Recuperación: 0 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Pasiva: Invocas 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" compañeros lobos que muerden a los enemigos y les infligen 14%{else}14% de daño.

Activa: Ordenas a tus lobos enfocarse en un enemigo, con lo que se vuelven imparables, se abalanzan sobre él y le infligen 200%{else}200% de daño.
Subir de rango:
Daño pasivo 14%{else}14%
Daño activo 200%{else}200%

  • Manada de Lobos Potenciada: Los Lobos infligen un x25% más de daño a los enemigos inmovilizados, aturdidos, ralentizados o envenenados.
  • Manada de Lobos Brutal: Cuando asestas un golpe crítico, tus Lobos obtienen un +25% de velocidad de ataque durante 3 segundos.
  • Manada de Lobos Feroz: Golpe afortunado: Los ataques de tus Lobos tienen hasta un 40% de probabilidad de fortificarte con un 8% de tu Vida máxima (Max(1,0.08)).
Afijo /5
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Obtienes 1 compañero adicional. Además, tus habilidades de Compañero infligen un x15% más de daño.(Solo para Druida)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    La parte pasiva de las habilidades de Compañero inflige un x130% más de daño.
    Glifo Paragón
    Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • La parte pasiva de las habilidades de {c_important}Compañero{/c} inflige un {c_number}x130%{/c} más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • único [mp]Pantalones
    Poder de objeto: 800

    800 de armadura
  • [13 – 17.5]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[62.5 – 85]% de probabilidad de golpe afortunado para el favor de Espíritu Líder de la Manada
  • +[16 – 25]% de velocidad de ataque de Lobos
  • +[16 – 18] a Lobos
  • Tus lobos compañeros se imbuyen con el poder de la tormenta, por lo que infligen daño de rayo y obtienen la habilidad Aullido de Tormenta.(Solo para Druida)
  • "La furia de la tormenta me pertenece, hermano. Yo llamo, y los cielos rugen en respuesta".
    - Vasily, para Bul-Kathos
    Druida
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Las muertes tienen un 5% de probabilidad de invocar un compañero Lobo a tu lado durante 20 segundos. Este efecto es un golpe afortunado contra jefes, hasta un máximo de 3 lobos adicionales.

    Además, obtienes +3 rangos para Lobos.(Solo para Druida)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_02 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"
    SF_11.5
    SF_212
    SF_30.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1
    SF_42* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_518
    SF_611
    SF_70.65
    SF_8AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_91.5
    SF_1040
    SF_110.25
    SF_123
    SF_130.25
    SF_141 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_15ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1
    SF_1650
    SF_170.08
    SF_1810
    SF_19(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_20(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001)
    SF_22Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves
    SF_23SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack
    nameLobos
    descRecuperación: {Cooldown Time} segundos
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]
    Pasiva: Invocas {SF_0} compañeros lobos que muerden a los enemigos y les infligen {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} de daño.

    Activa: Ordenas a tus lobos enfocarse en un enemigo, con lo que se vuelven imparables, se abalanzan sobre él y le infligen {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} de daño.
    rankup_desc Daño pasivo {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Daño activo {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}
    Mod4_DescriptionLos Lobos infligen un [{SF_13}*100|%x|] más de daño a los enemigos inmovilizados, aturdidos, ralentizados o envenenados.
    Mod4_NameManada de Lobos Potenciada
    Mod2_DescriptionCuando asestas un golpe crítico, tus Lobos obtienen un [{SF_11}*100|%+|] de velocidad de ataque durante {SF_12} segundos.
    Mod2_NameManada de Lobos Brutal
    Mod3_DescriptionGolpe afortunado: Los ataques de tus Lobos tienen hasta un [{SF_10}|%|] de probabilidad de fortificarte con un [{SF_17}*100|%|] de tu Vida máxima ([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|]).
    Mod3_NameManada de Lobos Feroz
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_B_FORTIFY}0.08
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}11