básicas infligen un x[50 – 200]% más de daño, pero también cuestan 25 más de recurso primario.
  • Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
    único Bastón
    Poder de objeto: 800

    3,677 Daño por segundo
    • [2,941 – 4,412] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +130% de daño a enemigos cercanos

  • +[[2.07 – 2.7]*100|1%|] de daño a enemigos cercanos
  • Golpe de Tormenta rebota en hasta +[12] |4objetivo:objetivos;
  • UNIQUE_Hit_Twice_Skill_Druid_Stormstrike
  • +[13 – 15] a las habilidades de Básica
  • Rasguño ahora es una habilidad de Tormenta y también lanza Golpe de Tormenta con el [170 – 250]% del daño normal.(Solo para Druida)
  • "Ella ha existido en Escosglen desde antes que Fiacla-Géar caminara por la tierra. Su propósito es un misterio para todos nosotros. Sin embargo, si te acercas a ella con deferencia, puede que te aconseje".
    - Airidah, a Donan
    Druida
    Info /38
    name desc
    SF_00.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.2
    SF_215
    SF_33 + (MOD.AdditionalBounces * 2) + Druid_StormStrike_HitAdditionalTargets
    SF_40.2
    SF_5(5/60)
    SF_60.2 * Table(34,3) * 100
    SF_72
    SF_80.1
    SF_90.15
    SF_100.15
    SF_112.5
    SF_120.5
    SF_133
    SF_140.5
    SF_163
    SF_17Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Druid_001 / 100
    SF_1825
    SF_192
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_21Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_22Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_StormStrike
    nameGolpe de Tormenta
    descCosto de Espíritu: {Resource Cost}
    Generación de Espíritu: {SF_2}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Concentras electricidad alrededor de tu arma, lo que inflige {payload:MELEE_DAMAGE} de daño a tu objetivo, rebota hasta en {SF_3} enemigos circundantes e inflige un [SF_4 *100|%|] menos de daño cada vez que rebota.

    Obtienes [{SF_9}*100|%|] de reducción de daño durante {buffduration:DAMAGE_REDUCTION} segundos después de infligir daño con Golpe de Tormenta.
    rankup_desc Daño {payload:MELEE_DAMAGE}
    Mod3_DescriptionGolpe de Tormenta tiene un [{SF_10}*100|%|] de probabilidad de inmovilizar a todos los enemigos golpeados durante [{buffduration:IMMOBILIZE}|1|] segundos.
    Mod3_NameGolpe de Tormenta Potenciado
    Mod1_DescriptionGolpe de Tormenta tiene un [{SF_12} * 100|%|] de probabilidad de volver a los enemigos vulnerables durante {SF_13} segundos.
    Mod1_NameGolpe de Tormenta Feroz
    Mod8_DescriptionGolpe de Tormenta rebota en hasta [SF_7] objetivos más.
    Mod8_NameGolpe de Tormenta Salvaje
    {buffduration:DAMAGE_REDUCTION}3
    {buffduration:IMMOBILIZE}2.5
    {payload:MELEE_DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0