Te circulan rayos por el cuerpo durante 10 segundos. Cuando lanzas una habilidad de Rayo, también lanzas otra habilidad principal, de Conjuración o de Dominio de Rayo.
- Corrientes Inestables Supremas: Corrientes Inestables aumenta tu velocidad de ataque un +25% mientras está activa.
- Corrientes Inestables Superiores: Mientras Corrientes Inestables está activa, emites Energía Crepitante sin costo a un ritmo un 25% más rápido.
Afijo /3
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /18
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | 0.25 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_3 | 70 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_4 | Affix_Value_1#legendary_sorc_117 / 100 |
SF_5 | 0.25 |
SF_6 | PowerTag.Sorcerer_CracklingEnergy_Passive."Script Formula 5" |
SF_7 | PowerTag.Sorcerer_CracklingEnergy_Passive."Script Formula 5" * (1 - 0.25) |
name | Corrientes Inestables |
desc | Recuperación: {Cooldown Time} segundos Te circulan rayos por el cuerpo durante {buffduration:CURRENTS_ACTIVE} segundos. Cuando lanzas una habilidad de Rayo, también lanzas otra habilidad principal, de Conjuración o de Dominio de Rayo. |
Mod0_Description | Corrientes Inestables aumenta tu velocidad de ataque un [{SF_1} * 100|%+|] mientras está activa. |
Mod0_Name | Corrientes Inestables Supremas |
Mod2_Description | Mientras Corrientes Inestables está activa, emites Energía Crepitante sin costo a un ritmo un [{SF_5} * 100|%|] más rápido. |
Mod2_Name | Corrientes Inestables Superiores |
{buffduration:CURRENTS_ACTIVE} | 10 |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 70 |